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一、基本概念
左值 vs 右值
左值
左值是一个表示数据的表达式,如变量名或解引用的指针,左值可以被取地址,也可以被修改(const修饰的左值除外),左值可以出现在赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边。
int main()
{
//以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
const char (*p)[3] = &"42"; // 合法,取字符串字面量的地址
// char* q = "42"; // 错误(C++11起):字符串字面量是const的
const char* r = "42"; // 合法,退化为const char*
return 0;
}
右值
右值也是一个表示数据的表达式,如字母常量、表达式的返回值、函数的返回值(不能是左值引用返回)等等,右值不能被取地址,也不能被修改,右值可以出现在赋值符号的右边,但是不能出现在赋值符号的左边。
int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
//以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
fmin(x, y);
//错误示例(右值不能出现在赋值符号的左边)
//10 = 1;
//x + y = 1;
//fmin(x, y) = 1;
return 0;
}
- 右值本质就是一个临时变量或常量值,比如代码中的10就是常量值,表达式x+y和函数fmin的返回值就是临时变量,这些都叫做右值。
- 这些临时变量和常量值并没有被实际存储起来,这也就是为什么右值不能被取地址的原因,因为只有被存储起来后才有地址。
- 但需要注意的是,这里说函数的返回值是右值,指的是传值返回的函数,因为传值返回的函数在返回对象时返回的是对象的拷贝,这个拷贝出来的对象就是一个临时变量。
简单记忆:左值像“容器”特例字符串常量,右值像“内容”。
左值引用 vs 右值引用
传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了右值引用的语法特性,为了进行区分,于是将C++11之前的引用就叫做左值引用。但是无论左值引用还是右值引用,本质都是给对象取别名。
左值引用
右值引用使用场景和意义
左值引用就是对左值的引用,给左值取别名,通过“&”来声明。
int main()
{
//以下的p、b、c、*p都是左值
int* p = new int(0);
int b = 1;
const int c = 2;
//以下几个是对上面左值的左值引用
int*& rp = p;
int& rb = b;
const int& rc = c;
int& pvalue = *p;
return 0;
}
右值引用
右值引用就是对右值的引用,给右值取别名,通过“&&”来声明。
int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
//以下几个都是常见的右值
10;
x + y;
fmin(x, y);
//以下几个都是对右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double rr3 = fmin(x, y);
return 0;
}
需要注意的是,右值是不能取地址的,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,这时这个右值可以被取到地址,并且可以被修改,如果不想让被引用的右值被修改,就用const修饰右值引用。
int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
int&& rr1 = 10;
const double&& rr2 = x + y;
rr1 = 20;
rr2 = 5.5; //报错
return 0;
}
左值引用是否可以引用右值
- 左值引用不能引用右值,因为这涉及权限放大的问题,右值是不能被修改的,而左值引用是可以修改。
- 但是const左值引用可以引用右值,因为const左值引用能够保证被引用的数据不会被修改。
因此const左值引用既可以引用左值,也可以引用右值。
template<class T>
void func(const T& val)
{
cout << val << endl;
}
int main()
{
string s("hello");
func(s); //s为左值
func("world"); //"world"为右值
return 0;
}
右值引用是否可以引用左值
- 右值引用只能引用右值,不能引用左值。
- 但是右值引用可以引用move以后的左值。
move函数是C++11标准提供的一个函数,被move后的左值能够赋值给右值引用。
int main()
{
int a = 10;
//int&& r1 = a; //右值引用不能引用左值
int&& r2 = move(a); //右值引用可以引用move以后的左值
return 0;
}
二、右值引用使用场景和意义
虽然const左值引用既能接收左值,又能接收右值,但左值引用终究存在短板,而C++11提出的右值引用就是用来解决左值引用的短板的,例如字符串的深拷贝,因为临时变量出了作用域就销毁,只能传值返回而不能传引用返回。
为了更好的说明问题,这里需要借助一个深拷贝的类,下面模拟实现了一个简化版的string类。类当中实现了一些基本的成员函数,并在string的拷贝构造函数和赋值运算符重载函数当中打印了一条提示语句就能够知道调用这两函数了。
namespace li
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str; //返回字符串中第一个字符的地址
}
iterator end()
{
return _str + _size; //返回字符串中最后一个字符的后一个字符的地址
}
string(const char* str = "") //构造函数
{
_size = strlen(str); //初始时,字符串大小设置为字符串长度
_capacity = _size; //初始时,字符串容量设置为字符串长度
_str = new char[_capacity + 1]; //为存储字符串开辟空间(多开一个用于存放'\0')
strcpy(_str, str); //将C字符串拷贝到已开好的空间
}
void swap(string& s)
{
//调用库里的swap
::swap(_str, s._str); //交换两个对象的C字符串
::swap(_size, s._size); //交换两个对象的大小
::swap(_capacity, s._capacity); //交换两个对象的容量
}
string(const string& s) //拷贝构造函数(现代写法)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s._str); //调用构造函数,构造出一个C字符串为s._str的对象
swap(tmp); //交换这两个对象
}
string& operator=(const string& s) //赋值运算符重载(现代写法)
{
cout << "string& operator=(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
string tmp(s); //用s拷贝构造出对象tmp
swap(tmp); //交换这两个对象
return *this; //返回左值(支持连续赋值)
}
~string()
{
delete[] _str; //释放_str指向的空间
_str = nullptr; //及时置空,防止非法访问
_size = 0; //大小置0
_capacity = 0; //容量置0
}
char& operator[](size_t i) //[]运算符重载
{
assert(i < _size); //检测下标的合法性
return _str[i]; //返回对应字符
}
void reserve(size_t n) //仅扩容
{
if (n > _capacity) //当n大于对象当前容量时才需执行操作
{
char* tmp = new char[n + 1]; //多开一个空间用于存放'\0'
strncpy(tmp, _str, _size + 1); //将对象原本的C字符串拷贝过来(包括'\0')
delete[] _str; //释放对象原本的空间
_str = tmp; //将新开辟的空间交给_str
_capacity = n; //容量跟着改变
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity) //判断是否需要增容
{
reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2); //将容量扩大为原来的两倍
}
_str[_size] = ch; //将字符尾插到字符串
_str[_size + 1] = '\0'; //字符串后面放上'\0'
_size++; //字符串的大小加一
}
string& operator+=(char ch) //返回C类型的字符串
{
push_back(ch); //尾插字符串
return *this; //返回左值(支持连续+=)
}
const char* c_str()const //返回C类型的字符串
{
return _str;
}
private:
size_t _size;
size_t _capacity;
char* _str;
};
}
如下是左值引用和右值引用的优先匹配版本。
#include <iostream>
using namespace std;
//构成函数重载
void func(int& r)
{
cout << "void func(const int& r)" << endl;
}
void func(int&& r)
{
cout << "void func(int&& r)" << endl;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
//本身是左值,匹配左值引用
func(a);
//本身是右值,匹配右值引用,若没有右值引用函数则可以匹配左值引用因为左值引用加const了
func(a + b);
//它们本质是优先匹配最合适的版本,若没有对应的左值引用或右值引用,则匹配符合语法的也行
return 0;
}
左值引用的使用场景
在说明左值引用的短板之前,先来看看左值引用的使用场景:
- 左值引用做参数,防止传参时进行拷贝操作。
- 左值引用做返回值,防止返回时对返回对象进行拷贝操作。
- 都减少了拷贝的这一环节,提高了效率方面。
//构造函数重载
void func1(li::string s)
{}
void func2(const cl::string& s)
{}
int main()
{
li::string s("hello world");
func1(s); //值传参
func2(s); //左值引用传参
s += 'X'; //左值引用返回
return 0;
}
左值引用的短板
左值引用虽然能避免不必要的拷贝操作,但左值引用并不能完全避免。
- 左值引用做参数,能够完全避免传参时不必要的拷贝操作。
- 左值引用做返回值,并不能完全避免函数返回对象时不必要的拷贝操作。
如果函数返回的对象是一个局部变量,该变量出了函数作用域就被销毁了,这种情况下不能用左值引用作为返回值,只能以传值的方式返回,这就是左值引用的短板。
比如下面模拟实现一个整形转字符串的函数,这个to_string函数就不能使用左值引用返回,因为to_string函数返回的是一个局部变量。
namespace li
{
li::string to_string(int value)
{
bool flag = true;
if (value < 0)
{
flag = false;
value = 0 - value;
}
li::string str;
while (value > 0)
{
int x = value % 10;
value /= 10;
str += (x + '0');
}
if (flag == false)
{
str += '-';
}
std::reverse(str.begin(), str.end());
return str;
}
}
调用to_string函数返回时,就会调用string的拷贝构造函数。
int main()
{
li::string s = li::to_string(1234);
return 0;
}
C++11提出右值引用解决左值引用的这个短板。
右值引用和移动语义
右值引用和移动语句解决上述问题的方式就是,给当前模拟实现的string类增加移动构造和移动赋值方法。
移动构造
移动构造是个构造函数,该构造函数的参数是右值引用类型的,移动构造本质就是将传入右值的资源窃取过来,占为己有,这样就避免了进行深拷贝,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己的意思。
在当前的string类中增加一个移动构造函数,该函数要做的就是调用swap函数将传入右值的资源窃取过来,为了能够更好的得知移动构造函数是否被调用,可以在该函数当中打印一条提示语句。
核心作用
-
资源窃取:直接“夺取”另一个对象的资源(如内存、文件句柄等),避免深拷贝的开销。
-
性能优化:适用于临时对象或显式标记为可移动的对象(如 std::move 后的对象)。
namespace li {
class string {
public:
// 移动构造函数
string(string&& s)
: _str(s._str), _size(s._size), _capacity(s._capacity) //直接窃取资源
{
cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
s._str = nullptr; // 置空原对象
s._size = 0;
s._capacity = 0;
}
private:
size_t _size;
size_t _capacity;
char* _str;
};
}
避免在移动构造中用 swap
- 性能:swap 需要两次赋值(当前对象初始化 + 交换),而直接窃取只需一次。
移动构造和拷贝构造的区别:
- 在没有增加移动构造之前,由于拷贝构造采用的是const左值引用接收参数,因此无论拷贝构造对象时传入的是左值还是右值,都会调用拷贝构造函数。
- 增加移动构造之后,由于移动构造采用的是右值引用接收参数,因此如果拷贝构造对象时传入的是右值,那么就会调用移动构造函数(最匹配原则)。
- string的拷贝构造函数做的是深拷贝,而移动构造函数做的是浅拷贝中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动构造的代价比调用拷贝构造的代价小。
简单理解为:拷贝构造给左值(const T&)使用,移动构造给右值(T&&)使用,包括纯右值和将亡值。
如果只有拷贝构造,右值也会调用拷贝(但可能不高效),如果同时存在拷贝和移动构造,右值会优先匹配移动构造。
给string类增加移动构造后,对于返回局部string对象的这类函数,在返回string对象时就会调用移动构造进行资源的移动,而不会再调用拷贝构造函数进行深拷贝了。
int main()
{
li::string ret = li::func();
return 0;
}
说明:
- 虽然to_string当中返回的局部string对象是一个左值,但由于该string对象在当前函数调用结束后就会立即被销毁,我可以把这种即将被消耗的值叫做“将亡值”,比如匿名对象也可以叫做“将亡值”。
- 既然“将亡值”马上就要被销毁了,那还不如把它的资源转移给别人用,因此编译器在识别这种“将亡值”时会将其识别为右值,这样就可以匹配到参数类型为右值引用的移动构造函数。
编译器做的优化
当一个函数在返回局部对象时,会先用这个局部对象拷贝构造出一个临时对象,然后再用这个临时对象来拷贝构造我们接收返回值的对象。
在C++11标准出来之前,对于深拷贝的类来说这里就会进行两次深拷贝,所以大部分编译器为了提高效率都对这种情况进行了优化,这种连续调用构造函数的场景通常会被优化成一次。
在C++11标准出来之前这里应该调用两次string的拷贝构造函数,但最终被编译器优化成了一次,减少了一次无意义的深拷贝。(并不是所有的编译器都做了这个优化)
在C++11出来之后,编译器的这个优化仍然起到了作用。
- 如果编译器不优化这里应该调用两次移动构造,第一次调用移动构造用返回的局部string对象构造出一个临时对象,第二次调用移动构造用这个临时对象构造接收返回值的对象。
- 而经过编译器优化后,最终这两次移动构造就被优化成了一次,也就是直接将返回的局部string对象的资源移动给了接收返回值的对象。
- 此外,C++11之后就算编译器没有进行这个优化问题也不大,因为不优化也就是调用两次移动构造进行两次资源的转移。
如果不是用函数的返回值来构造一个对象,而是用一个之前已经定义出来的对象来接收函数的返回值,这时编译器就无法进行优化了。
这时当函数返回局部对象时,会先用这个局部对象拷贝构造出一个临时对象,然后再调用赋值运算符重载函数将这个临时对象赋值给接收函数返回值的对象。
- 编译器并没有对这种情况进行优化,因此在C++11标准出来之前,对于深拷贝的类来说这里就会存在两次深拷贝,因为深拷贝的类的赋值运算符重载函数也需要以深拷贝的方式实现。
- 但在深拷贝的类中引入C++11的移动构造后,这里仍然需要再调用一次赋值运算符重载函数进行深拷贝,因此深拷贝的类不仅需要实现移动构造,还需要实现移动赋值。
对于返回局部对象的函数,就算只是调用函数而不接收该函数的返回值,也会存在一次拷贝构造或移动构造,因为函数的返回值不管你接不接收都必须要有,而当函数结束后该函数内的局部对象都会被销毁,所以就算不接收函数的返回值也会调用一次拷贝构造或移动构造生成临时对象。
移动赋值
移动赋值是一个赋值运算符重载函数,该函数的参数是右值引用类型;移动赋值就是 “资源抢劫”;把一个临时对象(或明确不要的对象)的资源(比如内存、文件句柄)直接占为己有,避免重新分配和复制的开销。
简单演示一个例子。
class string {
public:
// 移动赋值操作
string& operator=(String&& other) {
if (this != &other) { // 防止自己抢自己
delete[] data; // 丢掉自己的旧资源
data = other.data; // 直接抢别人的资源
other.data = nullptr; // 把别人的资源置空
}
return *this;
}
private:
char* data; // 资源
};
在string类中增加一个移动赋值函数,该函数要做的就是调用swap函数将传入右值的资源窃取过来,为了能够更好的得知移动赋值函数是否被调用,可以在该函数中打印一条提示语句。
namespace li
{
class string
{
public:
//移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
swap(s);
return *this;
}
private:
size_t _size;
size_t _capacity;
char* _str;
};
}
移动赋值和原有operator=
函数的区别:
- 在没有增加移动赋值之前,由于原有operator=函数采用的是const左值引用接收参数,因此无论赋值时传入的是左值还是右值,都会调用原有的operator=函数。
- 增加移动赋值之后,由于移动赋值采用的是右值引用接收参数,因此如果赋值时传入的是右值,那么就会调用移动赋值函数(最匹配原则)。
- string原有的operator=函数做的是深拷贝,而移动赋值函数中只需要调用swap函数进行资源的转移,因此调用移动赋值的代价比调用原有operator=的代价小。
现在给string增加移动构造和移动赋值以后,就算是用一个已经定义过的string对象去接收to_string函数的返回值,此时也不会存在深拷贝。
int main()
{
li::string s;
//...
s = li::to_string(1234);
return 0;
}
此时当to_string函数返回局部的string对象时,会先调用移动构造生成一个临时对象,然后再调用移动赋值将临时对象的资源转移给接收返回值的对象,这个过程虽然调用了两个函数,但这两个函数要做的只是资源的移动,而不需要进行深拷贝,大大提高了效率。
STL中的容器
C++11标准出来之后,STL中的容器都增加了移动构造和移动赋值。
例如string类的移动构造。
string类的移动赋值。
右值引用引用左值
右值引用不能直接引用左值,通过move函数实现对左值引用转为右值引用,将一个左值强制转化为右值引用的功能,实现移动语义。
move函数的定义。
template<class _Ty>
inline typename remove_reference<_Ty>::type&& move(_Ty&& _Arg) _NOEXCEPT
{
//forward _Arg as movable
return ((typename remove_reference<_Ty>::type&&)_Arg);
}
说明:
- move函数中_Arg参数的类型不是右值引用,而是万能引用。万能引用跟右值引用的形式一样,但是右值引用需要是确定的类型。
- 一个左值被move以后,它的资源可能就被转移给别人了,因此要慎用一个被move后的左值。
右值引用的其他使用场景
右值引用版本的插入函数
C++11标准出来之后,STL中的容器除了增加移动构造和移动赋值之外,STL容器插入接口函数也增加了右值引用版本。
右值引用版本插入函数的意义
若vector容器当中存储的是string对象,那么在调用push_back向vector容器中插入元素时,可能会有如下几种插入方式。
int main()
{
list<li::string> lt;
li::string s("1111");
lt.push_back(s); //调用string的拷贝构造
lt.push_back(li::string("2222")); //调用string的移动构造
lt.push_back(std::move(s)); //调用string的移动构造
//尽管匿名对象3333是纯右值,隐式触发移动语义
lt.push_back("3333"); //调用string的移动构造
return 0;
}
list容器的push_back函数需要先构造一个结点,然后将该结点插入到底层的双链表当中。
- 在C++11之前list容器的push_back接口只有一个左值引用版本,因此在push_back函数中构造结点时,这个左值只能匹配到string的拷贝构造函数进行深拷贝。
- 在C++11出来之后,string类提供了移动构造函数,并且list容器的push_back接口提供了右值引用版本,此时如果传入push_back函数的string对象是一个右值,那么在push_back函数中构造结点时,这个右值就可以匹配到string的移动构造函数进行资源的转移,这样就避免了深拷贝,提高了效率。
- 上述代码中的插入第一个元素时就会匹配到push_back的左值引用版本,在push_back函数内部就会调用string的拷贝构造函数进行深拷贝,而插入后面三个元素时由于传入的是右值,因此会匹配到push_back的右值引用版本,此时在push_back函数内部就会调用string的移动构造函数进行资源的转移。
右值引用总结
右值分为两种:
纯右值(prvalue):如 42, std::string(“hello”), x + y
将亡值(xvalue):如 std::move(x), 返回右值引用的函数调用
当说"纯右值被转换为右值"时,实际上是指:
纯右值在特定上下文(如函数参数传递)中会被实质化(materialized)为一个临时对象
这个临时对象属于将亡值(xvalue),可以绑定到右值引用(T&&)
//字符串字面量
auto p = &"hello"; // 合法,"hello"是左值
const char (*ptr)[6] = &"hello"; // 取地址合法
//初始化std::string
std::string s = "hello";
// 发生:
// 1. "hello"(左值)触发std::string的构造函数
// 2. 构造临时std::string对象(这个临时对象是右值)
- std::move 的本质:将左值显式转换为右值
std::move 的作用就是显式将一个左值强制转换为右值引用(T&&)不复制、不移动数据
,从而允许移动语义(如移动构造或移动赋值)被调用。它本身不执行任何实际的“移动”操作,只是标记该对象可以被移动。
三、完美转发
右值前置知识
右值引用变量是左值
当一个右值引用被赋予名字后,它就变成了一个左值(可以取地址,有持久状态):
void foo(int&& x) { // x是右值引用,但有名字
int* p = &x; // 合法!x是左值
x = 42; // 可以修改,x是左值
}
int main() {
foo(10); // 10是右值,但进入foo后x是左值
}
x 是函数参数,有名字,所以是左值,虽然它的类型是 int&&(右值引用),但变量本身是左值。
右值引用类型绑定右值
右值引用类型(T&&)专门用于绑定到右值:
int&& rref1 = 10; // 右值引用绑定到右值
// int&& rref2 = rref1; // 错误!rref是左值,不能绑定到右值引用
万能引用
模板中的&&不代表右值引用,而是万能引用,就是既能接收左值又能接收右值。
template<class T>
void PerfectForward(T&& t)
{
//...
}
右值引用和万能引用的区别就是,右值引用需要是确定的类型,而万能引用是根据传入实参的类型进行推导,需要有模板;如果传入的实参是一个左值,那么保留原类型的形参t就是左值引用,如果传入的实参是一个右值,那么这里的形参t就是右值引用。
重载了四个Func函数,这四个Func函数的参数类型分别是左值引用、const左值引用、右值引用和const右值引用。在主函数中调用PerfectForward函数时分别传入左值、右值、const左值和const右值,在PerfectForward函数中再调用Func函数。
void Func(int& x)
{
cout << "左值引用" << endl;
}
void Func(const int& x)
{
cout << "const 左值引用" << endl;
}
void Func(int&& x)
{
cout << "右值引用" << endl;
}
void Func(const int&& x)
{
cout << "const 右值引用" << endl;
}
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
Func(t);
}
int main()
{
int a = 10;
PerfectForward(a); //左值
PerfectForward(move(a)); //右值
const int b = 20;
PerfectForward(b); //const 左值
PerfectForward(move(b)); //const 右值
return 0;
}
运行如下:
由于PerfectForward函数的参数类型是万能引用,因此既可以接收左值也可以接收右值,而我们在PerfectForward函数中调用Func函数,就是希望调用PerfectForward函数时传入左值、右值、const左值、const右值,能够匹配到对应版本的Func函数。
- 但实际调用PerfectForward函数时传入左值和右值,最终都匹配到了左值引用版本的Func函数,调用PerfectForward函数时传入const左值和const右值,最终都匹配到了const左值引用版本的Func函数。
- 根本原因就是,右值被引用后会导致右值被存储到特定位置,这时这个右值可以被取到地址,并且可以被修改,所以在PerfectForward函数中调用Func函数时会将t识别成左值,这个在上面的右值前置知识提到过。
也就是说,右值经过一次参数传递后其属性会退化成左值,如果想要在这个过程中保持右值的属性,就需要用到完美转发。
完美转发保持值的属性
要想在参数传递过程中保持其原有的属性,需要在传参时调用forward函数。
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{
Func(std::forward<T>(t));
}
经过完美转发后,调用PerfectForward函数时传入的是右值就会匹配到右值引用版本的Func函数,传入的是const右值就会匹配到const右值引用版本的Func函数,这就是完美转发的价值,传来什么值就对应转换成什么值类型。
完美转发的使用场景
模拟实现了一个简化版的list类,类当中分别提供了左值引用版本和右值引用版本的push_back和insert函数。
namespace li
{
template<class T>
struct ListNode
{
T _data;
ListNode* _next = nullptr;
ListNode* _prev = nullptr;
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> node;
public:
//构造函数
list()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
//左值引用版本的push_back
void push_back(const T& x)
{
insert(_head, x);
}
//右值引用版本的push_back
void push_back(T&& x)
{
insert(_head, std::forward<T>(x)); //完美转发
}
//左值引用版本的insert
void insert(node* pos, const T& x)
{
node* prev = pos->_prev;
node* newnode = new node;
newnode->_data = x;
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = pos;
pos->_prev = newnode;
}
//右值引用版本的insert
void insert(node* pos, T&& x)
{
node* prev = pos->_prev;
node* newnode = new node;
newnode->_data = std::forward<T>(x); //完美转发
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = pos;
pos->_prev = newnode;
}
private:
node* _head; //指向链表头结点的指针
};
}
定义一个list对象,list容器中存储的就是之前模拟实现的string类,这里分别传入左值和右值调用不同版本的push_back。
int main()
{
li:list<li::string> lt;
li::string s("1111");
lt.push_back(s); //调用左值引用版本的push_back
lt.push_back("2222"); //调用右值引用版本的push_back
return 0;
}
调用左值引用版本的push_back函数插入元素时,会调用string原有的operator=函数进行深拷贝,而调用右值引用版本的push_back函数插入元素时,只会调用string的移动赋值进行资源的移动。
- 因为实现push_back函数时复用了insert函数的代码,对于左值引用版本的push_back函数,在调用insert函数时只能调用左值引用版本的insert函数,而在insert函数中插入元素时会先new一个结点,然后将对应的左值赋值给该结点,因此会调用string原有的operator=函数进行深拷贝。
- 而对于右值引用版本的push_back函数,在调用insert函数时就可以调用右值引用版本的insert函数,在右值引用版本的insert函数中也会先new一个结点,然后将对应的右值赋值给该结点,因此这里就和调用string的移动赋值函数进行资源的移动。
- 这个场景中就需要用到完美转发,否则右值引用版本的push_back接收到右值后,该右值的右值属性就退化了,此时在右值引用版本的push_back函数中调用insert函数,也会匹配到左值引用版本的insert函数,最终调用的还是原有的operator=函数进行深拷贝。
- 此外,除了在右值引用版本的push_back函数中调用insert函数时,需要用完美转发保持右值原有的属性之外,在右值引用版本的insert函数中用右值给新结点赋值时也需要用到完美转发,否则在赋值时也会将其识别为左值,导致最终调用的还是原有的operator=函数。
也就是说,只要想保持右值的属性,在每次右值传参时都需要进行完美转发,实际STL库中也是通过完美转发来保持右值属性的。
注意: 代码中push_back和insert函数的参数T&&是右值引用,而不是万能引用,因为在list对象创建时这个类就被实例化了,后续调用push_back和insert函数时,参数T&&中的T已经是一个确定的类型了,而不是在调用push_back和insert函数时才进行类型推导的。
与STL中的list的区别
将刚才测试代码中的list换成STL当中的list。
- 调用左值引用版本的push_back插入结点,在构造结点时会调用string的拷贝构造函数。
- 调用右值引用版本的push_back插入结点,在构造结点时会调用string的移动构造函数。
而用我们模拟实现的list时,调用的却不是string的拷贝构造和移动构造,而对应是string原有的operator=和移动赋值。
原因是因为我们模拟实现的list容器,是通过new操作符为新结点申请内存空间的,在申请内存后会自动调用构造函数对进行其进行初始化,因此在后续用左值或右值对其进行赋值时,就会调用对应的operator=或移动赋值进行深拷贝或资源的转移。
而STL库中的容器都是通过空间配置器获取内存的,因此在申请到内存后不会调用构造函数对其进行初始化,而是后续用左值或右值对其进行拷贝构造,因此最终调用的就是拷贝构造或移动构造。
如果想要得到与STL相同的实验结果,可以使用malloc函数申请内存,这时就不会自动调用构造函数进行初始化,然后在用定位new的方式用左值或右值对申请到的内存空间进行构造,这时调用的对应就是拷贝构造或移动构造。