大致概括下zookeeper客户端和服务端交互过程

源码使用的一些技术小结:

1.对连接地址进行解析:传进来的地址 以逗号截取,然后每一个地址再以":" 分号截取,封装到inetSocketAddressHolder类中,然后把 inetSocketAddressHolder 放在一个ArrayList serverAddresses中

2.shuffle(this.serverAddresses)这个方法是对多个服务器进行随机地址连接

大致概括下zookeeper客户端和服务端交互过程

zkCll.sh 启动,

  调用ZookeeperMain.main()方法

     连接ZookeeperServer

         初始化Zookeeper(new一个)

             对连接地址解析

             加入服务ip,并打乱

        得到ClientCnxSock

             初始化Zookeeper参数值,创建两个线程Send 和 Event

         开启ClientCnxSock中的线程:接受命令(executeLine()),处理命令,如果是create,从参数中解析信息,提交请求,将Request包装成packet加入outgoingQueue,等待结果

               Send(建立soket连接

                                将连接请求对象ConnectRequest包装成Packet,添加到outgoingQueue 

                           将outgoingQueue 中的Packet传输到服务端,会有三种情况

            )

               Event()

注:用到的队列outgoingQueue:待发送Packet队列,pendingQueue:已经发送等待结果的队列

      

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值