游戏辅助
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++游戏辅助工具原理(1)
游戏辅助工具开发思路介绍思路介绍获取到目标进程(指的是运行中的游戏程序)模拟鼠标,键盘操作程序(执行一些操作,通常用于挂机脚本)修改数据(比如子弹数量,血量,蓝量等)关键函数介绍:OpenProcess:参数 DWORD dwDesiredAccess//访问方式 BOOL bInheritHandle//如果该值为TRUE,则由该进程创建的进程...原创 2018-07-24 15:03:44 · 3702 阅读 · 0 评论 -
国外CE使用
All .exe and .dll files when loaded into memory are referred to as "modules".When adding addresses to your Cheat Engine table, and especially when using pointers you will often find the address liste...原创 2018-08-01 13:18:16 · 754 阅读 · 0 评论 -
CE寻找游戏基址
什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。 第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操...原创 2018-08-02 08:32:31 · 8190 阅读 · 1 评论