游戏,电子游戏、体育游戏、益智游戏、竞技游戏... ...各种游戏,可能你不喜欢某一类游戏,但我相信没有人会不喜欢游戏。游戏,这个词专门查了一下词典,还真没有什么明确的定义。什么是游戏,可能没必要给它下个明确的定义,也没有实际的意义,只要有主体参与的以获取快感为目的的活动都可以称之为游戏。这里指出了游戏的两个要素:参与主体和获取快感的目的。请不要产生“你怎么在这瞎扯蛋,我又不是来学哲学的”的想法,我解释这个是有目的的——
这里强调游戏的两个要素:(1)参与主体:即玩游戏的人(这里肯定是指人啦);(2)游戏的目的:以获取快感为直接目的,不管最终有没有获得快感,也不论是快感是精神上的满足或是生理上的愉悦,只要是奔着这儿去的都算在内。这就给我们做游戏开发指明了方向,一是要抓住游戏参与主体的眼球,二就是要让游戏参与者在游戏过程中引导游戏者不断寻找新的快感,呵呵,这个其实不是咱们猿的活,是产品经理和策划的工作,但是我们要有一颗产品经理的心,毕竟我们不应该单单只会写代码,更要有心掌握我们为实现什么写代码,有一天我也要指挥别人给我写代码。在这里推荐给大家一本书《人人都是产品经理》,咳,扯远了!
现在说到游戏,我相信95%的人首先想到的都是电子游戏(PC游戏、手机游戏、XBox游戏... ...),很少很少人再会想到什么体育游戏啦棋类游戏啦纸牌游戏等等。其实这也不怪我们,————
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