一文看懂volatile

volatile是java提供的弱同步机制,只能用来声明变量。

回顾一下,Java 内存模型中的可见性、原子性和有序性。
可见性:
  可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉。通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制。
  可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性。volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。所以对其他线程是可见的。但是这里需要注意一个问题,volatile只能让被他修饰内容具有可见性,但不能保证它具有原子性。比如 volatile int a = 0;之后有一个操作 a++;这个变量a具有可见性,但是a++ 依然是一个非原子操作,也就是这个操作同样存在线程安全问题。
  在 Java 中 volatile、synchronized 和 final 实现可见性。

原子性:
  原子是世界上的最小单位,具有不可分割性。比如 a=0;(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作。再比如:a++; 这个操作实际是a = a + 1;是可分割的,所以他不是一个原子操作。非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成一个原子操作。一个操作是原子操作,那么我们称它具有原子性。java的concurrent包下提供了一些原子类,我们可以通过阅读API来了解这些原子类的用法。比如:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference等。
  在 Java 中 synchronized 和在 lock、unlock 中操作保证原子性。
有序性:

Java 语言提供了 volatile 和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行

1、volatile的特点

  当一个变量被定义为volatile时候,就具备2个特性。

1.1 可见性

保证此变量对所有的线程的可见性,这里的“可见性”,如本文开头所述,当一个线程修改了这个变量的值,volatile 保证了新值能立即同步到主内存,以及每次使用前立即从主内存刷新。但普通变量做不到这点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内存来完成。

1.2 禁止指令重排序

有volatile修饰的变量,赋值后多执行了一个“load addl $0x0, (%esp)”操作,这个操作相当于一个内存屏障(指令重排序时不能把后面的指令重排序到内存屏障之前的位置),只有一个CPU访问内存时,并不需要内存屏障;(什么是指令重排序:是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理)。

2、volatile 的性能

 读性能和其他普通变量没什么差别。
 写性能就比普通变量要慢一些,因为本地代码需要插入一些内存屏障指令,从而保证处理器不发生乱序执行。

3、volatile 和 synchronized的比较

3.1 volatile 只能声明变量。synchronized关键字可以修饰方法,也可以声明变量、还有代码块
3.2 不阻塞,volatile是轻量级的同步机制,多线程情况下读写volatile变量都不需要阻塞,直接读写。所以多个线程同时更新写同一个volatile变量的时候,是不安全的,会有脏读问题。比如volatile int a = 0;后面有个a++操作,如果2个线程并发执行a++,那a的值可能就是2而已。所以lolatile不保证原子性。要保证原子性,需要用到java concurrent.atomic包下的原子类AtomicInteger,AtomicLong,AtomicReference 等。synchronized是要加锁,多线程并发的访问会阻塞,是并发安全的。
3.3 volatile,只能保证可见性,无法保证原子性。synchronized既可以保证可见性,也可以保证原子性。
3.4 volatile 解决的是多线程之间的可见性(普通变量需要依赖主内存),synchronized解决的是多线程之间访问资源的同步性。

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