Android Bug | 纪ANDROID_SDK_ROOT(关于AVD)、关于build.gradle、关于hardware acceleration等三个bug(文末附上gradle各个版......

1.Cannot find AVD system path. Please define ANDROID_SDK_ROOT

问题描述:在第一次跑flutter的官方demo的时候,出现了下面的问题:
9125154-e773d8e23eb6c6d2.png

解决方法:

首先确定环境变量Path有配置到自己SDK的Platform上:
9125154-c55820079687561b.png

其次,点击File->Project Structure,确定下图红框处的SDK目录有设置:

(笔者方才便是这里没配置,以至于出现上述错误)
9125154-5f0bbc001a84dcc4.png

配置好SDK之后就没什么问题了(呐,下面是效果图):
9125154-96a5b2439e9c7722.png

2.could not find com.android.tools.build:aapt2:3.2...............

解决办法:
在最上层的build.gradle文件中添加一句google():

allprojects {
    repositories {
        google()//新增的
        jcenter()
    }
}

之后在clean一下项目,重新build一下,
IDE便会执行下载一些或缺的东西;


3.Emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration
9125154-b7d0ebab4aeaefcb.png

解决办法:
可以参考这篇文章

也就是下面这部分内容:


9125154-ed4435c3a3e90f8b.png

参考博文安装好硬件加速:
9125154-9285ff57154cadf3.png
9125154-7197df2d2e88ff7f.png
9125154-9cd5148dc70983ac.png

重启AS,再次打开AVD,搞定:
9125154-314ab260a31ca567.png

gradle各个版本的下载地址在此

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