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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint Integration...
Beta Sprint Integration Beta Sprint 1https://www.cnblogs.com/ecutwzl1996/p/10090887.html Beta Sprint 2https://www.cnblogs.com/ecutwzl1996/p/10091207.html Beta Sprint 3http...
2018-12-14 19:25:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint 7...
Beta Sprint 7 1. 会议照: 2. Beta daily task 7: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱修复系统偶尔抛出的Debug Assertion Failed异常修复在Windows 8 操作系统中,在游戏过程中无法返回主菜单的问题...
2018-12-14 19:14:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint 6...
Beta Sprint 61. 会议照: 2. Beta daily task 6: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱修复“关于”游戏按钮所显示出来的版本信息错误的问题 1修复系统偶尔抛出的Debug Assertion Failed异常;filecore.cp...
2018-12-13 21:35:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint 5...
Beta Sprint 5 1. 会议照: 2. Beta daily task 5: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱实现若玩家连续消行达三行以上,则游戏等级直接升一级,此次得分加倍的功能1修复“关于”游戏按钮所显示出来的...
2018-12-12 19:54:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint4...
Beta Sprint 4 1. 会议照: 2. Beta daily task 4: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱优化BackGroundMusic为自动切换并循环播放 1实现若玩家连续消行达三行以上,则游戏等级直接升一级,此次...
2018-12-11 20:59:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint3...
Beta Sprint 3 1. 会议照: 2. Beta daily task 3: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱优化Game UI1优化BackGroundMusic为自动切换并循环播放1背景音乐无法与游戏其他音效并行...
2018-12-10 21:25:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint2...
Beta Sprint 2 1. 会议照: 2. Beta daily task 2: 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱方块移动与方块变换优化1优化Game UI1暂无杨德明方块移动与方块变换优化2...
2018-12-09 21:26:00
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转载 高级软件工程第九次作业----------团队作业6◆◆◆◆◆◆IP、IC、IQ卡团队Beta Sprint1...
一、Beta任务分配计划 1. Beta阶段需改进(完善)的功能: 1)自动切换BackgroundMusic 2)优化Game UI 3)进行方块移动与方块变换的优化 4)修复AMR、AAC等音频格式无法正常播放的BUG ...
2018-12-09 13:31:00
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转载 高级软件工程 第八次作业 ※※※※※※※※ IP、IC、IQ卡团队作业5
一、 Alpah版本测试报告 ● 测试过程中发现的bug的情况:bug清单bug修复情况1”继续游戏”等按钮无法响应已经修复2“设置”按钮类型与相应功能不匹配已经修复3游戏窗口显示出来的版本信息错误无法重现4系统提示无法从const char 转换为CString...
2018-12-05 22:38:00
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转载 Alpha版本 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆ IP、IC、IQ卡团队展示博客
● 团队简介(IP、IC、IQ卡): ▷ 组长(吴忠粱)简介:熟悉C++编程,掌握MySql数据库技术,擅长项目开发前的调研,统筹规划项目进度及产品生命。具有较强的团队意识,积极进取,善于与团队成员沟通,平衡团队优劣。 个人博客地址https://www.cnblogs.com/ecutwzl1996/ ▷成员2(杨德明)...
2018-12-05 22:36:00
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转载 Alpha阶段个人总结
一、Alpha阶段过程体会 ●先谈谈alpha阶段自己的主要任务和完成的工作内容吧,自己主要负责项目总体架构设计、需求归纳并撰写相关文档、队员间的文档整合、项目进度管理与把控、技术难点突破、程序完善与调试,工作量比例约占40%。具体是:1. 团队任务分配 2.组织组间讨论、确定解决系统初步实现上的难点以及协助组员调试bug 3.游戏 “开始” ”退出...
2018-12-04 22:13:00
1608
转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 7
Alpha敏捷冲刺第七天 1. 会议照: 2.daily scrum 7 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱游戏等级选择的设计与分析英雄榜的实现与调试1报错丢失MFC100d.dll杨德明游戏等级选择的实现与调试...
2018-11-30 19:13:00
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转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 6
Alpha敏捷冲刺第六天 1. 会议照: 2.daily scrum 6 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱“设置”按钮响应的实现BackGroundMusic 开关的实现BackGroungPicture的加载实现游戏等级选择的设计与分...
2018-11-29 21:05:00
139
转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 5
Alpha敏捷冲刺第五天 1. 会议照: 2.daily scrum 5 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱计分板的显示与更新实现下一小方块的显示实现“设置”按钮响应的实现BackGro...
2018-11-28 19:33:00
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转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 4
Alpha敏捷冲刺第四天 1. 会议照 2.daily scrum 4 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱协助组员进行bug调试与解决帮助按钮的响应实现及帮助文档的显示计分板的显示与更新实现下一小方块的显示实现Tex...
2018-11-27 18:34:00
150
转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 3
Alpha敏捷冲刺第三天 1. 会议照: 2.daily scrum 3 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱游戏 “开始” ”退出” "继续"等按钮响应函数的实现与测试协助组员进行bug调试与解决帮助按钮的响应实现及帮助文档的显...
2018-11-26 18:24:00
125
转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 2
Alpha敏捷冲刺第二天 1. 会议照: 2.daily scrum 2 成员昨天的工作今天的工作遇到的问题吴忠粱组织组间讨论、确定解决系统初步实现上的难点协助组员调试bug游戏 “开始” ”退出” "继续"等按钮响应函数...
2018-11-25 20:36:00
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转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ卡团队 sprint 1
Alpha任务分配计划 ▲需实现的的订单条目: 吴忠粱:负责项目总体架构设计、需求归纳、文档整合、数据库设计与实施、程序完善与调试等 杨德明:负责游戏UI设计(包括Backcolor和BackgroundMusic)、各按钮的设计及按钮响应的实现、下坠物的形成与显示、部分菜单函数、方块旋转等 张志勇:负责方块的存储、任意...
2018-11-24 21:45:00
142
转载 高级软件工程-------------IP、IC、IQ团队作业3
一、需求&原型改进 1.使用场景描述 1)背景 ●用户的需求 / 迫切需要解决的问题: a .用户无法再开始游戏时更换背景音乐,只能在游戏过程中暂停游戏再更换 b .游戏等级设置的不够高 c .帮助按钮所显...
2018-11-20 22:08:00
120
转载 高级软件工程第五次作业————IP、IC、IQ卡团队作业2
一、项目需求分析 1.总体需求分析(通过用户调研) 团队主要通过用户调研方法--“问卷调查”--法来收集“用户所最需要的东西”,即需求收集。 调研结果已整理并上传至https://coding.net/u/godbee/p/LastHomework/git 2.详细需求已记录至《需求规格说明书》 ...
2018-11-12 17:06:00
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转载 高级软件工程第四次作业之团队项目
一、团队展示队名--------IP、IC、IQ卡队员学号 吴忠粱(队长)----201810812011 杨德明 ----201810812009 张志勇 ----201810775003一句话描述拟作的团队项目 C++配合easyx图形库开发的俄罗斯方块游戏队员风...
2018-11-03 17:06:00
215
转载 高级软件工程第三次作业——为数独游戏添加GUI界面并实现相关功能
前言 首先,考虑到这次项目的要求之一是要为数独棋盘添加GUI,即图形用户界面,由于自己之前多数时候只是写的控制台程序,而对于带GUI的开发接触的是少之又少,于是在深思熟虑之后初步决定采用两种方式: 一:直接利用Visual Studio建立MFC工程进行开发 二:使用QT这一C++ GUI程序开...
2018-10-16 15:43:00
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转载 利用程序随机构造N个已解答的数独棋盘
一、PSP(个人软件过程)PSP1.1Personal Software Process Stages预估耗时(minutes)实际耗时(minutes) Planning计划3045...
2018-10-05 15:50:00
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转载 调研《构建之法》指导下的各类全国性大学生信息化相关的竞赛平台的优秀作品...
作品名称:大数据与人工智能学习平台作品描述:国内最大的大数据与人工智能人才培养平台,旨在为用户提供最优质的学习资源和技术交流圈子,帮助中国的数据爱好者、从业者成为顶尖的数据科学家。源于平台与链接: 中国“互联网+”大学生创新创业大赛 http://cy.ncss.org.cn/search/2c92f8ef628fbfd20162a4992eaf5dc0作品优...
2018-09-21 15:38:00
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转载 高级软件工程课程的实践项目的自我目标
首先,以我在本科阶段所接触的软件工程这门课为基点,总的来说,软件工程这门课是研究如何用工程化方法去构建和维护高质量的软件;其中涉及到程序设计语言的选用、数据库、软件开发工具、系统平台、编码规范和设计模式等方面,而研究生阶段开设的这门高级软件工程则是以原研究内容为基础,以面向对象技术、网络计算技术、软件复用技术为核心CORBA、COM、UML等标准为主要参考...
2018-09-21 11:11:00
124
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