String与StringBuilder的区别

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String与StringBuilder的区别

[C#] 
 String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。   
  通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可以创建 StringBuilder 类的新实例,正如以下示例中所阐释的那样。   

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");   
设置容量和长度 
虽然 StringBuilder 对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder 对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder 类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder 时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder 类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder 对象扩充到最大 25 个空白。 

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);    
另外,可以使用读/写 Capacity 属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity 属性来定义对象的最大长度。 

[C#] 
MyStringBuilder.Capacity = 25;   
EnsureCapacity 方法可用来检查当前 StringBuilder 的容量。如果容量大于传递的值,则不进行任何更改;但是,如果容量小于传递的值,则会更改当前的容量以使其与传递的值匹配。    
也可以查看或设置 Length 属性。如果将 Length 属性设置为大于 Capacity 属性的值,则自动将 Capacity 属性更改为与 Length 属性相同的值。如果将 Length 属性设置为小于当前 StringBuilder 对象内的字符串长度的值,则会缩短该字符串。   
修改 StringBuilder 字符串 
下表列出了可以用来修改 StringBuilder 的内容的方法。   
方法名 使用 
StringBuilder.Append 将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾。 
StringBuilder.AppendFormat 用带格式文本替换字符串中传递的格式说明符。 
StringBuilder.Insert 将字符串或对象插入到当前 StringBuilder 对象的指定索引处。 
StringBuilder.Remove 从当前 StringBuilder 对象中移除指定数量的字符。 
StringBuilder.Replace 替换指定索引处的指定字符。     
   
Append 
Append 方法可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前 StringBuilder 对象表示的字符串的结尾处。以下示例将一个 StringBuilder 对象初始化为“Hello World”,然后将一些文本追加到该对象的结尾处。将根据需要自动分配空间。 

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!"); 
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day."); 
Console.WriteLine(MyStringBuilder);   
此示例将 Hello World! What a beautiful day. 显示到控制台。  
AppendFormat 
AppendFormat 方法将文本添加到 StringBuilder 的结尾处,而且实现了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的标准格式字符串。可以使用此方法来自定义变量的格式并将这些值追加到 StringBuilder 的后面。以下示例使用 AppendFormat 方法将一个设置为货币值格式的整数值放置到 StringBuilder 的结尾。 

[C#] 
int MyInt = 25; 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is "); 
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt); 
Console.WriteLine(MyStringBuilder);   
此示例将 Your total is $25.00 显示到控制台。 

Insert 
Insert 方法将字符串或对象添加到当前 StringBuilder 中的指定位置。以下示例使用此方法将一个单词插入到 StringBuilder 的第六个位置。 

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!"); 
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful "); 
Console.WriteLine(MyStringBuilder);   
此示例将 Hello Beautiful World! 显示到控制台。   
   
Remove 
可以使用 Remove 方法从当前 StringBuilder 中移除指定数量的字符,移除过程从指定的从零开始的索引处开始。以下示例使用 Remove 方法缩短 StringBuilder。 

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!"); 
MyStringBuilder.Remove(5,7); 
Console.WriteLine(MyStringBuilder);   
此示例将 Hello 显示到控制台。 

Replace 
使用 Replace 方法,可以用另一个指定的字符来替换 StringBuilder 对象内的字符。以下示例使用 Replace 方法来搜索 StringBuilder 对象,查找所有的感叹号字符 (!),并用问号字符 (?) 来替换它们。 

[C#] 
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!"); 
MyStringBuilder.Replace('!', '?'); 
Console.WriteLine(MyStringBuilder);   
此示例将 Hello World? 显示到控制台。  

你可以通过这个链接引用该篇文章:http://ddgook.bokee.com/viewdiary.12029903.html


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### 回答1: StringStringBuilder都是Java中的字符串类,但它们之间有一些区别String是不可变的,一旦创建就不能被修改。每次对String进行修改时,都会创建一个新的String对象。这意味着如果需要对一个字符串进行多次修改,每次都会创建一个新的对象,这会导致性能问题。 StringBuilder是可变的,可以在原始对象上进行修改,而不会创建新的对象。这使得StringBuilderString更适合于需要频繁修改字符串的情况。 因此,如果需要对字符串进行多次修改,应该使用StringBuilder。如果字符串不需要修改,应该使用String。 ### 回答2: string是一个不可变的类,即创建后它的值无法改变。每次对字符串进行修改、连接等操作时,都会创建一个新的字符串对象,原有的字符串对象不会改变。这样就会在内存中产生大量的垃圾对象,影响程序的性能。而且,由于字符串是不可变的,每次对它进行修改都需要重新创建一个新的字符串对象,这在大规模的字符串操作中会浪费大量的时间和内存。 StringBuider是一个可变的类,可以对字符串进行修改、添加、删除等操作,并且不会创建新的字符串对象。它内部使用一个char数组来保存字符串内容,当需要对字符串进行修改时,直接在这个数组上进行操作,避免了创建新的字符串对象。这样就节省了内存和时间。 与String相比,StringBuilder可以高效地进行字符串的操作。在字符串频繁变化的场景下,使用StringBuilder可以提高程序的性能。而且,StringBuilder还提供了很多方便的方法,如插入、替换和反转等功能,比传统的字符串拼接操作更加灵活和方便。 需要注意的是,由于StringBuilder是线程不安全的,如果在多线程环境下使用StringBuilder,需要使用线程安全的替代类StringBuffer。 ### 回答3: stringstringbuilder都是表示字符串的数据类型,但它们之间有一些区别。 首先,string是一个不可变的类型,这意味着一旦一个字符串对象被创建后,它的值就不能再被修改。如果对一个字符串进行修改操作,实际上是创建了一个新的字符串对象。这就导致了在大量操作字符串时,会产生很多临时对象,从而占用更多的内存空间。 相比之下,stringbuilder是一个可变的类型,它允许对一个字符串进行修改操作,而无需创建新的临时对象。这是通过在内存中维护一个可变长度的字符数组来实现的。通过在原有字符串的基础上进行修改操作,stringbuilder可以提高执行效率,并减少内存的使用。 其次,由于string是不可变的类型,所以在进行字符串拼接等操作时,每次都需要创建一个新的字符串对象,这会导致性能下降。而stringbuilder则可以通过调用其append方法,将新的字符串内容添加到已有的字符串末尾,从而避免了频繁地创建新的对象,提高了性能。 另外,由于stringbuilder是可变的类型,因此不同的线程可以同时访问和修改同一个stringbuilder对象。而string是不可变的类型,所以在多线程环境下需要额外的同步措施来确保数据的一致性。 总的来说,string适合于不需要执行频繁修改操作的场景,而stringbuilder适合于需要频繁修改字符串内容的场景,能够提高性能和减少内存的使用。需要根据具体的业务需求来选择使用哪种类型。
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