Makefile CMakeList.txt文件打印调试

1. Makefile

可以根据需要灵活选择warning或者error打印相关变量

1.1 警告

$(warning xxxxx)  
$(warning  $(XXX))

在终端输出行号,及打印信息,不会终止编译过程

1.2 报错

$(error xxxxx)  
$(error $(XXX))

在终端输出行号,及打印信息,同时终止编译过程。

2. CMakeList.txt

2.1 警告

message(WARNING "message text")

2.2 报错

# FATAL_ERROR: CMake Error, stop processing and generation.
# SEND_ERROR: CMake Error, continue processing, but skip generation.

message(FATAL_ERROR "message text")

3. 调试确认Makefile被include了两次

在需要调试的文件头部加类似以下的信息:

LGDEBUG为自定义的与Makefile中其他变量不重名的变量,component.mk为我要调试的Makefile。

ifeq ($(LGDEBUG), )
  $(warning enter component.mk first time)
  LGDEBUG = COMPONENT_DEBUG
else 
  $(error enter component.mk second time)
endif 
好的,我来给你详细介绍一下 CMakeList.txt 文件怎么写,以及如何生成 install 文件。 首先,CMakeList.txt 是一个用于构建 C++ 代码的工具,它用于自动生成 Makefile,从而可以编译、链接和安装程序。 下面是一个简单的 CMakeList.txt 文件的示例: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(my_project) # 设置 C++ 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 查找所需的依赖项 find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system thread) # 添加头文件和库文件路径 include_directories(include) link_directories(lib) # 添加源文件 add_executable(my_executable src/main.cpp) # 链接依赖项 target_link_libraries(my_executable ${Boost_LIBRARIES}) # 安装目标文件 install(TARGETS my_executable DESTINATION bin) ``` 上面的示例中,我们首先声明了要求的 CMake 版本和项目名称。然后,我们设置了 C++ 标准为 C++11。 接着,我们使用 `find_package` 命令查找 Boost 库,并指定需要的组件。 然后,我们使用 `include_directories` 和 `link_directories` 分别指定头文件和库文件的路径。 接下来,我们使用 `add_executable` 命令添加源文件,并生成可执行文件。 最后,我们使用 `target_link_libraries` 命令链接需要的依赖项,使用 `install` 命令安装生成的目标文件。 要生成 install 文件,可以按照以下步骤进行: 1. 在 CMakeList.txt 文件中添加 install 命令,如上面示例中的 `install(TARGETS my_executable DESTINATION bin)`。 2. 在终端中进入项目目录,创建一个 build 文件夹,并进入该文件夹。 3. 运行 `cmake ..` 命令生成 Makefile。 4. 运行 `make` 命令进行编译。 5. 最后运行 `make install` 命令,将生成的目标文件安装到指定位置。 安装位置可以在 CMakeList.txt 文件中使用 `DESTINATION` 参数指定,如上面示例中的 `DESTINATION bin` 指定了安装到 bin 目录下。 希望这些信息能够帮助到你!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值