CAS的简单介绍

Java 中的线程调度

前者抢占式调度:一个线程的堵塞不会导致整个进程堵塞

后者协同式调度:某一线程执行完后主动通知系统切换到另一线程上执行,如果一个线程编 写有问题,运行到一半就一直堵塞,那么可能导致整个系统崩溃

进程调度算法

 优先调度算法 

  • 先来先服务调度算法(FCFS) 
  • 短作业(进程)优先调度算法  

高优先权优先调度算法 

  • 非抢占式优先权算法 
  • 抢占式优先权调度算法 
  • 高响应比优先调度算法 

基于时间片的轮转调度算法 

  • 时间片轮转法 
  • 多级反馈队列调度算法 

CAS(比较并交换)

CAS(Compare And Swap/Set)比较并交换,CAS 算法的过程是这样:它包含 3 个参数 CAS(V,E,N)。V 表示要更新的变量(内存值),E 表示预期值(旧的),N 表示新值。当且仅当 V 值等于 E 值时,才会将 V 的值设为 N,如果 V 值和 E 值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当 前线程什么都不做。后,CAS返回当前V的真实值。 CAS 操作是抱着乐观的态度进行的(乐观锁),它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时 使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂 起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理, CAS操作即使没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。

另外解释:包含 3 个参数 CAS(V,E,N),V表示要更新变量的值,E表示预期值,N表示新值。仅当 V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做两个更新,则当前线程则什么都不做。最后,CAS 返回当前V的真实值。CAS 操作时抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作 

原子包 java.util.concurrent.atomic(锁自旋) 

当某个 线程进入方法,执行其中的指令时,不会被其他线程打断,而别的线程就像自旋锁一样,一直等 到该方法执行完成,才由 JVM 从等待队列中选择一个另一个线程进入

CPU 实现原子指令有2种方式

  1. 总线锁定 总线锁就是使用处理器提供的一个 LOCK# 信号
  2. 缓存锁定 缓存锁定 是指内存区域如果被缓存在处理器的缓存行中,并且在Lock 操作期间被锁定,那么当他执行锁操作写回到内存时,处理器不在总线上声言 LOCK# 信号,而时修改内部的内存地址,并允许他的缓存一致性机制来保证操作的原子性,因为缓存一致性机制会阻止同时修改两个以上处理器缓存的内存区域数据(这里和 volatile 的可见性原理相同),当其他处理器回写已被锁定的缓存行的数据时,会使缓存行无效。

注意:有两种情况下处理器不会使用缓存锁定。

  1. 当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行时,则处理器会调用总线锁定。

  2. 有些处理器不支持缓存锁定,对于 Intel 486 和 Pentium 处理器,就是锁定的内存区域在处理器的缓存行也会调用总线锁定

CAS 会导致“ABA 问题”。

CAS 算法实现一个重要前提需要取出内存中某时刻的数据,而在下时 刻比较并替换,那么在这个时间差类会导致数据的变化。 
比如说一个线程 one 从内存位置 V 中取出 A,这时候另一个线程 two 也从内存中取出 A,并且 two进行了一些操作变成了B,然后two又将V位置的数据变成A,这时候线程one进行CAS操 作发现内存中仍然是A,然后one操作成功。尽管线程one的CAS操作成功,但是不代表这个过 程就是没有问题的。 

解决办法
部分乐观锁的实现是通过版本号(version)的方式来解决ABA问题,乐观锁每次在执行数据的修 改操作时,都会带上一个版本号,一旦版本号和数据的版本号一致就可以执行修改操作并对版本 号执行+1 操作,否则就执行失败。因为每次操作的版本号都会随之增加,所以不会出现 ABA 问 题,因为版本号只会增加不会减少。

AQS(抽象的队列同步器)(这篇详细

核心数据结构:双向链表 + state(锁状态)
底层操作:CAS

  • AQS 通过 Node 内部类构成的一个双向链表结构的同步队列,来完成线程获取锁的排队工作,当有线程获取锁失败后,就被添加到队列末尾。
  • Node 类是对要访问同步代码的线程的封装,包含了线程本身及其状态叫 waitStatus(有五种不同 取值,分别表示是否被阻塞,是否等待唤醒,是否已经被取消等),每个 Node 结点关联其 prev 结点和 next 结点,方便线程释放锁后快速唤醒下一个在等待的线程,是一个 FIFO 的过程。
  • Node 类有两个常量,SHARED 和 EXCLUSIVE,分别代表共享模式和独占模式。所谓共享模式是一个锁允许多条线程同时操作(信号量 Semaphore 就是基于 AQS 的共享模式实现的),独占模式是同个时间段只能有一个线程对共享资源进行操作,多余的请求线程需要排队等待(如 ReentranLock )
  • 定义两种资源共享方式:Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock)和Share(共享,多个线程可同时执行,如Semaphore/CountDownLatch)

AQS定义了一套多线程访问 共享资源的同步器框架,很多同步类实现都依赖于它,如常用的 ReentrantLock/Semaphore/CountDownLatch

它维护了一个 volatile int state(代表共享资源)和一个 FIFO 线程等待队列(多线程争用资源被 阻塞时会进入此队列)。这里 volatile 是核心关键词,具体 volatile 的语义,在此不述。state 的 访问方式有三种: 
getState() 
setState() 
compareAndSetState() 

AQS定义两种资源共享方式 

  • Exclusive-独占资源-ReentrantLock
  • Exclusive(独占,只有一个线程能执行,如ReentrantLock) 
  • Share-共享资源-Semaphore/CountDownLatch
  • Share(共享,多个线程可同时执行,如Semaphore/CountDownLatch)。 

AQS只是一个框架,具体资源的获取/释放方式交由自定义同步器去实现(通过state的get/set/CAS)。之所以没有定义成 abstract,是因为独占模式下只用实现 tryAcquire-tryRelease,而共享模式下只用实现 tryAcquireShared-tryReleaseShared。。如果都定义成abstract,那么每个模式也要去实现另一模 式下的接口。不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实 现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/ 唤醒出队等),AQS已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:

  • 1. isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
  • 2. tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • 3. tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • 4. tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余 可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
  • 5. tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回 true,否则返回false。 

同步器的实现是ABS的核心(state资源状态计数)

      同步器的实现是ABS核心,以ReentrantLock为例,state初始化为0,表示未锁定状态。A线程 lock()时,会调用 tryAcquire()独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire()时就会失 败,直到A线程unlock()到state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放 锁之前,A 线程自己是可以重复获取此锁的(state 会累加),这就是可重入的概念。但要注意, 获取多少次就要释放多么次,这样才能保证state是能回到零态的。 
       以CountDownLatch以例,任务分为N个子线程去执行,state也初始化为N(注意N要与 线程个数一致)。这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后 countDown()一次,state 会CAS减1。等到所有子线程都执行完后(即state=0),会unpark()主调用线程,然后主调用线程 就会从await()函数返回,继续后余动作。 

ReentrantReadWriteLock 实现独占和共享两种方式

       一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现 tryAcquiretryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared 中的一种即可。但 AQS 也支持自定义同步器 同时实现独占和共享两种方式,如ReentrantReadWriteLock

 

 

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