在上一章我们讲了工厂模式中的一种,工厂方法模式。这一章我们将要说另外一种模式,那就是抽象工厂模式。
刚开始先给大家介绍一种新的设计原则:要依赖抽象,不要依赖具体类。
这个设计原则还有自己的名字---------依赖倒置原则
是不是感觉这个名字不是特别理解,倒置?哪里倒置了。
在依赖倒置原则中,倒置指的是和一般OO设计的思考方式完全相反,一般OO设计是底层组件依赖高层组件,高层组件依赖相同的抽象。而依赖倒置原则中,则是低层组件和高层组件都依赖抽象。
让我们来看一下下面这张类图:
是不是感觉这个类图相当复杂,我们来变换下观察方式:
对,没错,这个就是我们这一章要讲的抽象工厂模式。
抽象工厂模式:这个模式提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
是不是还是不是很明白,让我们来比较一下工厂方法和抽象工厂吧。
工厂方法:
抽象工厂:
总结:
1:所有的工厂都是用来封装对象的创建。
2:简单工厂,虽然不是真正的设计模式,但仍不失为一个简单的方法,可以讲客户程序从具体类解耦。
3:工厂方法使用继承:把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
4:抽象工厂使用对象组合:对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
5:所有工厂模式都通过减少应用程序和具体类之间的依赖促进松耦合。
6:工厂方法允许类将实例化延迟到子类进行。
7:抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要以来他们的具体类。
8:依赖倒置原则,指导我们避免依赖具体类型,而要尽量依赖抽象。
9:工厂是很有威力的技巧,帮助我们针对抽象变成,而不要针对具体类编程。