抽象是数学中非常常见的概念。举个例子:
计算数列的和,比如:1 + 2 + 3 + ... + 100
,写起来十分不方便,于是数学家发明了求和符号∑,可以把1 + 2 + 3 + ... + 100
记作:
100
∑n
n=1
这种抽象记法非常强大,因为我们看到 ∑ 就可以理解成求和,而不是还原成低级的加法运算。
而且,这种抽象记法是可扩展的,比如:
100
∑(n2+1)
n=1
还原成加法运算就变成了:
(1 x 1 + 1) + (2 x 2 + 1) + (3 x 3 + 1) + ... + (100 x 100 + 1)
可见,借助抽象,我们才能不关心底层的具体计算过程,而直接在更高的层次上思考问题。
写计算机程序也是一样,函数就是最基本的一种代码抽象的方式。
2、定义函数
函数体内部的语句在执行时,一旦执行到return
时,函数就执行完毕,并将结果返回。因此,函数内部通过条件判断和循环可以实现非常复杂的逻辑。
如果没有return
语句,函数执行完毕后也会返回结果,只是结果为undefined
。
前面我们讲到了JavaScript引擎有一个在行末自动添加分号的机制,这可能让你栽到return语句的一个大坑:
function foo() {
return { name: 'foo' };
}
foo(); // { name: 'foo' }
如果把return语句拆成两行:
function foo() {
return
{ name: 'foo' };
}
foo(); // undefined
要小心了,由于JavaScript引擎在行末自动添加分号的机制,上面的代码实际上变成了:
function foo() {
return; // 自动添加了分号,相当于return undefined;
{ name: 'foo' }; // 这行语句已经没法执行到了
}
所以正确的多行写法是:
function foo() {
return { // 这里不会自动加分号,因为{表示语句尚未结束
name: 'foo'
};
}
4、变量作用域
如果内部函数和外部函数的变量名重名怎么办?
'use strict';
function foo() {
var x = 1;
function bar() {
var x = 'A';
alert('x in bar() = ' + x); // 'A'
}
alert('x in foo() = ' + x); // 1
bar();
}
这说明JavaScript的函数在查找变量时从自身函数定义开始,从“内”向“外”查找。如果内部函数定义了与外部函数重名的变量,则内部函数的变量将“屏蔽”外部函数的变量。
5、变量提升
JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部:
'use strict';
function foo() {
var x = 'Hello, ' + y;
alert(x);
var y = 'Bob';
}
foo();
虽然是strict模式,但语句var x = 'Hello, ' + y;
并不报错,原因是变量y
在稍后申明了。但是alert
显示Hello, undefined
,说明变量y
的值为undefined
。这正是因为JavaScript引擎自动提升了变量y
的声明,但不会提升变量y
的赋值。
6、全局作用域
不在任何函数内定义的变量就具有全局作用域。实际上,JavaScript默认有一个全局对象window
,全局作用域的变量实际上被绑定到window
的一个属性:
'use strict';
var course = 'Learn JavaScript';
alert(course); // 'Learn JavaScript'
alert(window.course); // 'Learn JavaScript'
因此,直接访问全局变量course
和访问window.course
是完全一样的。
你可能猜到了,由于函数定义有两种方式,以变量方式var foo = function () {}
定义的函数实际上也是一个全局变量,因此,顶层函数的定义也被视为一个全局变量,并绑定到window
对象:
'use strict';
function foo() {
alert('foo');
}
foo(); // 直接调用foo()
window.foo(); // 通过window.foo()调用
进一步大胆地猜测,我们每次直接调用的alert()
函数其实也是window
的一个变量:
7、包装对象
总结一下,有这么几条规则需要遵守:
-
不要使用
new Number()
、new Boolean()
、new String()
创建包装对象; -
用
parseInt()
或parseFloat()
来转换任意类型到number
; -
用
String()
来转换任意类型到string
,或者直接调用某个对象的toString()
方法; -
通常不必把任意类型转换为
boolean
再判断,因为可以直接写if (myVar) {...}
; -
typeof
操作符可以判断出number
、boolean
、string
、function
和undefined
; -
判断
Array
要使用Array.isArray(arr)
; -
判断
null
请使用myVar === null
; -
判断某个全局变量是否存在用
typeof window.myVar === 'undefined'
; -
函数内部判断某个变量是否存在用
typeof myVar === 'undefined'
。
最后有细心的同学指出,任何对象都有toString()
方法吗?null
和undefined
就没有!确实如此,这两个特殊值要除外,虽然null
还伪装成了object
类型。
更细心的同学指出,number
对象调用toString()
报SyntaxError:
123.toString(); // SyntaxError
遇到这种情况,要特殊处理一下:
123..toString(); // '123', 注意是两个点!
(123).toString(); // '123'
不要问为什么,这就是JavaScript代码的乐趣!