随机链表的复制(详解)

随机链表的复制(详解)

题目:

随机链表的复制

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点

例如,如果原链表中有 XY 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 xy ,同样有 x.random --> y

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0n-1);如果不指向任何节点,则为 null

你的代码 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

img

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

img

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

img

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

思路1:

  1. 首先复制原节点并将复制的原节点放到原节点后边

  2. image-20240504113548129

  3. 处理复制节点的random节点进行处理

  4. 我们发现其实复制节点的random就是原节点random的next指针,而每个复制节点都在原节点的后边。

  5. image-20240504113720548

  6. 分离复制节点和原节点,并且链接起来

  7. image-20240504113834070

  8. 返回复制链表的头,就是我们需要的。

代码实现:

struct Node
{
    int val;
    struct Node* next;
    struct Node* random;
};

typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
    if (head == NULL)
        return NULL;
    // 第一步 
    // 首先我们要复制原链表的每一个节点并放在原节点的后边
    Node* cur = head;
    while (cur) // 遍历原链表
    {
        // 给复制的节点创建内存空间
        Node* copy = (Node*)malloc(sizeof(Node));
        copy->next = NULL;
        copy->random = NULL;
        copy->val = cur->val;

        // 要将copy放到原节点的后边
        Node* next = cur->next;
        cur->next = copy;
        copy->next = next;

        // 迭代 让cur在原链表往后走
        cur = next;
    }
    // 走到这里说明每个原节点后边都复制了一个节点
    // 第二步
    // 我们要处理复制节点内的random指针
    cur = head;
    while (cur) // 还是遍历链表
    {
        Node* copy = cur->next;

        // copy内的random指针其实就是原节点的random指针的下一个节点(next指针)
        if (cur->random) // 判断原节点的random指针是否为空 
            copy->random = cur->random->next; // 不为空才能执行这步 不然会对NULL解引用 报错
        else
            copy->random = NULL;

        // 迭代 让cur往后走
        cur = cur->next->next;
    }

    // 走到这里,复制节点内的random指针已经处理好了
    //第三步
    // 分离复制节点和原节点
    cur = head;
    Node* copyhead = head->next; // 要记住复制链表的头 才能返回 [要注意head是否为NULL]
    while (cur)
    {
        Node* copy = cur->next;
        Node* next = copy->next;

        // 分离
        if (next) // 判断cur是否为最后一个原节点
        {
            cur->next = next;
            copy->next = copy->next->next;
        }
        else // cur为最后一个原节点
            copy->next = NULL; // 直接让复制节点指向NULL,不然会报错

        // 迭代 让cur往后走
        cur = next;
    }

    return copyhead;
}

其实这个思路不太好,叫做侵入式编程——我们改变了原链表的结构,如果别人也要用的话就不好了。

那有没有更好的解决方法呢,其实是有的,等学习了c++之后就会有更好的解决思路。

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