Java lock与Synchronizer的区别

引言:

昨天在学习别人分享的面试经验时,看到Lock的使用。想起自己在上次面试也遇到了synchronized与Lock的区别与使用。于是,我整理了两者的区别和使用情况,同时,对synchronized的使用过程一些常见问题的总结,最后是参照源码和说明文档,对Lock的使用写了几个简单的Demo。请大家批评指正。

技术点:

1、线程与进程:

在开始之前先把进程与线程进行区分一下,一个程序最少需要一个进程,而一个进程最少需要一个线程。关系是线程–>进程–>程序的大致组成结构。所以线程是程序执行流的最小单位,而进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。以下我们所有讨论的都是建立在线程基础之上。

2、Thread的几个重要方法:

我们先了解一下Thread的几个重要方法。a、start()方法,调用该方法开始执行该线程;b、stop()方法,调用该方法强制结束该线程执行;c、join方法,调用该方法等待该线程结束。d、sleep()方法,调用该方法该线程进入等待。e、run()方法,调用该方法直接执行线程的run()方法,但是线程调用start()方法时也会运行run()方法,区别就是一个是由线程调度运行run()方法,一个是直接调用了线程中的run()方法!!

看到这里,可能有些人就会问啦,那wait()和notify()呢?要注意,其实wait()与notify()方法是Object的方法,不是Thread的方法!!同时,wait()与notify()会配合使用,分别表示线程挂起和线程恢复。

这里还有一个很常见的问题,顺带提一下:wait()与sleep()的区别,简单来说wait()会释放对象锁而sleep()不会释放对象锁。这些问题有很多的资料,不再赘述。

3、线程状态:

这里写图片描述

线程总共有5大状态,通过上面第二个知识点的介绍,理解起来就简单了。

  • 新建状态:新建线程对象,并没有调用start()方法之前

  • 就绪状态:调用start()方法之后线程就进入就绪状态,但是并不是说只要调用start()方法线程就马上变为当前线程,在变为当前线程之前都是为就绪状态。值得一提的是,线程在睡眠和挂起中恢复的时候也会进入就绪状态哦。

  • 运行状态:线程被设置为当前线程,开始执行run()方法。就是线程进入运行状态

  • 阻塞状态:线程被暂停,比如说调用sleep()方法后线程就进入阻塞状态

  • 死亡状态:线程执行结束

4、锁类型

  • 可重入锁:在执行对象中所有同步方法不用再次获得锁

  • 可中断锁:在等待获取锁过程中可中断

  • 公平锁: 按等待获取锁的线程的等待时间进行获取,等待时间长的具有优先获取锁权利

  • 读写锁:对资源读取和写入的时候拆分为2部分处理,读的时候可以多线程一起读,写的时候必须同步地写


synchronized与Lock的区别

1、我把两者的区别分类到了一个表中,方便大家对比:

类别synchronizedLock
存在层次Java的关键字,在jvm层面上是一个类
锁的释放1、以获取锁的线程执行完同步代码,释放锁 2、线程执行发生异常,jvm会让线程释放锁在finally中必须释放锁,不然容易造成线程死锁
锁的获取假设A线程获得锁,B线程等待。如果A线程阻塞,B线程会一直等待分情况而定,Lock有多个锁获取的方式,具体下面会说道,大致就是可以尝试获得锁,线程可以不用一直等待
锁状态无法判断可以判断
锁类型可重入 不可中断 非公平可重入 可判断 可公平(两者皆可)
性能少量同步大量同步

或许,看到这里还对LOCK所知甚少,那么接下来,我们进入LOCK的深入学习。

Lock详细介绍与Demo

以下是Lock接口的源码,笔者修剪之后的结果:

 
  1. public interface Lock {

  2.  
  3. /**

  4. * Acquires the lock.

  5. */

  6. void lock();

  7.  
  8. /**

  9. * Acquires the lock unless the current thread is

  10. * {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.

  11. */

  12. void lockInterruptibly() throws InterruptedException;

  13.  
  14. /**

  15. * Acquires the lock only if it is free at the time of invocation.

  16. */

  17. boolean tryLock();

  18.  
  19. /**

  20. * Acquires the lock if it is free within the given waiting time and the

  21. * current thread has not been {@linkplain Thread#interrupt interrupted}.

  22. */

  23. boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

  24.  
  25. /**

  26. * Releases the lock.

  27. */

  28. void unlock();

  29.  
  30. }

从Lock接口中我们可以看到主要有个方法,这些方法的功能从注释中可以看出:
  • lock():获取锁,如果锁被暂用则一直等待

  • unlock():释放锁

  • tryLock(): 注意返回类型是boolean,如果获取锁的时候锁被占用就返回false,否则返回true

  • tryLock(long time, TimeUnit unit):比起tryLock()就是给了一个时间期限,保证等待参数时间

  • lockInterruptibly():用该锁的获得方式,如果线程在获取锁的阶段进入了等待,那么可以中断此线程,先去做别的事

通过 以上的解释,大致可以解释在上个部分中“锁类型(lockInterruptibly())”,“锁状态(tryLock())”等问题,还有就是前面子所获取的过程我所写的“大致就是可以尝试获得锁,线程可以不会一直等待”用了“可以”的原因。

下面是Lock一般使用的例子,注意ReentrantLock是Lock接口的实现。

lock():

 
  1.  
  2. package com.brickworkers;

  3.  
  4. import java.util.concurrent.locks.Lock;

  5. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

  6.  
  7. public class LockTest {

  8. private Lock lock = new ReentrantLock();

  9.  
  10. //需要参与同步的方法

  11. private void method(Thread thread){

  12. lock.lock();

  13. try {

  14. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");

  15. }catch(Exception e){

  16. e.printStackTrace();

  17. } finally {

  18. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");

  19. lock.unlock();

  20. }

  21. }

  22.  
  23. public static void main(String[] args) {

  24. LockTest lockTest = new LockTest();

  25.  
  26. //线程1

  27. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

  28.  
  29. @Override

  30. public void run() {

  31. lockTest.method(Thread.currentThread());

  32. }

  33. }, "t1");

  34.  
  35. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

  36.  
  37. @Override

  38. public void run() {

  39. lockTest.method(Thread.currentThread());

  40. }

  41. }, "t2");

  42.  
  43. t1.start();

  44. t2.start();

  45. }

  46. }

  47. //执行情况:线程名t1获得了锁

  48. // 线程名t1释放了锁

  49. // 线程名t2获得了锁

  50. // 线程名t2释放了锁

tryLock():

 
  1. package com.brickworkers;

  2.  
  3. import java.util.concurrent.locks.Lock;

  4. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

  5.  
  6. public class LockTest {

  7. private Lock lock = new ReentrantLock();

  8.  
  9. //需要参与同步的方法

  10. private void method(Thread thread){

  11. /* lock.lock();

  12. try {

  13. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");

  14. }catch(Exception e){

  15. e.printStackTrace();

  16. } finally {

  17. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");

  18. lock.unlock();

  19. }*/

  20.  
  21.  
  22. if(lock.tryLock()){

  23. try {

  24. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "获得了锁");

  25. }catch(Exception e){

  26. e.printStackTrace();

  27. } finally {

  28. System.out.println("线程名"+thread.getName() + "释放了锁");

  29. lock.unlock();

  30. }

  31. }else{

  32. System.out.println("我是"+Thread.currentThread().getName()+"有人占着锁,我就不要啦");

  33. }

  34. }

  35.  
  36. public static void main(String[] args) {

  37. LockTest lockTest = new LockTest();

  38.  
  39. //线程1

  40. Thread t1 = new Thread(new Runnable() {

  41.  
  42. @Override

  43. public void run() {

  44. lockTest.method(Thread.currentThread());

  45. }

  46. }, "t1");

  47.  
  48. Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

  49.  
  50. @Override

  51. public void run() {

  52. lockTest.method(Thread.currentThread());

  53. }

  54. }, "t2");

  55.  
  56. t1.start();

  57. t2.start();

  58. }

  59. }

  60.  
  61. //执行结果: 线程名t2获得了锁

  62. // 我是t1有人占着锁,我就不要啦

  63. // 线程名t2释放了锁

看到这里相信大家也都会使用如何使用Lock了吧,关于tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()不再赘述。前者主要存在一个等待时间,在测试代码中写入一个等待时间,后者主要是等待中断,会抛出一个中断异常,常用度不高,喜欢探究可以自己深入研究。

前面比较重提到“公平锁”,在这里可以提一下ReentrantLock对于平衡锁的定义,在源码中有这么两段:
 
  1.  
  2. /**

  3. * Sync object for non-fair locks

  4. */

  5. static final class NonfairSync extends Sync {

  6. private static final long serialVersionUID = 7316153563782823691L;

  7.  
  8. /**

  9. * Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal

  10. * acquire on failure.

  11. */

  12. final void lock() {

  13. if (compareAndSetState(0, 1))

  14. setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());

  15. else

  16. acquire(1);

  17. }

  18.  
  19. protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

  20. return nonfairTryAcquire(acquires);

  21. }

  22. }

  23.  
  24. /**

  25. * Sync object for fair locks

  26. */

  27. static final class FairSync extends Sync {

  28. private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;

  29.  
  30. final void lock() {

  31. acquire(1);

  32. }

  33.  
  34. /**

  35. * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless

  36. * recursive call or no waiters or is first.

  37. */

  38. protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

  39. final Thread current = Thread.currentThread();

  40. int c = getState();

  41. if (c == 0) {

  42. if (!hasQueuedPredecessors() &&

  43. compareAndSetState(0, acquires)) {

  44. setExclusiveOwnerThread(current);

  45. return true;

  46. }

  47. }

  48. else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

  49. int nextc = c + acquires;

  50. if (nextc < 0)

  51. throw new Error("Maximum lock count exceeded");

  52. setState(nextc);

  53. return true;

  54. }

  55. return false;

  56. }

  57. }

从以上源码可以看出在Lock中可以自己控制锁是否公平,而且,默认的是非公平锁,以下是ReentrantLock的构造函数:

 
  1. public ReentrantLock() {

  2. sync = new NonfairSync();//默认非公平锁

  3. }

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