编程基础问题

本文探讨了C++编程中的基础问题,包括空类占用的字节数(受编译器影响,通常至少1字节,如果有虚函数则会增加指向虚函数表的指针),复制构造函数避免无限递归调用的重要性,以及赋值运算符重载的注意事项,如返回类型、参数类型和异常安全性解法的选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.空类占用的字节数

①空类占一个字节,空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof应该是0,但是当我们声明该空类的实例的时候,他必须在内存中占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占用多少内存,由编译器决定.vs中每个空类实例占用一个字节的空间
如果在该类型中添加一个构造函数和一个析构函数,得到的结果是
②还是占用一个字节,调用类的构造函数析构函数,只需要知道函数的地址即可,编译器不会给函数额外开辟内存空间
如果析构函数标记为虚函数,得到的结果是
③c++编译器一旦发现一个类型中有虚函数,就会为该类型生成一个虚函数表,并在该类型中添加一个指向虚函数表的指针,在32位机器上,一个指针占用四个字节,因此sizeof求出的结果为4,在64位操作系统上,一个指针占八个字节,因此sizeof求出的结果为8.

2.复制构造函数的陷阱

calss A {
   
private:
	int value;
public:
	A(int n) {
   value=n};
	A(A other){
   value=other.value};
};
int main() 
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