单例模式详解

单例模式:

 角色:

  1. 单例类:提供单例的工厂,返回单例
  2. 使用者:获取并使用单例类

定义:结构只包含一个被称为单例的特殊类,通过单例模式可以保证一个类只有一个对象实体

特点:

  1. 单例类只能有一个实例
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例

要点:

  1. 私有的构造方法
  2. 指向自己实例的私有静态引用
  3. 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

优点:

  1. 内存中只有一个对象,节约内存空间
  2. 避免频繁创建何销毁对象,可以提高性能
  3. 避免对共享资源的多重占用
  4. 可以全局访问
  5. 对于频繁使用的对象,可以省略创建对象所花费的时间,这对于那些重量级对象而言,是非常可观的一笔系统开销
  6. 由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间

缺点:

  1. 扩展困难,没办法扩展,只能重写该类
  2. 隐式使用引起类结构不清晰
  3. 使用不当会导致程序内存泄漏的问题

注意事项:

  1. 只能通过该例提供的方法获取对象,不能使用反射,不然会实例化一个新对象
  2. 不要做断开单例对象与类中静态引用的危险操作。

 

因此对于系统的关键组件和被频繁使用的对象,使用单例模式便可以有效地改善系统的性能。


  实例化时机分为:饿汉式单例(直接创建实例),懒汉式单例(访问时创建(访问的时候判断是否有实例,没有就创建))

  并发的时候可能需要锁,所以有了双重锁和静态内部类的实现

四种实现:

1、饿汉式单例:


/**
 * 痴汉模式单例
 * 不管三七二十一,先实例化出来再说(类加载完成的时候就完成单例的实例)
 * 优点:采取空间换时间的思路,不管用不用,先实例化出来.
 * 缺点:不用的时候提前实例化出来了,浪费空间
 */
public class CrazySingleton {
    /**
     * 类加载的时候就实例化单例
     */
    private static CrazySingleton singleton = new CrazySingleton();

    /**
     * 向外暴露获取单例的方法
     * @return
     */
    public static CrazySingleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

2、懒汉式单例:


/**
 * 懒加载的单例
 * 优点:延迟加载,时间换空间策略,等到实际第一次用的时候,再去完成初始化
 * 缺点:加了锁,在并发高的时候,锁的竞争激烈,对性能有一定影响
 *
 */
public class LazySingleton {
    /**
     * 先不实例化,等需要用到的时候进行实例化
     * 延迟加载,
     * 因为一个静态变量的实例化可能会比较久,而且类加载以后不一定马上使用,所以没有必要在类加载的时候就马上实例化出来
     */
    private static LazySingleton singleton;

    /**
     * 通过synchronized来进行同步,防止两个进程同时进入方法进行单例的实例化
     * @return
     */
    public synchronized static LazySingleton getInstance(){
        if (singleton != null){
            singleton = new LazySingleton();
        }
        return singleton;
    }

}

3、双重检查单例模式


/**
 * 双重检查的单例模式
 * 饿汉+懒汉
 * 优点:延迟加载,不用时节约空间,保证线程安全
 * 缺点:volatile使得每次都会取内存里面取值,会导致轻微的性能损耗
 */
public class DCLSingleton {

    //加volatile关键字,防止指令重排后,未初始话完成对象就返回堆引用
    private volatile static DCLSingleton singleton;

    /**
     * 私有化构造方法
     */
    private DCLSingleton(){}

    /**
     * 双重检查
     * 以防获取锁以后别的线程已经完成了单例的实例化,确保实例化过程只执行一次
     * @return
     */
    public static DCLSingleton getInstance(){
        if (singleton == null){
            synchronized(DCLSingleton.class){
                if (singleton == null){
                    singleton = new DCLSingleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

4、静态内部类单例模式

/**
 * 内部类单例
 * 优点:延迟加载,不需要同步关键字实现,对多线程良好
 * 缺点:不能传参
 */
public class StaticSingleton {
    /**
     * 私有化构造方法
     * 保证其他类无法主动实例化出该单例
     */
    private StaticSingleton(){}

    /**
     * 定义内部类,
     */
    private static class SingletonHolder{
        private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
    }

    /**
     * 从内部类里面获取实例,实现延迟加载以及同步
     * 当该类被类加载器加载的时候,内部类会被加载,但不会实例化出里面的静态变量
     * 而且单例是在内部类加载的时候完成的,因此对多线程友好,因为一个类不会被加载多次
     * @return
     */
    public static StaticSingleton getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }


}

四种方式建议使用后两种,优点明显,代码里面都有说明,这里就不赘述了。

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