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转载 [Python/转载]Python 100 Day :第三天 分制结构
然而仅有顺序结构并不能解决所有的问题,比如我们设计一个游戏,游戏第一关的通关条件是玩家获得1000分,那么在完成本局游戏后,我们要根据玩家得到分数来决定究竟是进入第二关,还是告诉玩家“Game Over”,这里就会产生两个分支,而且这两个分支只有一个会被执行。在之前我们提到的Python之禅中有这么一句话“Flat is better than nested.”,之所以提倡代码“扁平化”是因为嵌套结构的嵌套层次多了之后会严重的影响代码的可读性,所以能使用扁平化的结构时就不要使用嵌套。
2022-11-19 21:23:33 110
原创 简单机器语(Simple machine) 编译器基本完成
没什么好说的,编译器差不多了,现在还差个代码编辑器,目前只能是输入完后输入over代码重构了
2022-10-29 16:03:54 517
原创 [自制语言 2]Simple machine语言(简单机器语) 优化和编译器进度展示
这里是已经优化过的语言,求大佬优化!上次链接https://blog.csdn.net/a_monkey_awa/article/details/126695539?spm=1001.2014.3001.5502,写编译器好肝啊!
2022-10-07 22:52:11 216
[C++]自制brain f**k语言编译器
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