主体:人机交互-->人(感知和认知)+机器( 设备-->交互设备<--通过交互技术实现 )
关键:人机交互界面-->表示模型,界面设计-->web界面+移动界面设计
最终:可用性分析+用户体验评价
其中人机交互大主题在第一章;感知和认知是第二章;交互设备是第三章;交互技术第四章;界面设计大原则是第五章;界面表示模型是第六章;web界面是第七章;移动界面设计是第八章;可用性分析与用户体验评价是第九章;综合案例是最终章。
第一章:人机交互
定义:设计,评价和实现 供人使用的计算机交互系统 并研究相关现象。
问:什么是人机交互技术?
答:人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过 计算机 输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。 人机交互技术包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题及提示请示等。
人机交互涉及 认知心理学,人机工程学,虚拟现实技术,多媒体技术等。
研究内容:
人机交互界面的 表示模型和设计方法
可用性分析与评估
多通道交互设计 (like视听触觉……)
认知与智能用户界面 (like语音识别,自然语言理解……)
群件 (涉及个人与组群之间联系)
web设计
移动界面设计
记忆关键词:“想法” “完善” “实现”
第一点和第二点属于 想法;既然敢想,为什么不想大一点?所以,
第三、四、五点属于 想法完善;最后
第六七点属于实现,设计。
历史发展:命令行阶段-->图形用户阶段(GUI)-->自然和谐的人机交互阶段
其中自然和谐的人机交互阶段包括:
多通道交互技术
情感计算
虚拟现实(VR)
智能用户界面
自然语言理解
应用:工业、教育、军事、生活(iphone)、娱乐(游戏)、体育、医疗
第二章:感知与认知
第三章:交互设备
第四章:交互技术
第五章:界面设计
第六章:界面表示模型和实现
第七章:web设计
第八章:移动界面设计
第九章:可用性分析与用户体验评估
第十章:综合案例
基本上是挑重点进行整理。结合图片多看看书,理解更快,掌握更好。