随笔(Flexsim,AutoMod,C#WPF,Unity,WCF)

博主分享了在项目中使用Flexsim和AutoMod进行工业流程模拟的经验,以及对C# WPF、Unity和WCF的理解。WCF作为通信框架,Unity用于客户端响应,C#的MVVM和依赖属性等概念在构建逻辑代码中起到关键作用。同时,博主还涉及C/C++的动态库、Hook和Dll注入技术。尽管面临惰性的挑战,博主决定将技术难点整理分享,期待读者的交流与指正。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. 从上一篇笔记到现在已经很久没有更新博客了,原因有很多方面,一部分是因为自己懒。。。一部分是因为公司保密,回到家没什么资料可以写的,还有一部分原因是因为做的东西实在是驳杂,很难理一个很清楚的脉络出来。

  2. 大致呢,项目线是这样的,从之前的博客接续,大概分为这么几个块。Flexsim,AutoMod,C#,C library,Unity ,WCF.如果有小伙伴对于上面的这些东西有问题,欢迎私信。Flexsim和AutoMod分别是用来模拟工业流程的,不过对于里面的逻辑代码还是比较清楚的。关于Unity和WCF是杂糅在一起的,WCF是微软一个功能聚合的通信框架, 支持TCP,MSMQ,Http.Unity是作为客户端响应数据变化,此外C#(WPF)博主是比较熟悉的,关于这部分,博主粗劣的见解还是要把Binding,MVVM分层,依赖属性,委托和多播弄清楚,对于构建清晰的逻辑代码很有帮助,此外不得不说,C#入门很简单,语法糖真的很多。某方面上看的话,C#和Java的语法是比较相似的,但是相对C和C++有一定区别,比如bool类型在C#里面不能隐性转换为0/1。关于C/C++的部分,根据公司项目的需求,博主也简单涉猎。主要是制作动态库,Hook,Dummy,Inject Dll.

  3. 不得不承认,人的惰性很难战胜,不知道有多少次,想要及时把技术上的收获记录下来࿰

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值