面向对象的编程继承的概念
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为
含义: 子类继承父类,可以直接使用父类的属性和方法(主要使用方法)
父类: 有时候也会被别人叫做 超类、基类。
继承: 类和类之间的关系
一般什么时候用继承: 一般一个小的类和大的类之间这样使用
好处是: 减少代码的冗余
1、子类可以继承父类非private属性和方法
2、子类可以有自己特有的属性和方法
3、java类的继承是单继承,但是可以多重继承
4、子类可以重写父类的方法。
缺点:会增加代码的耦合性,不利于修改数据
super与this关键字
静态>代码块>构造方法
同一个类里面: 静态>代码块>构造方法
子父类里面: 父类静态>子类静态>父类代码块>父类构造方法>子类代码块>子类构造方法
类创建要比对象早,static是属于类的,不属于对象。
在静态的里面不要调用非静态的,也不要用this和super
import 导入包 告诉下面的代码,我要用那个包里的那个类
package 告诉我们当前的类属于那个包
完整的类名: 全限定类名
包的使用:
1. 为了方便管理类
2. 域名倒写
3. 全部小写
4. import和package
抽象类
方法重写的概念