Set
Set 类似于数组,本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构,成员值是唯一且无序的,常用于数组去重
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化
Set 数据结构允许存储任何数据,无论是基本数据类型值或者是对象引用
Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。另外,两个对象总是不相等的。
const s = new Set()
// 或
const s = new Set([1,2,3,3,5,4,6])
// Array.from() 方法可以将 Set 结构转为数组
console.log(Array.from(s)) // [1, 2, 3, 5, 4, 6]
// 使用扩展运算符(...)
console.log(...[s]) // [1, 2, 3, 5, 4, 6]
- 属性和方法
size
返回Set
实例的成员总个数add()
添加值,返回Set
结构本身delete()
删除值,返回一个布尔值,表示删除是否成功has()
返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员clear()
清除所有成员,没有返回值const s = new Set() s.add(8) s.add(9) s.size // 2 s.delete(8) s.size // 1 s.has(8) // false s.has(9) // true s.clear() s.size // 0
- 遍历操作
Set.prototype.keys()
:返回键名的遍历器Set.prototype.values()
:返回键值的遍历器Set.prototype.entries()
:返回键值对的遍历器Set.prototype.forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
Set
的遍历顺序是插入顺序,可以使用 Set
保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用
let s = new Set(['one', 'two', 'three'])
[...s] // ["one", "two", "three"]
[...s.keys()] // ["one", "two", "three"]
[...s.values()] // ['one', 'two', 'three']
[...s.entries()] // [['one','one'], ['two', 'two'], ['three', 'three']]
WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合,作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数,但是 WeakSet 的成员只能是对象
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new命令,创建 WeakSet 数据结构,但是WeakSet 没有size属性
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用
WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失,所以 WeakSet 的成员是不适合引用的
ES6 规定 WeakSet 是不可遍历的,因为 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的
WeakSet 可以用来储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时引发内存泄漏
const ws = new WeakSet()
// 或
const ws2 = new WeakSet([[1, 2], [3, 4]])
ws.add(1) // TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol()) // TypeError: invalid value used in weak set
const obj = {}
ws.add(obj)
ws.has(obj) // true
ws.size // undefined WeakSet没有size属性,没有办法遍历它的成员
ws.forEach // undefined
ws.delete(obj) // true
ws.has(obj) // false
方法
add():向 WeakSet 实例添加一个新成员,返回 WeakSet 结构本身
delete():清除 WeakSet 实例的指定成员,返回一个布尔值,表示删除是否成功
has():返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中
Map
Map 数据结构类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键
Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现
Map 在比较 key 时是不做类型转换的,并且Map 的键是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
const map = new Map()
// 或
const map = new Map([['a', 1], ['b', 2]])
属性和方法
size 返回 Map 结构的成员总数
set() 设置键值对,返回整个 Map 结构,如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
get() 读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
has() 返回一个布尔值,表示该值是否为 Map 的成员
delete() 删除某个键,返回一个布尔值,表示删除是否成功
clear() 清除所有成员,没有返回值
const map = new Map()
map.set('a1', 123);
map.set('a2', true);
map.size // 2
map.get('a1') // 123
map.has('a1') // true
map.delete('a1') // true
map.has('a1') // fasle
map.clear()
map.size // 0
遍历操作
Set.prototype.keys():返回键名的遍历器
Set.prototype.values():返回键值的遍历器
Set.prototype.entries():返回键值对的遍历器
Set.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员
Map 的遍历顺序和Set一样也是插入顺序
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three']
])
[...map.keys()] // [1, 2, 3]
[...map.values()] // ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map] // [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
WeakMap
WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。WeakMap弱引用的只是键名,而不是键值,键值依然是正常引用,而且它只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。除此之外,WeakMap 没有遍历操作,也没有size属性和clear()方法
一个典型应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构。当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap()
// 或
const wm = new WeakMap([[{}, 1], [{}, 2]])
wm.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object
wm.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
wm.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key
const obj = {}
wm.set(obj, 2)
wm.has(obj) // true
wm.get(obj) // 2
wm.size // undefined WeakMap没有size属性,没有办法遍历它的成员
wm.forEach // undefined
wm.clear // undefined
wm.delete(obj) // true
wm.has(obj) // false
wm.get(obj) // undefined
方法
get():读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
set():向 WeakMap 实例添加一个新成员,返回 WeakMap 结构本身
has():返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakMap 实例之中
delete():清除 WeakMap 实例的指定成员,返回一个布尔值,表示删除是否成功
Set和WeakSet的区别
WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值,而 Set 数据结构允许储存任何数据类型的唯一值
WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中
Map和WeakMap的区别
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意类型
WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
WeakMap 的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
WeakMap 没有遍历操作,也没有size属性和clear()方法