一、算法原理
重点体现在选择上:选择就是在数组中直接选出最大或者最小的数,放到对应的位置后;继续从剩下的数组中进行选择。每次选择可确定一个数的最终位置,当确定n-1个数的位置后,最后一个数的位置,就不用找了,所以这个选择的过程要进行n-1次。
简单选择就是说每次进行查找的方法过于简单粗暴,还有更好的选择办法。堆排序就是他的进阶版,下一篇文章就是。
二、代码实现,附有详细注释
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 简单选择排序就是,每次从数组中选出最大或者最小的元素,放到数组前面
// 这里的放到数组前面在代码中体现为:找出最值后,与数组前面的位置进行交换
// 每次可以确认一个数的最终位置,而确定了前n-1个位置以后,最后一个位置就知道了
// 所以只需要进行n-1次查找,同时查找的范围逐渐缩小。
void easySelectSort(int arr[], int length)
{
// i为length - 1 是因为只需要查找n-1次
for (int i = 0; i < length - 1; i++)
{
int min = INT_MAX;
// 用于记录最值的下标
int k = 0;
// j = i 是因为每次确定一个位置后,查找范围就缩小
for (int j = i; j < length; j++)
{
if (arr[j] < min)
{
k = j;
min = arr[j];
}
}
// 找到最值后就把他放到数组前面对应的位置:也就是他是第几个最值
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[k];
arr[k] = temp;
}
}
int main()
{
int arr[] = {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1};
int length = sizeof(arr) / sizeof(int);
easySelectSort(arr, length);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
cout << arr[i] << ' ';
}
system("pause");
return 0;
}
三、时间复杂度和空间复杂度
时间复杂度O(n^2):
时间复杂度主要发生在比较和交换上。比较在文章中的代码无论是最好还是最坏情况,他都要进行n(n+1)/2次。交换在文章中的代码则是一定进行的,每次进行一次,也就是一共n-1次。最后两者加起来,复杂度还是O(n^2)。
空间复杂度O(1):
原地排序算法,没有用其他数组辅助空间。
四、其他更优的代码
由于代码是楼主看了讲解自己写的,考虑的不全面。参考其他文章的写法,说一下缺点。
- 找出最值存放的位置后,在本文章中,每次都要和原位置上的数交换。如果原位置上的数就是最值呢,那么交换就多余了。所以优化的写法就是判断一下最值的位置是不是当前位置,如果是,就不用交换了。
- 楼主存储了一个min值来表示最值,但其实就可以将其设置为当前外层循环所对应的值。这样每次比较的次数就会少一次,因为不用和自己比较。那么内层循环的 j 每次初始值应该是 j = i + 1,循环条件要改成 j < length - 1。