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原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于直方图均衡化的色调映射技术(四)
参考文献是《一种基于直方图均衡化的色调映射方法 》,这个文献详细介绍了算法流程,与操作步骤。但是他的过程有些繁琐,而且算法似乎针对的是RGB图像,所以我对其进行了一点点修改。本算法分为五步:第一步:色彩空间转化+归一化第二步:统计直方图第三步:计算分布函数第四步:拉伸对比度第五步:映射+色彩空间还原
2020-05-30 22:54:56 1003 1
原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于对数变换的色调映射技术(三)
这个算法是我第一个实现的色调映射算法,也是五种算法中原理最清晰,实现最简单的。(原理见:一种自适应对数映射的高对比度图像显示技术)这个算法来源于论文《Adaptive Logarithmic Mapping For Displaying High Contrast Scenes》是一篇2003年的古老算法。其实这个算法OpenCV 3.0已经实现了,但是我还是根据自己的理解又实现了一下。实现该算法共分为四步:第一步:把场景亮度映射到图像亮度其实完成这步有很多方法,上述论文中提到了两种方法:一、对于静
2020-05-27 10:26:28 1719
原创 毕设—基于OpenCV的高动态范围图像渲染算法研究与实现(一)
本论文共实现了五种色调映射算法——基于对数变换的色调映射技术、基于直方图均衡化的色调映射技术、基于Retinex的色调映射技术、基于双边滤波的色调映射技术、基于亮度分区与引导滤波的色调映射技术。在实现这五种算法之前我们需要实现一个功能,就是对HDRI文件的读取,色调映射技术就是把无法在显示器上直接显示的HDR图像转化为可以直接显示的RGB图像,那显然HDRI文件的读取是必不可少的。读取完成之后,我们把文件中表示图像长宽和色彩信息的数据用结构体记录下来,之后我们对这些数据进行色调映射。最后就是界面设计。
2020-05-22 20:08:43 1187
高动态图像渲染算法实现——HDR图像转RGB图像
2022-03-30
qt-win-opensource-4.8.4-vs2010.exe
2020-02-25
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