10、流

十、流

10.1 缓冲流

        10.1.1 概述

                缓冲流是对4个基本的FileXxx流的增强,所以也是4个流,按照数据类型进行分类

                        字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream

                        字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter

                     缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。 

         10.1.2 字节缓冲流 构造方法:

                    构造方法

 

- public BufferedInputStream(InputStream in) :创建一个 新的缓冲输入流。 

- public BufferedOutputStream(OutputStream out): 创建一个新的缓冲输出流。

         10.1.3 字符缓冲流

                构造方法

 

- public BufferedReader(Reader in) :创建一个 新的缓冲输入流。 

- public BufferedWriter(Writer out): 创建一个新的缓冲输出流。

                特有方法:

                字符缓冲流的基本方法与普通字符流调用方式一致,不再阐述, 我们来看它们具备的特有方法。

 

- BufferedReader:public String readLine(): 读一行文字。 

- BufferedWriter:public void newLine(): 写一行行分隔符,由系统属性定义符号。

10.2 转换流

        10.2.1 字符编码和字符集

                

字符编码

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本f符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

字符编码Character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。

字符集

字符集 Charset:是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。

可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的。

ASCII字符集
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。
ISO-8859-1字符集
拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。
ISO-5559-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
GBxxx字符集
GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
GB2312:简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同。但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
GB18030:最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
Unicode字符集
Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最为常用的UTF-8编码。
UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:
128个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
拉丁文等字符,需要二个字节编码。
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。

 

        10.2.2 出现的问题

                在IDEA中,使用FileReader 读取项目中的文本文件。由于IDEA的设置,都是默认的UTF-8编码,所以没有任何问题。但是,当读取Windows系统中创建的文本文件时,由于Windows系统的默认是GBK编码,就会出现乱码。

 

public class ReaderDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileReader fileReader = new FileReader("E:\\File_GBK.txt");
        int read;
        while ((read = fileReader.read()) != -1) {
            System.out.print((char)read);
        }
        fileReader.close();
    }
}
输出结果:
���

         10.2.3 InputStreamReader类

转换流java.io.InputStreamReader,是Reader的子类,是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定的字符集将其解码为字符。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

GBK : 一个汉字对应2个字节

Utf-8 : 一个汉字对应3个字节

构造方法

InputStreamReader(InputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。
InputStreamReader(InputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。

 

           10.2.4 OutputStreamWriter 类

转换流java.io.OutputStreamWriter ,是Writer的子类,是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集讲字符编码为字节。它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集。

构造方法

OutputStreamWriter(OutputStream in): 创建一个使用默认字符集的字符流。
OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName): 创建一个指定字符集的字符流。

    

                   

                转换流理解图解

 

10.3 序列化流

        10.3.1 概述

Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象,该字节序列包含该对象的数据对象的类型对象中存储的数据等信息。字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化对象的数据对象的类型和`对象中存储的数据`信息,都可以用来在内存中创建对象。看图理解序列化:

10.3.2 ObjectOutputStream类和ObjectInputStream类        构造方法

  •  

    public ObjectOutputStream(OutputStream out): 创建一个指定OutputStream的ObjectOutputStream。

     

  • public ObjectInputStream(InputStream in): 创建一个指定InputStream的ObjectInputStream。

            Notes:

                

1.一个对象要想序列化,必须满足两个条件:

该类必须实现java.io.Serializable 接口,Serializable 是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException

2.该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用transient 关键字修饰。

 

public class Employee implements java.io.Serializable {
    public String name;
    public String address;
    public transient int age; // transient瞬态修饰成员,不会被序列化
    public void addressCheck() {
        System.out.println("Address  check : " + name + " -- " + address);
    }
}

 

                    写出对象方法:

public final void writeObject (Object obj)` : 将指定的对象写出。

public final Object readObject ()` : 读取一个对象。

 

 

    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("zhangsan");
        s1.setAge(14);
        s1.setDefault1(9999);
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Student"));
        oos.writeObject(s1);
        oos.close();
        System.out.println("已经被序列化");
        // 反序列化
        FileInputStream fis = new FileInputStream("Student.txt");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
        // 读取一个对象
        Student stu  = (Student) ois.readObject();
        ois.close();
        fis.close();
        System.out.println("stu = " + stu.getName());
        System.out.println("stu = " + stu.getAge());
        System.out.println("stu = " + stu.getDefault1());
    }
// 先序列化 再反序列化

        反序列化的时候注意:

    

对于JVM可以反序列化对象,它必须是能够找到class文件的类。如果找不到该类的class文件,则抛出一个 ClassNotFoundException 异常。

反序列化操作2

另外,当JVM反序列化对象时,能找到class文件,但是class文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidClassException异常。发生这个异常的原因如下:

该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
该类包含未知数据类型
该类没有可访问的无参数构造方法

Serializable 接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号。serialVersionUID 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配。

 

public class Student implements Serializable {
    private String name;
    private int age;
    private transient int default1;
    public Student() {
    }
    public Student(String name, int age, int default1) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.default1 = default1;
    }
    public void addressCheck() {
        System.out.println("Address check :" + name + "---" + age);
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getDefault1() {
        return default1;
    }
    public void setDefault1(int default1) {
        this.default1 = default1;
    }
}

 

 

10.4 打印流

10.4.1 概述

        平时我们在控制台打印输出,是调用print方法和println方法完成的,这两个方法都来自于java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式。

10.4.2 PrintStream类

构造方法

  • `public PrintStream(String fileName) `: 使用指定的文件名创建一个新的打印流。

10.4.3 改变打印流向

 

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 调用系统的打印流,控制台直接输出97
        System.out.println(97);
      
        // 创建打印流,指定文件的名称
        PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt");
        
        // 设置系统的打印流流向,输出到ps.txt
        System.setOut(ps);
        // 调用系统的打印流,ps.txt中输出97
        System.out.println(97);
    }

 

10.5 属性集

10.5.1 概述

java.util.Properties 继承于Hashtable ,来表示一个持久的属性集。它使用键值结构存储数据,每个键及其对应值都是一个字符串。该类也被许多Java类使用,比如获取系统属性时,System.getProperties 方法就是返回一个Properties对象。

10.5.2 Properties类

构造方法

  • public Properties() :创建一个空的属性列表。

  • 基本的存储方法

    • public Object setProperty(String key, String value) : 保存一对属性。

    • public String getProperty(String key) :使用此属性列表中指定的键搜索属性值。

    • public Set<String> stringPropertyNames() :所有键的名称的集合。

与流相关的方法

  • `public void load(InputStream inStream)`: 从字节输入流中读取键值对。

参数中使用了字节输入流,通过流对象,可以关联到某文件上,这样就能够加载文本中的数据了。文本数据格式:

 

    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        // 创建属性集对象
        Properties pro = new Properties();
        // 加载文本中信息到属性集
        pro.load(new FileInputStream("read.txt"));
        // 遍历集合并打印
        Set<String> strings = pro.stringPropertyNames();
        for (String key : strings ) {
            System.out.println(key+" -- "+pro.getProperty(key));
        }
     }
结果:
filename=a.txt
length=209385038
location=D:\a.txt
tips;
    文本中的数据,必须是键值对形式,可以使用空格、等号、冒号等符号分隔

 

10.6 Path接口和Files类

10.6.1 概述

  • java.nio.file.Paths :是一个类,该类通过转换路径字符串返回一个Path

  • java.nio.file.Path:是一个接口,表示系统相关的文件路径,用于在文件系统中定位文件的对象,可以替代File类。

  • `java.nio.file.Files`:是一个工具类,包含对文件、目录进行操作的静态方法。

 

10.6.2 便捷的文件操作

 

Paths类
使用Paths,获取Path对象,代码演示如下:
    Path path = Paths.get("D:\\a.txt");
Files类
- 删除文件
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 获取Path
        Path path = Paths.get("D:\\a.txt");
        // 删除文件
        Files.delete(path);
    }
- 文件复制
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 获取Path
        Path src = Paths.get("D:\\src.txt");
        Path target = Paths.get("D:\\target.txt");
    
        //REPLACE_EXISTING:文件存在,就替换
        Files.copy(src, target,StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
    }
- 逐行读取文件
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 获取path
        Path src = Paths.get("D:\\read.txt");
        // 创建字符流
        BufferedReader reader = Files.newBufferedReader(src,StandardCharsets.UTF_8);
        // 读取字符
        String line ;
        while((line = reader.readLine()) != null){
            System.out.println(line);
        }
        // 释放资源
        reader.close();
    }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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