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原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于直方图均衡化的色调映射技术(四)

参考文献是《一种基于直方图均衡化的色调映射方法 》,这个文献详细介绍了算法流程,与操作步骤。但是他的过程有些繁琐,而且算法似乎针对的是RGB图像,所以我对其进行了一点点修改。本算法分为五步:第一步:色彩空间转化+归一化第二步:统计直方图第三步:计算分布函数第四步:拉伸对比度第五步:映射+色彩空间还原

2020-05-30 22:54:56 1003 1

原创 毕设—高动态范围图像渲染算法之基于对数变换的色调映射技术(三)

这个算法是我第一个实现的色调映射算法,也是五种算法中原理最清晰,实现最简单的。(原理见:一种自适应对数映射的高对比度图像显示技术)这个算法来源于论文《Adaptive Logarithmic Mapping For Displaying High Contrast Scenes》是一篇2003年的古老算法。其实这个算法OpenCV 3.0已经实现了,但是我还是根据自己的理解又实现了一下。实现该算法共分为四步:第一步:把场景亮度映射到图像亮度其实完成这步有很多方法,上述论文中提到了两种方法:一、对于静

2020-05-27 10:26:28 1719

原创 毕设—基于OpenCV的高动态范围图像渲染算法研究与实现(一)

本论文共实现了五种色调映射算法——基于对数变换的色调映射技术、基于直方图均衡化的色调映射技术、基于Retinex的色调映射技术、基于双边滤波的色调映射技术、基于亮度分区与引导滤波的色调映射技术。在实现这五种算法之前我们需要实现一个功能,就是对HDRI文件的读取,色调映射技术就是把无法在显示器上直接显示的HDR图像转化为可以直接显示的RGB图像,那显然HDRI文件的读取是必不可少的。读取完成之后,我们把文件中表示图像长宽和色彩信息的数据用结构体记录下来,之后我们对这些数据进行色调映射。最后就是界面设计。

2020-05-22 20:08:43 1187

高动态图像渲染算法实现——HDR图像转RGB图像

我本科毕业设计的四个高动态渲染算法的实现和HDR图像的读取,博客见:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/106297063

2022-03-30

HDRI文件.rar

HDRI文件,这四个文件都是采用Radiance RGBE编码方式,用于HDR图像的色调映射算法的测试。

2020-05-23

qt-win-opensource-4.8.4-vs2010.exe

Windows系统下的QT安装包,适用于vs2010,配合qt-vs-addin-1.1.11-opensource.exe使用。

2020-02-25

OpenGL-篮球场.rar

本资源包括项目演示视频、源代码、说明文档、项目资源。 本场景是一个篮球场,篮球可以做自由落体运动和反弹。 场景涉及灯光,纹理,摄像机的移动。 具体细节可看博客:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/100569142

2019-09-06

OpenGL-二维人物移动

本程序使用OpenGL实现了用wsad实现二维人物的左右移动,上下左右实现眼珠子的转动。 效果展示如下:https://blog.csdn.net/A_ACM/article/details/89764270

2019-05-02

人工智能小游戏黑白棋

自己开发的一个小游戏——黑白棋,用到了一些人工智能的算法,用unity3D和C#开发的,欢迎交流!

2019-03-28

数据库基本操作代码

本人是一个学生,代码是自己写的,不太好。我打算免费给大家的,但是最低要2分。。。不建议大家下(土豪除外)。此代码通过javaBean链接数据库,对数据进行一些基本操作。删除操作用到了一些servlet的知识,在查看新闻中,实现了分页功能。

2018-01-02

空空如也

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