JVM内存模型系列之初探内存模型与线程

起笔

开心周末配上JVM系列文章更加的美味!🇨🇳🇨🇳🇨🇳🇨🇳(^ω^)

在这里插入图片描述
参考书籍:“深入理解java虚拟机”

个人java知识分享项目——gitee地址

个人java知识分享项目——github地址

前言

大家应该都听过TPS(每秒事务处理数:Transaction Per Second)、QPS(每秒查询处理数:Query Per Second)等,这类词汇一般在衡量服务器的性能的好坏的时候出现,其中TPS是重要的指标之一,它代表着一秒内服务器的平均能相应的请求总数,而TPS值与程序的并发能力又有非常密切的关系。对于计算量相同的任务,程序线程并发协调得越有条不紊,效率自然就会越高;反之,线程之间频繁争用数据,互相阻塞甚至Dead Lock,将会大大降低程序的并发能力。java作为服务器端的霸主,jvm对于并发问题的处理肯定是非常优秀的,接下来我们就去了解它的解决方案。

在正式开始去讲解jvm并发相关的知识的之前,我们需要花费一点时间去了解一下物理计算机中的并发问题(jvm依赖物理计算机运行,这点很重要),下面这段话是摘抄“深入理解java虚拟机”对于物理计算机并发处理的解释。

“让计算机并发执行若干个运算任务”与“更充分地利用计算机处理器的效能”之间的因果 关系,看起来顺理成章,实际上它们之间的关系并没有想象中的那么简单,其中一个重要的 复杂性来源是绝大多数的运算任务都不可能只靠处理器“计算”就能完成,处理器至少要与内存交互,如读取运算数据、存储运算结果等,这个I/O操作是很难消除的(无法仅靠寄存器 来完成所有运算任务)。由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距, 所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存 (Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无须等待缓慢的内存读写了。

基于高速缓存的存储交互很好地解决了处理器与内存的速度矛盾,但是也为计算机系统 带来更高的复杂度,因为它引入了一个新的问题:缓存一致性(Cache Coherence)。在多处 理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,而它们又共享同一主内存(Main Memory),如下图所示。当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导 致各自的缓存数据不一致,如果真的发生这种情况,那同步回到主内存时以谁的缓存数据为 准呢?为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时都遵循一些协议,在读写时要根 据协议来进行操作,这类协议有MSI、MESI(Illinois Protocol)、MOSI、Synapse、Firefly及 Dragon Protocol等。在本章中将会多次提到的“内存模型”一词,可以理解为在特定的操作协议下,对特定的内存或高速缓存进行读写访问的过程抽象。不同架构的物理机器可以拥有不 一样的内存模型,而Java虚拟机也有自己的内存模型,并且这里介绍的内存访问操作与硬件的缓存访问操作具有很高的可比性。

在这里插入图片描述

除了增加高速缓存之外,为了使得处理器内部的运算单元能尽量被充分利用,处理器可 能会对输入代码进行乱序执行(Out-Of-Order Execution)优化,处理器会在计算之后将乱序 执行的结果重组,保证该结果与顺序执行的结果是一致的,但并不保证程序中各个语句计算 的先后顺序与输入代码中的顺序一致,因此,如果存在一个计算任务依赖另外一个计算任务 的中间结果,那么其顺序性并不能靠代码的先后顺序来保证。与处理器的乱序执行优化类似,Java虚拟机的即时编译器中也有类似的指令重排序(Instruction Reorder)优化。

其实jvm对于并发处理和物理计算机对并发处理的核心思想是一致的,在java的并发领域如何保证共享变量的“原子性”、“有序性”、“可见性”是线程安全的重要考量因素。(思考一下,“原子性”、“有序性”、“可见性”是如何跟上面物理计算机并发处理挂钩的,这一点比较重要!!!)

Java内存模型

我们都知道Java是跨平台的语言,也就是说,Java的并发处理方案既要满足windows同时还要满足linux等操作系统。JVM怎么去实现的至关重要(Java是基于Jvm运行的,由Jvm负责跟操作系统交互),并发安全归根结底是数据安全,所以JVM是从内存作为出发点,设计出了一套规范,只要虚拟机按照这套规范就能保证数据的并发安全,这套规范就是“Java内存模型”。

Java虚拟机规范中试图定义一种Java内存模型[1](Java Memory Model,JMM)来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。在此之前,主流程序语言(如C/C++等)直接使用物理硬件和操作系统的内存模型,因此,会由于不同平台上内存模型的差异,有可能导致程序在一套平台上并发完全正 常,而在另外一套平台上并发访问却经常出错,因此在某些场景就必须针对不同的平台来编 写程序。

定义Java内存模型并非一件容易的事情,这个模型必须定义得足够严谨,才能让Java的 并发内存访问操作不会产生歧义;但是,也必须定义得足够宽松,使得虚拟机的实现有足够 的自由空间去利用硬件的各种特性(寄存器、高速缓存和指令集中某些特有的指令)来获取 更好的执行速度。经过长时间的验证和修补,在JDK 1.5(实现了JSR-133[2])发布后,Java内存模型已经成熟和完善起来了。

主内存和工作内存

Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储 到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。此处的变量(Variables)与Java编程中所说的变量有所区别,它包括了实例字段、静态字段和构成数组对象的元素,但不包括局部变量与方法参数,因为后者是线程私有的,不会被共享,自然就不会存在竞争问题。为了获得较好的执行效能,Java内存模型并没有限制执行引擎使用处理器的特定寄存器或缓存来和主内 存进行交互,也没有限制即时编译器进行调整代码执行顺序这类优化措施

在这里插入图片描述

Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存(Main Memory)中(此处的主内存与 介绍物理硬件时的主内存名字一样,两者也可以互相类比,但此处仅是虚拟机内存的一部分)。每条线程还有自己的工作内存(Working Memory,可与前面讲的处理器高速缓存类比),线程的工作内存中保存了被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝(有不少读者会对这段描述中的“拷贝副本”提出疑问,如“假设线程中访问一个10MB的对 象,也会把这10MB的内存复制一份拷贝出来吗?”,事实上并不会如此,这个对象的引用、 对象中某个在线程访问到的字段是有可能存在拷贝的,但不会有虚拟机实现成把整个对象拷贝A一次),线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量(根据Java虚拟机规范的规定,volatile变量依然有工作内存的拷贝,但是由于它特殊的操作 顺序性规定(后文会讲到),所以看起来如同直接在主内存中读写访问一般,因此这里的描 述对于volatile也并不存在例外)。 不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主 内存来完成,线程、主内存、工作内存三者的交互关系如上图所示。

这里所讲的主内存、工作内存与Java内存区域中的Java堆、栈、方法区等并不是同一个层次的内存划分,这两者基本上是没有关系的,如果两者一定要勉强对应起来,那从变量、主内存、工作内存的定义来看,主内存主要对应于Java堆中的对象实例数据部分(除了实例数据,Java堆还保存了对象的其他信息,对于HotSpot虚拟机来讲,有Mark Word(存储对象哈希码、GC标志、GC年龄、同步锁等信息)、Klass Point(指向存储类型 元数据的指针)及一些用于字节对齐补白的填充数据(如果实例数据刚好满足8字节对齐的 话,则可以不存在补白)),而工作内存则对应于虚拟机栈中的部分区域。从更低层次上说,主内存就直接对应于物理硬件的内存,而为了获取更好的运行速度,虚拟机(甚至是硬件系统本身的优化措 施)可能会让工作内存优先存储于寄存器和高速缓存中,因为程序运行时主要访问读写的是工作内存

内存间交互操作

关于主内存与工作内存之间具体的交互协议,即一个变量如何从主内存拷贝到工作内 存、如何从工作内存同步回主内存之类的实现细节,Java内存模型中定义了以下8种操作来 完成,虚拟机实现时必须保证下面提及的每一种操作都是原子的、不可再分的

  1. lock(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态。

  2. unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。

  3. read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。

  4. load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。

  5. use(使用):作用于工作内存的变量,它把工作内存中一个变量的值传递给执行引 擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。

  6. assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个从执行引擎接收到的值赋给工作内 存的变量,每当虚拟机遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作。

  7. store(存储):作用于工作内存的变量,它把工作内存中一个变量的值传送到主内存 中,以便随后的write操作使用。

  8. write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入 主内存的变量中

如果要把一个变量从主内存复制到工作内存,那就要顺序地执行read和load操作,如果要把变量从工作内存同步回主内存,就要顺序地执行store和write操作。注意,Java内存模型 只要求上述两个操作必须按顺序执行,而没有保证是连续执行。也就是说,read与load之 间、store与write之间是可插入其他指令的,如对主内存中的变量a、b进行访问时,一种可能 出现顺序是read a、read b、load b、load a。除此之外,Java内存模型还规定了在执行上述8种 基本操作时必须满足如下规则:

  1. 不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即不允许一个变量从主内存读取了 但工作内存不接受,或者从工作内存发起回写了但主内存不接受的情况出现。

  2. 不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,即变量在工作内存中改变了之后必须把该 变化同步回主内存

  3. 不允许一个线程无原因地(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步 回主内存中。

  4. 一个新的变量只能在主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化 (load或assign)的变量,换句话说,就是对一个变量实施use、store操作之前,必须先执行 过了assign和load操作。

  5. 一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一条线 程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁。

  6. 如果对一个变量执行lock操作,那将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这 个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值。

  7. 如果一个变量事先没有被lock操作锁定,那就不允许对它执行unlock操作,也不允许去 unlock一个被其他线程锁定住的变量。

  8. 对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主内存中(执行store、write操 作)。

内存模型系列博主使用自己的语言无法清晰的描述相关的概念,因此很多概念描述是摘于“深入理解java虚拟机”一书然后跟自己的理解一同发布出来。

评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值