Java之Map的使用场景

总结之 Map接口 的使用场景(day04)

  Map:
    Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值
    Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

    特点:
      键不重复,值可以重复
      每个键只能对应一个值

    子类:
      HashMap:
        存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,
        需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
      LinkedHashMap
        HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。
        通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;
        通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

    常用方法:
      - public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
      - public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
      - public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
      - public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
      - public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

    notes:
      使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,
      并把指定的键值添加到集合中;

      若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),
      并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

    遍历方法:
      the fist way
        键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
        分析步骤:用keyset()
        ①获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有键,
        ②遍历所有的键
        ③根据键找对应的值

      the scecond way
        Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法
        - public K getKey():获取Entry对象中的键。
        - public V getValue():获取Entry对象中的值。
        在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:

        - public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

        ①获取Map集合中,所有的键值对 Entry对象 以Set的形式返回,entrySet()
        ②遍历包含键值对 对象的 集合 拿到 每一对键值对 对象
        ③通过键值对 对象 获取Entry对象中的键与值 方法提示 getKey() getValue()


    1.HashMap
      ①HashMap存储自定义类型键值
        - 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,
        必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
        - 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用java.util.LinkedHashMap集合来存放。
      2LinkedHashMap
      ① 使无序的 HashMap变的有序

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### 回答1: 好的。 Java中有许多不同类型的`Map`实现,它们都用于在键和值之间建立映射。这些实现的常用选择包括: - `HashMap`: 这是最常用的`Map`实现,它使用哈希表来存储映射。它允许所有的键(`null`除外)和值。它的查找和插入的时间复杂度都是常数时间。 - `TreeMap`: 这是一个有序的`Map`实现,它使用红黑树来存储映射。它不允许`null`键,但允许所有的值。它的查找和插入的时间复杂度都是对数时间。 - `LinkedHashMap`: 这是一个有序的`Map`实现,它使用哈希表来存储映射,并使用链表来维护元素的插入顺序。它允许所有的键(`null`除外)和值。它的查找和插入的时间复杂度都是常数时间。 下面是使用不同的`Map`实现的示例代码: ``` import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.TreeMap; import java.util.LinkedHashMap; public class Main { public static void main(String[] args) { // HashMap example Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("apple", 1); hashMap.put("banana", 2); hashMap.put("orange", 3); System.out.println(hashMap.get("apple")); // prints 1 // TreeMap example Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); treeMap.put("apple", 1); treeMap.put("banana", 2); treeMap.put("orange", 3); System.out.println(treeMap.get("apple")); // prints 1 // LinkedHashMap ### 回答2: Java中的Map是一种键值对的数据结构,它提供了一种查找和存储数据的机制。在Java中,常见的Map类型有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap。 首先,我们来看一个HashMap的应用案例。假设我们正在制作一个学生考试成绩管理系统,需要存储学生的学号和对应的考试成绩。我们可以使用HashMap来实现这个功能,将学号作为键,考试成绩作为值进行存储。通过学号就可以快速查找到对应的考试成绩,方便管理和统计。 接下来,我们看一个LinkedHashMap的应用案例。假设我们正在开发一个在线购物网站,需要存储用户购物车中的商品和对应的数量。我们可以使用LinkedHashMap来实现这个功能,将商品作为键,数量作为值进行存储。通过商品就可以快速查找到对应的数量,方便用户管理购物车中的商品。 最后,我们来看一个TreeMap的应用案例。假设我们正在开发一个学生信息管理系统,需要按照学生的学号进行排序和查找。我们可以使用TreeMap来实现这个功能,将学号作为键进行存储。由于TreeMap是按照键的自然顺序进行排序的,我们可以快速查找某个学生的信息,也可以按照学号的顺序遍历学生信息。 综上所述,Java中的各种Map类型可以根据不同的需求进行选择和应用。HashMap适合快速的查找和存储,LinkedHashMap适合保持元素的插入顺序,TreeMap适合按键排序和查找。根据具体的应用场景,选择合适的Map类型可以提高程序的性能和可读性。 ### 回答3: Java中的Map是一种键值对的集合,常用的实现类有HashMap、TreeMap和LinkedHashMap等。下面以一些案例来说明各种Map使用的情况: 1. HashMap:HashMap是最常用的Map实现类,它基于哈希表实现,可以快速地插入、查找和删除元素。例如,可以使用HashMap来实现一个电话簿,将联系人姓名作为键,联系人号码作为值,以便快速查找和修改联系人信息。 2. TreeMap:TreeMap是按照自然顺序(或者自定义的顺序)对键进行排序的Map实现类。例如,可以使用TreeMap来实现一个成绩排名系统,将学生姓名作为键,学生成绩作为值,以便按照成绩进行排序和排名。 3. LinkedHashMap:LinkedHashMap是保持插入顺序的Map实现类,既可以按照插入顺序遍历,也可以按照访问顺序遍历。例如,可以使用LinkedHashMap来实现一个网页访问次数统计,将网页URL作为键,访问次数作为值,以便按照访问次数进行统计和排序。 4. ConcurrentHashMap:ConcurrentHashMap是线程安全的HashMap实现类,适用于多线程环境下的并发操作。例如,在一个多线程的服务器中,可以使用ConcurrentHashMap来保存每个客户端的连接状态信息,以便并发地处理客户端请求。 综上所述,不同的Map实现类适用于不同的场景和需求,可以根据具体的情况选择合适的Map来存储和操作键值对数据。

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