在xcode中写一个unix文件读取的程序

1.New Empty Project

2.Add command tool target

3.Add main.c

 4.Add main.c to compile source

#include "stdio.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>  

#define BUFFER_SIZE 1024  

int main(int argc,char **argv)
{
    int fd;
    int bytes_read;
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    
    printf("File Read Started\n");
    printf("the file you enter is: %s\n",argv[1]);
    
    //open the file
    fd=open(argv[1],O_RDONLY);
    
    
    //read
    while(bytes_read=read(fd,buffer,BUFFER_SIZE))
    {
        printf("%s",buffer);
    }
    
    
    printf("\n file read end \n");
    
    //close
    close(fd);
    
}

 

在scheme,Run Tab里Arguments页里边,有一个Arguments Passed On Launch.

这里边可以加入程序执行时传入的参数.

不过XCODE会自动传入第一个参数argv[0];

所以程序里边要使用argv[1]代表你自己传入的参数.

转载于:https://www.cnblogs.com/ynwlgh/archive/2012/01/13/2321370.html

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