自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 资源 (7)
  • 收藏
  • 关注

原创 QT——事件处理,图片的打开与保存

一、可视化界面设计二、connect进行信号和槽的连接 connect( //connect连接,打开图片 ui.openButton, //按钮的名字 SIGNAL (clicked(bool) ),//信号对应的函数,查文本 this, SLOT(OnOpenClicked(bool) )//槽对应的函数,可以实现响应功能 ); connect( //connect...

2020-02-28 22:11:47 1651 2

原创 QT——可视化布局,事件处理机制

一、首先做一个窗口,利用可视化工具二、给

2020-02-27 12:51:46 413

原创 毕设预学习—QT界面布局

一、添加成员变量#ifndef MYWIN_H#define MYWIN_H#include <QWidget>#include <QPushButton> #include <QLineEdit>#include <QPlainTextEdit>#include <QVBoxLayout>#include <QH...

2020-02-26 15:39:33 277

原创 QT——自定义一个窗口

一、先自定义一个类MyWin,继承父类QWidget注意:定义窗口类的同时,别忘了加上QOBJECT宏#ifndef MYWIN_H#define MYWIN_H#include <QWidget>class MyWin : public QWidget{ Q_OBJECTpublic: MyWin(QWidget *parent); ~MyWin();p...

2020-02-26 12:31:18 673

转载 Tone Mapping算法系列二:一种自适应对数映射的高对比度图像显示技术及其速度优化

办公室今天停电,幸好本本还有电,同事们好多都去打麻将去了,话说麻将这东西玩起来也还是有味的,不过我感觉我是输了不舒服,赢了替输的人不舒服,所以干脆拜别麻坛四五年了,在办公室一个人整理下好久前的一片论文的思想,和万千世界里有缘人共同分享下资源了。论文的名字是,相关的PDF文档可以在百度上下载到,翻译成中文的意思是一种显示高对比度场景的自适应对数映射算法,也是一篇很古老的算法文章的,看了下好像是20...

2020-02-15 17:52:27 2132

转载 Tone Mapping算法系列一:基于Fast Bilateral Filtering 算法的 High-Dynamic Range(HDR) 图像显示技术。

一、引言本人初次接触HDR方面的知识,有描述不正确的地方烦请见谅。为方便文章描述,引用部分百度中的文章对HDR图像进行简单的描述。高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反...

2020-02-15 15:02:27 1144 2

高动态图像渲染算法实现——HDR图像转RGB图像

我本科毕业设计的四个高动态渲染算法的实现和HDR图像的读取,博客见:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/106297063

2022-03-30

HDRI文件.rar

HDRI文件,这四个文件都是采用Radiance RGBE编码方式,用于HDR图像的色调映射算法的测试。

2020-05-23

qt-win-opensource-4.8.4-vs2010.exe

Windows系统下的QT安装包,适用于vs2010,配合qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe使用。

2020-02-25

OpenGL-篮球场.rar

本资源包括项目演示视频、源代码、说明文档、项目资源。 本场景是一个篮球场,篮球可以做自由落体运动和反弹。 场景涉及灯光,纹理,摄像机的移动。 具体细节可看博客:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/100569142

2019-09-06

OpenGL-二维人物移动

本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。 效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270

2019-05-02

人工智能小游戏黑白棋

自己开发的一个小游戏——黑白棋,用到了一些人工智能的算法,用unity3D和C#开发的,欢迎交流!

2019-03-28

数据库基本操作代码

本人是一个学生,代码是自己写的,不太好。我打算免费给大家的,但是最低要2分。。。不建议大家下(土豪除外)。此代码通过javaBean链接数据库,对数据进行一些基本操作。删除操作用到了一些servlet的知识,在查看新闻中,实现了分页功能。

2018-01-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除