FileStream文件流

操作字节

文件流和文件的区别

  文件不管大小,一次读写

  文件流可以分块读写

//文件流的资源GC不会释放,所以需要使用using
            using (FileStream fsRead = new FileStream(@"D:\Users\desktop\a.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Read))
            {
                using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\Users\desktop\b.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                {
                    //缓冲区(下载数据达到5兆,往硬盘写入一次)
                    //fsRead.Length文件大小
                    byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5];
                    while (true)
                    {
                        //往缓冲区写入数据(数据,偏移量(从0开始,不会丢失数据),写入字节)
                        int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                        if (r==0)
                        {
                            break;
                        }
                        //从缓冲区取数据,(数据,偏移量(从0开始,不会丢失数据),实际读取到的字节)
                        fsWrite.Write(buffer, 0, r);
                    }
                }
            }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaonangua/p/7305638.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值