什么是多态
是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息作出不同响应的方式。
如何实现多态
程序入口调用类的实现
Questions questions = new Answer1();
1.父类 对象名 = new 子类()
questions.getSex();
2.调用重写(同名)方法,即可产生多态
public class Animal {
public void echoSpecies() {
System.out.println("这是什么动物");
}
public void echoSound() {
System.out.println("什么样的声音");
}
}
public class Cat extends Animal {
public void echoSpecies() {
super.echoSpecies();
System.out.println("猫");
}
public void echoSound() {
super.echoSound();
System.out.println("喵喵");
}
}
public class Dog extends Animal{
public void echoSpecies() {
super.echoSpecies();
System.out.println("狗子");
}
public void echoSound() {
super.echoSound();
System.out.println("旺旺");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();
a.echoSpecies();
a.echoSound();
Animal b = new Dog();
b.echoSound();
b.echoSound();
}
}
运行结果:
这是什么动物
猫
什么样的声音
喵喵
什么样的声音
旺旺
什么样的声音
旺旺
多态的优势:
1.可替换性
多态对已存在代码具有可替换性。
2.扩充性
多态对代码具有可扩充性增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。
3.灵活性
它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
4.简化性
多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
接口
接口是特殊的抽象类;用interface修饰,要实现多个抽象方法
为什么要使用接口
接口可以精简程序结构,免除重复定义,提出设计规范
如何在java中定义接口
接口的方法定义
1.新建一个接口(java文件)
2.起一个名字
3.打开此文件
public interface 接口名{
抽象方法
}