大数据开发-从Scala到Akka并发编程

大数据开发-从Scala到Akka并发编程_jDW32G3c87fjEBtYNE7Z7f

大数据开发-从Scala到Akka并发编程

[4-1 Scala作业.pdf](file/4-1 Scala作业_UVqqJLwoIp.pdf)

1.递归实现瓶盖,瓶子换酒瓶的算法

1.1 需求描述

每瓶啤酒2元,3个空酒瓶或者5个瓶盖可换1瓶啤酒。100元最多可喝多少瓶啤酒?(不允许借啤酒)
思路:利用递归算法,一次性买完,然后递归算出瓶盖和空瓶能换的啤酒数

1.2 代码实现

  def extralPeer(bot: Int, cap: Int): Int = {
    val count = bot / 3 + cap / 5
    if (count <= 0)
      return 0

    val modBot = bot % 3
    val modCap = cap % 5
    count + extralPeer(count + modBot, count + modCap)
  }

2.Scala实现猜拳游戏

2.1 需求如下

  1. 选取对战角色
  2. 开始对战,用户出拳,与对手进行比较,提示胜负信息
  3. 猜拳结束算分,平局都加一分,获胜加二分,失败不加分
  4. 循环对战,当输入“n”时,终止对战,并显示对战结果
  5. 游戏结束后显示得分

2.2 实现逻辑和主要代码

  1. 创建用户类User,定义类的属性(name,score)和类的方法(showFist())
  2. 创建计算机类Computer,定义类的属性(name,score)和类的方法(showFist())
  3. 实现计算机随机出拳
  4. 创建游戏类Game,定义类的属性(甲方玩家、乙方玩家、对战次数)
  5. 编写初始化方法、游戏开始方法

主要代码:

2.3 效果演示

代码:https://github.com/hulichao/bigdata-code/tree/master/src/main/scala/com/hoult/scala/job/game

def extralPeer(bot: Int, cap: Int): Int = {
  val count = bot / 3 + cap / 5
  
  if (count <= 0)
  
    return 0
  
  val modBot = bot % 3
  
  val modCap = cap % 5
  
  count + extralPeer(count + modBot, count + modCap) 
  } 

3.用户位置时长统计sql

3.1 需求描述

现有如下数据需要处理: 字段:用户ID,位置ID,开始时间,停留时长(分钟)
4行样例数据:​ UserA,LocationA,8,60 UserA,LocationA,9,60 UserB,LocationB,10,60 UserB,LocationB,11,80 样例
数据中的数据含义是: 用户UserA,在LocationA位置,从8点开始,停留了60钟
处理要求: 1、对同一个用户,在同一个位置,连续的多条记录进行合并 2、合并原则:开始时间取最早时间,停留
时长累计求和

3.2 Sql实现

select user_id, location_id, min(start_time) as start_time, sum(stay_time) as stay_time from t1 group by user_id, location_id

4.Actor间通讯

编写两个Actor, 分别是AActor和BActor,两个Actor之间可以互相发送消息

4.1主要实现

先用一个start命令启动AActor,然后给自己发 一个消息,启动go后面的流程,然后A,B互相循环发送消息

主要代码:https://github.com/hulichao/bigdata-code/tree/master/src/main/scala/com/hoult/scala/job/actor

object Demo {
  private val MyFactory = ActorSystem("myFactory")
  // 通过MyFactory.actorOf方法来创建一个actor;
  //只给A发消息,让他们两个Actor开始对话
  private val bActorRef = MyFactory.actorOf(Props[BActor], "bAcator")
  private val aActorRef = MyFactory.actorOf(Props(new AActor(bActorRef)), "aAcator")
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var flag = true
    while (flag) {
      val consoleLine: String = StdIn.readLine()
      //通过!来发送消息
      aActorRef ! consoleLine
      if (consoleLine.equals("拜拜")) {
        flag = false
        println("程序即将结束!")
      }
      // 休眠100毫秒
      Thread.sleep(100)
    }
  }
}

5.模拟Spark中Master与Worker进程通讯

https://www.jianshu.com/p/43cf21b424ec

为了加深对主从服务心跳检测机制(HeartBeat)的理解,模拟master与slave之间的通信。

  1. Worker 注册到 Master,Master 完成注册,并回复 Worker 注册成功(注册功能)
  2. Worker 定时发送心跳,并在 Master 接收到
  3. Master 接收到 Worker 心跳后,要更新该 Worker 的最近一次发送心跳的时间
  4. 给 Master 启动定时任务,定时检测注册的 Worker 有哪些没有更新心跳,并将其从 hashmap 中删除

5.1 代码实现

关键点:Worker 和 Master的启动方式都是 通过发送start来启动的,协议使用模板类来实现,故增加几个case class,处理逻辑注意 客户端要发送哪几类消息,服务端要接受那几类消息,两者结合使用即可,代码:https://github.com/hulichao/bigdata-code/tree/master/src/main/scala/com/hoult/scala/job/spark

主要实现:

//master消息处理
val workers = mutable.Map[String, WorkerInfo]()
  override def receive: Receive = {
    case "start" => {
      println("master running....")
      // 检查超时worker
      self ! StartTimeOutWorker
    }

    case StartTimeOutWorker => {
      println("start check timeout worker...")
      // 定义定时器,每隔一段时间检查worker心跳是否超时
      import context.dispatcher
      context.system.scheduler.schedule(0 millis, 9000 millis, self, RemoveTimeOutWorker)
    }
    case RemoveTimeOutWorker => {
      // 获取workers中所有workerInfo
      val workerInfos = workers.values
      // 获取当前时间
      val currentTime = System.currentTimeMillis()
      // 找出超时6秒的worker
      workerInfos.filter(info => (currentTime - info.lastHeartBeatTime) > 6000)
        .foreach(workers -= _.id)
      println(s"===> workers.size = ${workers.size}")
    }

    case RegisterWorkerInfo(id, cpu, ram) => {
      //判断是否已注册
      if (!workers.contains(id)) {
        val info =
        // 添加数据
        workers += (id -> new WorkerInfo(id, cpu, ram)) //worker列表添加
        println("workers => 注册:" + workers)
        //注册成功回复消息
        sender() ! RegisteredWorkerInfo
      }

    }
    case HeartBeat(id) => {
      // 更新对应workinfo的心跳时间
      // 从workers中取出workerinfo
      val workerInfo = workers(id)
      // 更新最后心跳时间
      workerInfo.lastHeartBeatTime = System.currentTimeMillis()
      println(s"master updated worker ${id}'s heartbeat")
    }
//worker消息处理
override def receive: Receive = {

    case "start" => {
      println("worker running...")
      // 发送注册信息
      masterProxy ! RegisterWorkerInfo(id, 16, 16 * 1024)
    }
    case RegisteredWorkerInfo => {
      println(s"worker ${id} registered!")

      // 定义定时器,每隔一段时间告诉自己发送心跳
      import context.dispatcher
      // 0 millis:立即执行
      // 3000 millis:每隔3秒执行
      // self:接收对象,发给自己
      // SendHeartBeat:发送内容
      context.system.scheduler.schedule(0 millis, 3000 millis, self, SendHeartBeat)
    }
    //发送心跳
    case SendHeartBeat => {
      println(s"worker ${id} send heartbeat to master")
      masterProxy ! HeartBeat(id)
    } 

5.3 演示

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值