C++中CreateFile、ReadFile和WriteFile的作用和使用方法

在C++中,CreateFile、ReadFile和WriteFile是一组用于文件和设备IO操作的函数。它们的作用和使用方法如下:

  1. CreateFile函数:

    • 创建或打开文件、设备、管道等对象,并返回一个用于访问该对象的句柄。
    • 使用该句柄进行后续的文件读写操作。
    • 创建文件时可指定访问模式、共享模式、文件属性等参数。

    使用方法示例:

    HANDLE hFile = CreateFile(
        L"C:\\path\\to\\file",           // 文件名
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,    // 访问模式
        0,                               // 共享模式
        NULL,                            // 安全描述符
        OPEN_EXISTING,                   // 创建标志
        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,           // 文件属性
        NULL                             // 模板句柄
    );
    
    if (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        // 成功打开文件,进行读写操作
    }
    else
    {
        // 打开文件失败,处理异常情况
    }
    
  2. ReadFile函数:

    • 从已打开的文件或设备中读取数据。
    • 读取的数据存储在指定的缓冲区中,可以指定要读取的字节数。
    • 函数调用成功后,实际读取的字节数保存在传入的变量中。

    使用方法示例:

    DWORD dwBytesRead;
    BYTE buffer[1024];
    
    ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &dwBytesRead, NULL);
    // dwBytesRead 中保存实际读取的字节数
    
    // 对读取到的数据进行处理
    
  3. WriteFile函数:

    • 将数据写入已打开的文件或设备。
    • 要写入的数据存储在一个指定的缓冲区中,可以指定写入的字节数。
    • 函数调用成功后,实际写入的字节数保存在传入的变量中。

    使用方法示例:

    DWORD dwBytesWritten;
    BYTE data[] = "Hello, World!";
    
    WriteFile(hFile, data, sizeof(data), &dwBytesWritten, NULL);
    // dwBytesWritten 中保存实际写入的字节数
    
    // 继续进行其他操作
    

需要注意的是,上述函数中的句柄变量(如hFile)必须是有效的句柄,而且对应的文件或设备必须已经成功打开。同时,我们还可以根据具体需求设置其他参数,如读写操作的偏移量、重叠(overlapped)方式等。

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