自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

转载 openlayers plot 二维标绘算法简单分析

直箭头: 直箭头由两个控制点来计算,在绘制时,需要两笔来绘制,可以是箭身的直线一笔加上箭头的一笔折线。细直箭头、进攻箭头:计算箭头尾部中点,加上其余的控制点作为骨架点;箭头的宽和高要跟随箭头总长度与箭头尾部的宽度来变化,箭头两翼的宽度,脖子宽度、高度根据箭头的高度变化;箭身:首先计算箭尾宽度与脖子宽度的...

2019-06-06 00:05:00 839

转载 关于MFC视口与窗口原点的设置

最近在做一个类似Coreldraw的绘图软件,MFC的坐标机制确实有点烦人,首先,在设视口与窗口原点之前,我们必须设置好MFC的坐标映射模式,用SetMapMode()函数。(1)视口原点的位置(就是画笔dc的初始位置)仅仅由SetViewportOrgEx (x,y) 函数 来移动。(x,y)是相对于客户区左上角的设备坐标,即像素),而SetWindowOrg(X,...

2015-08-10 22:04:00 1054

转载 指针与引用

程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:★相同点:●都是地址的概念;指针指向一块内存,它的...

2015-04-06 21:05:00 106

转载 常用的17大学术搜索引擎

1、http://scholar.google.com/虽然还是Beta版,但个人已觉得现在已经是很好很强大了,Google学术搜索滤掉了普通搜索结果中大量的垃圾信息,排列出文章的不同版本以及被其它文章的引用次数。略显不足的是,它搜索出来的结果没有按照权威度(譬如影响因子、引用次数)依次排列,在中国搜索出来的,前几页可能大部分为中文的一些期刊的文章。2、http://www.scir...

2014-12-20 19:23:00 189

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除