随机链表的复制(详解)
题目:
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
思路1:
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首先复制原节点并将复制的原节点放到原节点后边
-
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处理复制节点的random节点进行处理
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我们发现其实复制节点的random就是原节点random的next指针,而每个复制节点都在原节点的后边。
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分离复制节点和原节点,并且链接起来
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返回复制链表的头,就是我们需要的。
代码实现:
struct Node
{
int val;
struct Node* next;
struct Node* random;
};
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
if (head == NULL)
return NULL;
// 第一步
// 首先我们要复制原链表的每一个节点并放在原节点的后边
Node* cur = head;
while (cur) // 遍历原链表
{
// 给复制的节点创建内存空间
Node* copy = (Node*)malloc(sizeof(Node));
copy->next = NULL;
copy->random = NULL;
copy->val = cur->val;
// 要将copy放到原节点的后边
Node* next = cur->next;
cur->next = copy;
copy->next = next;
// 迭代 让cur在原链表往后走
cur = next;
}
// 走到这里说明每个原节点后边都复制了一个节点
// 第二步
// 我们要处理复制节点内的random指针
cur = head;
while (cur) // 还是遍历链表
{
Node* copy = cur->next;
// copy内的random指针其实就是原节点的random指针的下一个节点(next指针)
if (cur->random) // 判断原节点的random指针是否为空
copy->random = cur->random->next; // 不为空才能执行这步 不然会对NULL解引用 报错
else
copy->random = NULL;
// 迭代 让cur往后走
cur = cur->next->next;
}
// 走到这里,复制节点内的random指针已经处理好了
//第三步
// 分离复制节点和原节点
cur = head;
Node* copyhead = head->next; // 要记住复制链表的头 才能返回 [要注意head是否为NULL]
while (cur)
{
Node* copy = cur->next;
Node* next = copy->next;
// 分离
if (next) // 判断cur是否为最后一个原节点
{
cur->next = next;
copy->next = copy->next->next;
}
else // cur为最后一个原节点
copy->next = NULL; // 直接让复制节点指向NULL,不然会报错
// 迭代 让cur往后走
cur = next;
}
return copyhead;
}
其实这个思路不太好,叫做侵入式编程——我们改变了原链表的结构,如果别人也要用的话就不好了。
那有没有更好的解决方法呢,其实是有的,等学习了c++之后就会有更好的解决思路。