第二课 大数据技术之Fink1.13的实战学习-API操作

本文详细介绍了Apache Flink 1.13版本中的DataStream API,包括执行环境的获取、执行模式、源算子的使用,特别是从Kafka读取数据的实现,以及自定义SourceFunction。此外,文章还探讨了Flink中的转换算子,如映射、聚合、物理分区等,并讲解了输出算子,如文件、Kafka、Redis、Elasticsearch和MySQL的写入操作。内容深入浅出,适合大数据开发者学习Flink API使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第二课 大数据技术之Fink1.13的实战学习-API操作

第一节 执行环境Execution Environment

1.1 DataStream API介绍

  1. Flink 有非常灵活的分层 API 设计,其中的核心层就是 DataStream/DataSet API。由于新版本已经实现了流批一体,DataSet API 将被弃用,官方推荐统一使用 DataStream API 处理流数据和批数据
  2. DataStream(数据流)本身是 Flink 中一个用来表示数据集合的类(Class),我们编写的Flink 代码其实就是基于这种数据类型的处理,所以这套核心 API 就以 DataStream 命名。对于批处理和流处理,我们都可以用这同一套 API 来实现。
  3. DataStream 在用法上有些类似于常规的 Java 集合,但又有所不同。我们在代码中往往并不关心集合中具体的数据,而只是用 API 定义出一连串的操作来处理它们;这就叫作数据流的“转换”(transformations)。
  4. 一个 Flink 程序,其实就是对 DataStream 的各种转换。具体来说,代码基本上都由以下几部分构成,如图 5-1 所示:
    • 获取执行环境(execution environment)
    • 读取数据源(source)
    • 定义基于数据的转换操作(transformations)
    • 定义计算结果的输出位置(sink)
    • 触发程序执行(execute)
  5. 其中,获取环境和触发执行,都可以认为是针对执行环境的操作。所以我们就从执行环境、数据源(source)、转换操作(transformation)、输出(sink)四大部分,对常用的 DataStream API 做基本介绍。
    在这里插入图片描述

1.2 创建执行环境

  1. Flink 程序可以在各种上下文环境中运行:我们可以在本地 JVM 中执行程序,也可以提交到远程集群上运行。
  2. 不同的环境,代码的提交运行的过程会有所不同。这就要求我们在提交作业执行计算时,首先必须获取当前 Flink 的运行环境,从而建立起与 Flink 框架之间的联系。只有获取了环境上下文信息,才能将具体的任务调度到不同的 TaskManager 执行
  3. 编写 Flink 程序的第一步,就是创建执行环境。我们要获取的执行环境,是StreamExecutionEnvironment类的对象,这是所有 Flink 程序的基础。在代码中创建执行环境的方式,就是调用这个类的静态方法,具体有以下三种。
  4. 第一种getExecutionEnvironment, 最简单的方式,直接调用 getExecutionEnvironment 方法。它会根据当前运行的上下文直接得到正确的结果:如果程序是独立运行的,就返回一个本地执行环境;如果是创建了 jar包,然后从命令行调用它并提交到集群执行,那么就返回集群的执行环境。也就是说,这个方法会根据当前运行的方式,自行决定该返回什么样的运行环境。这种“智能”的方式不需要我们额外做判断,用起来简单高效,是最常用的一种创建执行环境的方式。
StreamExecutionEnvironment	env	= StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  1. 第二种createLocalEnvironment这个方法返回一个本地执行环境。可以在调用时传入一个参数,指定默认的并行度;如果不传入,则默认并行度就是本地的 CPU 核心数。
StreamExecutionEnvironment localEnv = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment();
  1. 第三种createRemoteEnvironment这个方法返回集群执行环境。需要在调用时指定 JobManager 的主机名和端口号,并指定要在集群中运行的 Jar 包。在获取到程序执行环境后,我们还可以对执行环境进行灵活的设置。比如可以全局设置程序的并行度、禁用算子链,还可以定义程序的时间语义、配置容错机制。
StreamExecutionEnvironment remoteEnv = StreamExecutionEnvironment
	.createRemoteEnvironment( "host", // JobManager 主机名
	1234, // 		JobManager 进程端口号
	"path/to/jarFile.jar" // 提交给 JobManager 的 JAR 包
);

1.3 执行模式Execution Mode

  1. 上面我们获取到的执行环境,是一个 StreamExecutionEnvironment,顾名思义它应该是做流处理的。那对于批处理,又应该怎么获取执行环境呢?
  2. 之前的 Flink 版本中,批处理的执行环境与流处理类似,是调用类 ExecutionEnvironment
    的静态方法,返回它的对象:
// 批处理环境
ExecutionEnvironment batchEnv = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); 

// 流处理环境
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  1. 基于 ExecutionEnvironment 读入数据创建的数据集合,就是 DataSet;对应的调用的一整套转换方法,就是 DataSet API。而从 1.12.0 版本起,Flink 实现了 API 上的流批统一。DataStream API 新增了一个重要特性:可以支持不同的“执行模式”(execution mode),通过简单的设置就可以让一段 Flink 程序在流处理和批处理之间切换。这样一来,DataSet API 也就没有存在的必要了。
  2. **流执行模式(STREAMING)**这是 DataStream API 最经典的模式,一般用于需要持续实时处理的无界数据流。默认情况下,程序使用的就是 STREAMING 执行模式。
  3. **批执行模式(BATCH)**专门用于批处理的执行模式, 这种模式下,Flink 处理作业的方式类似于 MapReduce 框架。对于不会持续计算的有界数据,我们用这种模式处理会更方便。
  4. 自动模式(AUTOMATIC)在这种模式下,将由程序根据输入数据源是否有界,来自动选择执行模式。
  5. BATCH 模式的配置方法由于 Flink 程序默认是 STREAMING 模式,我们这里重点介绍一下 BATCH 模式的配置。主要有两种方式:
# 通过命令行配置 在提交作业时,增加 execution.runtime-mode 参数,指定值为 BATCH。
bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH ..
  1. 通过代码配置(不推荐), 不要在代码中配置,而是使用命令行。这同设置并行度是类似的:在提交作业时指定参数可以更加灵活,同一段应用程序写好之后,既可以用于批处理也可以用于流处理。而在代码中硬编码(hard code)的方式可扩展性比较差,一般都不推荐。
StreamExecutionEnvironment	env	= StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
env.setRuntimeMode(RuntimeExecutionMode.BATCH);
  1. 什么时候选择 BATCH 模式
    • 我们知道,Flink 本身持有的就是流处理的世界观,即使是批量数据,也可以看作“有界流”来进行处理。所以 STREAMING 执行模式对于有界数据和无界数据都是有效的;而 BATCH模式仅能用于有界数据。看起来 BATCH 模式似乎被 STREAMING 模式全覆盖了,那还有必要存在吗?我们能不能所有情况下都用流处理模式呢?当然是可以的,但是这样有时不够高效。
    • 我们可以仔细回忆一下 word count 程序中,批处理和流处理输出的不同:在 STREAMING模式下,每来一条数据,就会输出一次结果(即使输入数据是有界的);而 BATCH 模式下,只有数据全部处理完之后,才会一次性输出结果。最终的结果两者是一致的,但是流处理模式会将更多的中间结果输出。在本来输入有界、只希望通过批处理得到最终的结果的场景下,STREAMING 模式的逐个输出结果就没有必要了。
    • 所以总结起来,一个简单的原则就是:用 BATCH 模式处理批量数据,用 STREAMING模式处理流式数据。因为数据有界的时候,直接输出结果会更加高效;而当数据无界的时候, 我们没得选择,只有 STREAMING 模式才能处理持续的数据流。
  2. 在后面的示例代码中,即使是有界的数据源,我们也会统一用 STREAMING 模式处理。这是因为我们的主要目标还是构建实时处理流数据的程序,有界数据源也只是我们用来测试的手段。

1.4 触发程序执行

  1. 有了执行环境,我们就可以构建程序的处理流程了:基于环境读取数据源,进而进行各种转换操作,最后输出结果到外部系统。
  2. 需要注意的是,写完输出(sink)操作并不代表程序已经结束。因为当 main()方法被调用时,其实只是定义了作业的每个执行操作,然后添加到数据流图中;这时并没有真正处理数据—因为数据可能还没来。Flink 是由事件驱动的,只有等到数据到来,才会触发真正的计算,这也被称为“延迟执行”或“懒执行”(lazy execution)。
  3. 所以我们需要显式地调用执行环境的 execute()方法,来触发程序执行。execute()方法将一
    直等待作业完成,然后返回一个执行结果(JobExecutionResult)。
env.execute();

第二节 源算子Source

2.1 准备工作

  1. 要处理数据,先得有数据,所以首要任务就是把数据读进来。Flink 可以从各种来源获取数据,然后构建 DataStream 进行转换处理。一般将数据的输入来源称为数据源(data source),而读取数据的算子就是源算子(source operator)。所以,source就是我们整个处理程序的输入端。
  2. Flink 代码中通用的添加 source 的方式,是调用执行环境的 addSource()方法:
DataStream<String> stream = env.addSource(...);
  1. 方法传入一个对象参数,需要实现 SourceFunction 接口;返回 DataStreamSource。这里的DataStreamSource 类继承自 SingleOutputStreamOperator 类,又进一步继承自 DataStream。所以很明显,读取数据的 source 操作是一个算子,得到的是一个数据流DataStream。
  2. 传入的参数是一个“源函数”(source function),需要实现SourceFunction 接口。这是何方神圣,又该怎么实现呢?自己去实现它显然不会是一件容易的事。好在** Flink 直接提供了很多预实现的接口,此外还有很多外部连接工具也帮我们实现了对应的 source function**,通常情况下足以应对我们的实际需求。
  3. 我们先构建一个实际应用场景。比如网站的访问操作,可以抽象成一个三元组(用户名,用户访问的 urrl,用户访问 url 的时间戳),所以在这里,我们可以创建一个类 Event,将用户行为包装成它的一个对象。Event 包含了以下一些字段,如下所示:
    在这里插入图片描述
import java.sql.Timestamp;

public class Event {
   
    public String user;
    public String url;
    public Long timestamp;

    public Event() {
   
    }

    public Event(String user, String url, Long timestamp) {
   
        this.user = user;
        this.url = url;
        this.timestamp = timestamp;
    }

    @Override
    public String toString() {
   
        return "Event{" +
                "user='" + user + '\'' + ", url='" + url + '\'' +
                ", timestamp=" + new Timestamp(timestamp) + '}';
    }
}
  1. 这里需要注意,我们定义的 Event,有这样几个特点:
    • 类是公有(public)的
    • 有一个无参的构造方法
    • 所有属性都是公有(public)的
    • 所有属性的类型都是可以序列化的
  2. Flink 会把这样的类作为一种特殊的 POJO 数据类型来对待,方便数据的解析和序列化。另外我们在类中还重写了 toString 方法,主要是为了测试输出显示更清晰。
  3. 我们这里自定义的 Event POJO 类会在后面的代码中频繁使用,所以在后面的代码中碰到
    Event,把这里的 POJO 类导入就好了。

2.2 常用场景的读取

  1. 从文件读取数据
  2. 从集合中读取数据
  3. 从元素读取数据
  4. 从socket文本流中读取
package com.atguigu.chapter05;

import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;

import java.util.ArrayList;

public class SourceTest {
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        // 创建执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // 1. 从文件中直接读取
        DataStreamSource<String> stream1 = env.readTextFile("input/clicks.txt");

        // 2. 从集合中读取数据
        ArrayList<Integer> nums = new ArrayList<>();
        nums.add(2);
        nums.add(5);
        DataStreamSource<Integer> numStream = env.fromCollection(nums);

        ArrayList<Event> events = new ArrayList<>();
        events.add(new Event("Marry", "./home", 1000L));
        events.add(new Event("Bob","./cart",2000L));
        DataStreamSource<Event> stream2 = env.fromCollection(events);

        // 3. 从元素读取数据
        DataStreamSource<Event> stream3 = env.fromElements(
                new Event("Marry", "./home", 1000L),
                new Event("Bob", "./cart", 2000L)
        );

        // 4. 从socket文本流中读取
        DataStreamSource<String> stream4 = env.socketTextStream("hadoop1", 7777);

        // 输出打印
        stream1.print("1");
        numStream.print("nums");
        stream2.print("2");
        stream3.print("3");
        stream4.print("4");

        env.execute();
    }
}

2.3 Kafka 读取数据

  1. **Kafka 的连接比较复杂,Flink 内部并没有提供预实现的方法。所以我们只能采用通用的 addSource 方式、实现一个 SourceFunction 了。**好在Kafka 与Flink 确实是非常契合,所以Flink 官方提供了连接工具flink-connector-kafka,直接帮我们实现了一个消费者FlinkKafkaConsumer ,它就是用来读取 Kafka 数据的SourceFunction。
  2. 所以想要以 Kafka 作为数据源获取数据,我们只需要引入 Kafka 连接器的依赖。Flink 官方提供的是一个通用的 Kafka 连接器,它会自动跟踪最新版本的 Kafka 客户端。目前最新版本只支持 0.10.0 版本以上的 Kafka,读者使用时可以根据自己安装的 Kafka 版本选定连接器的依赖版本。这里我们需要导入的依赖如下。
        <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-connector-kafka_${
   scala.binary.version}</artifactId>
            <version>${
   flink.version}</version>
        </dependency>
  1. 创建 FlinkKafkaConsumer 时需要传入三个参数:
    • 第一个参数 topic,定义了从哪些主题中读取数据。可以是一个 topic,也可以是 topic列表,还可以是匹配所有想要读取的 topic 的正则表达式。当从多个 topic 中读取数据时,Kafka 连接器将会处理所有 topic 的分区,将这些分区的数据放到一条流中去。
    • 第二个参数是一个 DeserializationSchema 或者 KeyedDeserializationSchema。Kafka 消息被存储为原始的字节数据,所以需要反序列化成 Java 或者 Scala 对象。上面代码中使用的 SimpleStringSchema,是一个内置的 DeserializationSchema,它只是将字节数组简单地反序列化成字符串。DeserializationSchema 和 KeyedDeserializationSchema 是公共接口,所以我们也可以自定义反序列化逻辑。
    • 第三个参数是一个 Properties 对象,设置了 Kafka 客户端的一些属性。
package com.atguigu.chapter05;

import org.apache.flink.api.common.serialization.SimpleStringSchema;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.connectors.kafka.FlinkKafkaConsumer;
import java.util.Properties;

public class SourceTest {
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        // 创建执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        // 5. 从Kafka中读取数据
        Properties properties = new Properties();
        properties.setProperty("bootstrap.servers", "hadoop102:9092");
        properties.setProperty("group.id", "consumer-group");
        properties.setProperty("key.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        properties.setProperty("value.deserializer", "org.apache.kafka.common.serialization.StringDeserializer");
        properties.setProperty("auto.offset.reset", "latest");

        DataStreamSource<String> kafaStream = env.addSource(new FlinkKafkaConsumer<String>("clicks", new SimpleStringSchema(), properties));

        kafaStream.print("Kafka");
        env.execute();
    }
}
  1. 启动kafka进行测试
cd /opt/module/kafka_2.11-2.1.0/
./bin/zookeeper-server-start.sh -daemon ./config/zookeeper.properties
./bin/kafka-server-start.sh -daemon ./config/server.properties
./bin/kafka-console-producer.sh --broker-list localhost:9092 --topic clicks

# 输入数据
Mary, ./home, 1000
Alice, ./cart, 2000

2.4 自定义 Source

  1. 如果遇到特殊情况,我们想要读取的数据源来自某个外部系统,而 flink 既没有预实现的方法、也没有提供连接器,又该怎么办呢?那就只好自定义实现 SourceFunction了
  2. 接下来我们创建一个自定义的数据源,实现 SourceFunction 接口。主要重写两个关键方法:run()和 cancel()。
    • run()方法:使用运行时上下文对象(SourceContext)向下游发送数据;
    • cancel()方法:通过标识位控制退出循环,来达到中断数据源的效果。
  3. 新建一个类com.atguigu.chapter05.SourceCustomTest
package com.atguigu.chapter05;


import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;


public class SourceCustomTest {
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        // 创建执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);
        
		// 这里的并行度只能设置为一,因为ClickSource实现的是SourceFunction
        DataStreamSource<Event> customSteam = env.addSource(new ClickSource());
        customSteam.print();

        env.execute();
    }
}
  1. 想要自定义数据源的话,新建类org.apache.flink.streaming.api.functions.source.SourceFunction
package com.atguigu.chapter05;

import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.SourceFunction;

import java.util.Calendar;
import java.util.Random;


public class ClickSource implements SourceFunction<Event> {
   

    // 声明一个标志位
    private boolean running = true;


    @Override
    public void run(SourceContext<Event> ctx) throws Exception {
   
        // 随机生成器
        Random random = new Random();
        // 定义字段的数据集合
        String[] users = {
   "Mary", "Alice", "Bob", "Cary"};
        String[] urls = {
   "./home", "./cart", "./fav", "./prod?id=100", "./prod?id=10"};

        // 循环控制器
        while (running) {
   
            String user = users[random.nextInt(users.length)];
            String url = urls[random.nextInt(urls.length)];
            Long timestamp = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
            ctx.collect(new Event(user, url, timestamp));
            // 1秒生成一条数据
            Thread.sleep(1000L);
        }
    }

    @Override
    public void cancel() {
   
        running = false;
    }

}
  1. 要注意的是 SourceFunction 接口定义的数据源,并行度只能设置为 1,如果数据源设置为大于 1 的并行度,则会抛出异常。
  2. 所以如果我们想要自定义并行的数据源的话,需要使用 ParallelSourceFunction,示例程序如下
package com.atguigu.chapter05;


import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.functions.source.ParallelSourceFunction;

import java.util.Random;


public class SourceCustomTest {
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   
        // 创建执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        // 全局并行度 打印输出的
        env.setParallelism(4);

        // 这里的Source的并行度只能设置为一,因为ClickSource实现的是SourceFunction
        // DataStreamSource<Event> customSteam = env.addSource(new ClickSource());
        // customSteam.print();

        // Source的并行度
        DataStreamSource<Integer> customSteam = env.addSource(new ParallelCustomSource()).setParallelism(2);
        customSteam.print();

        env.execute();
    }

    public static class ParallelCustomSource
            implements ParallelSourceFunction<Integer> {
   
        private boolean running = true;
        private Random random = new Random();

        @Override
        public void run(SourceContext<Integer> sourceContext) throws Exception {
   
            while (running) {
   
                sourceContext.collect(random.nextInt());
            }
        }

        @Override
        public void cancel() {
   
            running = false;
        }
    }
}

2.5 Flink 支持的数据类型

  1. 为什么会出现“不支持”的数据类型呢?因为 Flink 作为一个分布式处理框架,处理的是以数据对象作为元素的流。如果用水流来类比,那么我们要处理的数据元素就是随着水流漂动的物体。在这条流动的河里,可能漂浮着小木块,也可能行驶着内部错综复杂的大船。要分布式地处理这些数据,就不可避免地要面对数据的网络传输、状态的落盘和故障恢复等问题,这就需要对数据进行序列化和反序列化。小木块是容易序列化的;而大船想要序列化之后传输,就需要将它拆解、清晰地知道其中每一个零件的类型。
  2. 为了方便地处理数据,Flink 有自己一整套类型系统。Flink使用类型信息(TypeInformation)来统一表示数据类型。TypeInformation 类是 Flink 中所有类型描述符的基类。它涵盖了类型的一些基本属性,并为每个数据类型生成特定的序列化器、反序列化器和比较器。
  3. Flink 支持的数据类型。简单来说,对于常见的 Java 和 Scala 数据类型,Flink 都是支持的。Flink 在内部,Flink对支持不同的类型进行了划分,这些类型可以在 Types 工具类中找到:
    • 基本类型,所有 Java 基本类型及其包装类,再加上 Void、String、Date、BigDecimal 和 BigInteger。
    • 数组类型,包括基本类型数组(PRIMITIVE_ARRAY)和对象数组(OBJECT_ARRAY)
    • 复合数据类型
      • Java 元组类型(TUPLE):这是 Flink 内置的元组类型,是 Java API 的一部分。最多25 个字段,也就是从 Tuple0~Tuple25,不支持空字段
      • Scala 样例类及 Scala 元组:不支持空字段
      • 行类型(ROW):可以认为是具有任意个字段的元组,并支持空字段
      • POJO:Flink 自定义的类似于 Java bean 模式的类
    • 辅助类型 Option、Either、List、Map 等
    • 泛型类型(GENERIC)Flink 支持所有的 Java 类和 Scala 类。不过如果没有按照上面 POJO 类型的要求来定义,就会被 Flink 当作泛型类来处理。Flink 会把泛型类型当作黑盒,无法获取它们内部的属性;它们也不是由 Flink 本身序列化的,而是由 Kryo 序列化的。
  4. 在这些类型中,元组类型和 POJO 类型最为灵活,因为它们支持创建复杂类型。而相比之下,POJO 还支持在键(key)的定义中直接使用字段名,这会让我们的代码可读性大大增加。所以,在项目实践中,往往会将流处理程序中的元素类型定为 Flink 的 POJO 类型
  5. Flink 对 POJO 类型的要求如下:
    • 类是公共的(public)和独立的(standalone,也就是说没有非静态的内部类);
    • 类有一个公共的无参构造方法;
    • 类中的所有字段是 public 且非 final 的;或者有一个公共的 getter 和 setter 方法,这些方法需要符合 Java bean 的命名规范。
  6. 类型提示(Type Hints)Flink 还具有一个类型提取系统,可以分析函数的输入和返回类型,自动获取类型信息,从而获得对应的序列化器和反序列化器。但是,由于 Java 中泛型擦除的存在,在某些特殊情况下(比如 Lambda 表达式中),自动提取的信息是不够精细的——只告诉 Flink 当前的元素由“船头、船身、船尾”构成,根本无法重建出“大船”的模样;这时就需要显式地提供类型信息,才能使应用程序正常工作或提高其性能。为了解决这类问题,Java API 提供了专门的“类型提示”(type hints)。
  7. 回忆一下之前的 word count 流处理程序,我们在将 String 类型的每个词转换成(word,count)二元组后,就明确地用 returns 指定了返回的类型。因为对于 map 里传入的 Lambda 表达式,系统只能推断出返回的是Tuple2 类型,而无法得到 Tuple2<String, Long>。只有显式地告诉系统当前的返回类型,才能正确地解析出完整数据。
.map(word -> Tuple2.of(word, 1L)) .returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));
  1. 这是一种比较简单的场景,二元组的两个元素都是基本数据类型。那如果元组中的一个元素又有泛型,该怎么处理呢?
  2. Flink 专门提供了 TypeHint 类,它可以捕获泛型的类型信息,并且一直记录下来,为运行时提供足够的信息。我们同样可以通过.returns()方法,明确地指定转换之后的 DataStream 里元素的类型。
returns(new TypeHint<Tuple2<Integer, SomeType>>(){
   })

第三节 转换算子

3.1 基本转换算子

  1. 数据源读入数据之后,我们就可以使用各种转换算子,将一个或多个 DataStream 转换为新的 DataStream。一个 Flink 程序的核心,其实就是所有的转换操作,它们决定了处理的业务逻辑。
  2. 我们可以针对一条流进行转换处理,也可以进行分流、合流等多流转换操作,从而组合成复杂的数据流拓扑。我们来介绍一些基本的转换算子
3.1.1 基本转换算子-映射
  1. 映射(map)map 是大家非常熟悉的大数据操作算子,主要用于将数据流中的数据进行转换,形成新的数据流。简单来说,就是一个“一一映射”,消费一个元素就产出一个元素。
    在这里插入图片描述
  2. 我们只需要基于 DataStream 调用 map()方法就可以进行转换处理。方法需要传入的参数是接口 MapFunction 的实现;返回值类型还是 DataStream,不过泛型(流中的元素类型)可能改变。
  3. 下面的代码用不同的方式,实现了提取 Event 中的 user 字段的功能。
package com.atguigu.chapter05;

import org.apache.flink.api.common.functions.MapFunction;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;

public class TransformMapTest {
   
    public static void main(String[] args) throws Exception {
   

        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setParallelism(1);

        DataStreamSource<Event> stream = env.fromElements(
                new Event("Mary", "./home", 1000L),
                new Event("Bob", "./cart", 2000L)
        );

        // 1. 进行转换计算,提取user字段
        SingleOutputStreamOperator<String> result1 = stream.map(new UserExtractor()
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