Java关键字


 

访问控制:
private 私有的。当前类可见
protected 受保护的。当前类、包内、子类可见
public 公共的。所有可见

类、方法和变量修饰符
abstract 抽象申明
class 类
extends 类继承
final 最终的,相当于c++中的const

implements 实现接口
interface 接口
native 本地方法
new 创建一个新的实例

static 静态申明
strictfp 精准浮点
synchronized 线程间同步
transient 非持久化
volatile 程度较轻的synchronized


程序控制语句
break 跳出循环
continue 继续
return 返回
do 运行
while 循环
if 如果
else 否则

else if 有条件的否则
for 循环
instanceof 判断是否为该类的实例
switch 开关
case 返回switch里的结果
default 表示switch的默认情况


错误处理

try 后面执行的代码可能会抛出异常
catch 捕获异常

finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出

包相关
import 引入
package 包

基本类型
boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型

float 单精度浮点
double 双精度浮点

short 短整型
int 整型
long 长整型
null 空
true 真
false 假


变量引用
super 父类,超类
this 本类
void 无返回值

 

以上是java specifications中定义的keywords,一共48个,其中常见的三个看似是关键字的true, false, null,都不是关键字,而是作为一个单独标识类型。

 

其中,不常用到的关键字有:native,strictfp,transient,volatile。

 

const goto 为java中的保留字。

friendly sizeof 不是java的关键字。

 

1. native
native是方法修饰符。Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于借口方法。Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。
Example:

public interface TestInterface {   
     void doMethod();   
}   
public class Test implements TestInterface {   
    public native void doMethod();   
    private native int doMethodB();   
  public native synchronized String doMethodC();   
  static native void doMethodD();   
}  

 

2. strictfp
修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。当一个class或interface用strictfp声明,内部所有的float和double表达式都会成为strictfp的。Interface method不能被声明为strictfp的,class的可以。
Example:

strictfp interface FPTest {   
     void methodA();   
}   
class FPClass implements FPTest {   
    public void methodA() {   
    }   
    public void methodB() {   
  }   
  public strictfp void methodC() {   
  }   
}   
class FPClassB {   
    strictfp void methodA() {   
    }   
}  

 


3.transient
变量修饰符。标记为transient的变量,在对象存储时,这些变量状态不会被持久化。当对象序列化的保存在存储器上时,不希望有些字段数据被保存,为了保证安全性,可以把这些字段声明为transient。

4. volatile
volatile修饰变量。在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
看看Java Language Specification中的例子。
条件:一个线程不停的调用方法one(),一个线程不停的调用方法two()。我测试过多次,这种情况好像一直没有出现。
class Test {   
    static int i = 0, j = 0;   
    static void one() { i++; j++; }   
    static void two() {   
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);   
    }   
}  
 
结果偶尔会出现j大于i的情况,因为方法没有同步,所以会出现i和j可能不是一次更新。一种防止这种情况发生的办法就是声明两个方法为synchronized 的。
class Test {   
    static int i = 0, j = 0;   
    static synchronized void one() { i++; j++; }   
    static synchronized void two() {   
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);   
    }   
}  
这样可以防止两个方法同时被执行,还可以保证j和i被同时更新,这样一来i和j的值一直是一样的。
另外一种途径就是把i和j声明为volatile。
class Test {   
    static volatile int i = 0, j = 0;   
    static void one() { i++; j++; }   
    static void two() {   
        System.out.println("i=" + i + " j=" + j);   
    }   
}  
 
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