iOS多个UILabel添加同一个单击手势,如何确定用户点击的是哪个UILabel (swift3.0)

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        

        for i in 1...10 {

            

            //设置UILabel的属性

            let label = UILabel()

            label.frame = CGRect(x: 10, y: i * 40, width: 200, height: 25)

            label.tag = i

            label.text = "这是第\(i)UILabel"

            label.isUserInteractionEnabled = true

            view.addSubview(label)

            

            //添加手势

            let tapGesture = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(ViewController.userClick(sender:)))

            label.addGestureRecognizer(tapGesture)

            

        }

    }


    @objc private func userClick(sender: UITapGestureRecognizer) {

        

        print(sender.description)

    }

    


1.1 通过打印sender的属性,输出的内容如下:


<UITapGestureRecognizer: 0x1741b58c0; state = Ended; view = <UILabel 0x100b08be0>; target= <(action=userClickWithSender:, target=<uitag.ViewController 0x100c0da30>)>>


1.2 通过打印我们发现UITapGestureRecognizer这个类有一个view属性是UILabel类型,因此我们可以确定通过sender.view!.tag就能拿到点击的是哪个UILabel,最终代码如下:


override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()

        

        for i in 1...10 {

            

            //设置UILabel的属性

            let label = UILabel()

            label.frame = CGRect(x: 10, y: i * 40, width: 200, height: 25)

            label.tag = i

            label.text = "这是第\(i)UILabel"

            label.isUserInteractionEnabled = true

            view.addSubview(label)

            

            //添加手势

            let tapGesture = UITapGestureRecognizer.init(target: self, action: #selector(ViewController.userClick(sender:)))

            label.addGestureRecognizer(tapGesture)

            

        }

    }


    @objc private func userClick(sender: UITapGestureRecognizer) {

        

        

       let myLabel = view.viewWithTag(sender.view!.tag) as! UILabel

        print(myLabel.text ?? "")

    }


2.1打印结果如下

这是第6UILabel

这是第4UILabel

这是第4UILabel

这是第3UILabel

这是第1UILabel





  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值