引言
当声明一个类的对象时,编译程序需要为对象分配存储空间,也可以同时对它的数据成员赋初值,这部分工作随着类的不同而不同,在c++中,可由构造函数来完成这些工作。构造函数属于某一个类的,它可以由用户提供,也可以由系统自动生成。与构造函数对应的是析构函数,当撤销类的对象时,析构函数就回收存储空间,并做一些善后工作。析构函数也属于某一个类,它可由用户提供,也可由系统自动生成。
对象的初始化和构造函数
类是一种抽象的数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据类型。因此在类的声明中不能给数据成员赋初值。和使用变量一样,使用对象也应该先定义,后使用。在定义对象时,对数据成员赋值称为对象的初始化。在定义对象时,如果某一数据类型没有被赋值,则它的值是不可预知的。对象是一个实体,在使用对象时,它的每一个数据成员都应该有确定的值。
构造函数
构造函数是一种特殊的成员函数,它主要用于为对象分配空间,进行初始化。构造函数的名字必须与类名相同,而不能由用户任意命名。它可以具有任意类型的参数但不能具有返回值类型。它不需要用户来调用,而是在建立对象时自动执行的。
记几个易错的知识点
构造函数可以用成员初始化列表对数据成员初始化如:
class D{
public:
D(int i):mem2(i),mem1(mem2+1)//成员初始化列表初始化
{
cout<<"mem1"<<mem1<<endl;
cout<<"mem2"<<mem2<<endl;
}
private:
int mem2;
int mem1;
};
但是数据成员是按照他们在类中的声明顺序进行初始化的,和他们在成员初始化列表中的列出顺序无关。例如下面的例子可以很好说明这一问题。
#include<iostream>
using namespace std;
class D{
public:
D(int i):mem2(i),mem1(mem2+1)
{
cout<<"mem1"<<mem1<<endl;
cout<<"mem2"<<mem2<<endl;
}
private:
int mem2;
int mem1;
};
int main()
{
D d(15);
return 0;
}
输出结果:
一个15一个16和预期的结果一样。
但是如果我们将mem1和mem2的初始化顺序变一下,如下:
这里mem1变成了1和预期结果不一样。查阅书籍说这个1是一个随机数。这里不做深究。
析构函数
析构函数也是一种特殊的成员函数。它执行与构造函数相反的操作,通常用于执行一些清理任务,如释放分配给对象的内存空间等。析构函数没有参数因此它不能被重载,一个类可以有很多构造函数但是只能有一个析构函数。