一、关于Block
- Block封装了一段代码,可以在任何时候执行
- Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。
- 苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多
1.脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:
按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:
又如:
int result = myBlock(4); // result是 28
又如:
Blocks的定义:
int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a+b;
};
定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现
2.Block可以访问局部变量,但是不能修改。
三、关于Block的赋值
也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
示例代码:
运行结果是: print:hello world!
int sum =10;
int(^MyBlock)(int)= ^(int num) {
sum++;//编译报错
returnnum * sum;
};
如果要修改就要在局部变量前加关键字:
__block
__block int sum = 10;
三、关于Block的赋值
在声明的同时定义变量,然后赋值
int(^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
return a + b;
};
也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值
typedefint (^MySum)(int,int);
MySumsum = ^(int a,int b) {
return a + b;
};
示例代码:
void (^printBlock)(NSString *x);
printBlock = ^(NSString* str)
{
NSLog(@"print:%@", str);
};
printBlock(@"hello world!");
运行结果是: print:hello world!