JDK1.5引入了新的类型——枚举。在 Java 中它虽然算个“小”功能,却给我的开发带来了“大”方便。
1.用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl....(这种方式在现在项目中也很常见) 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。而且枚举类型可以帮助我们检测许多的编译失误。
例如:
package enumTest;
public enum Color {
RED,BLANK,YELLOW
}
测试代码:
package enumTest;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String string = Color.BLANK.toString();
System.out.println(string);
System.out.println(Color.BLANK);
}
}
BLANK
BLANK
2.用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
public static void main(String[] args) {
Color color = Color.RED;
switch (color) {
case BLANK:
System.out.println("黑色");
break;
case RED:
System.out.println("红色");
break;
default:
break;
}
}
结果:
红色
3.用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。 且枚举类型的构造方法必须为私有方法。
package enumTest;
public enum MyDay {
MONDAY(1,"星期一"),THUSDAY(2,"星期二");//这个后面必须有分号
private int code;
private String name;
private MyDay(int code,String name) {
this.code = code;
this.name = name();
}
public int getCode() {
return code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setCode(int code) {
this.code = code;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
测试类:
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyDay.MONDAY.getCode());
System.out.println(MyDay.MONDAY.getName());
System.out.println(MyDay.THUSDAY.getCode());
System.out.println(MyDay.THUSDAY.getName());
System.out.println(MyDay.THUSDAY);
}
结果:
1
MONDAY
2
THUSDAY
THUSDAY
注意:枚举类型中可以有静态方法,也可以有其他方法。可以有属性与get,set方法。
4.用法四:覆盖枚举的方法
例如:覆盖toString()方法
package enumTest;
public enum MyDay {
MONDAY(1,"星期一"),THUSDAY(2,"星期二");//这个后面必须有分号
private int code;
private String name;
private MyDay(int code,String name) {
this.code = code;
this.name = name();
}
public int getCode() {
return code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setCode(int code) {
this.code = code;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.getName()+"---"+this.getCode();
}
}
测试:
package enumTest;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyDay.MONDAY.getCode());
System.out.println(MyDay.MONDAY.getName());
System.out.println(MyDay.THUSDAY.getCode());
System.out.println(MyDay.THUSDAY.getName());
System.out.println(MyDay.THUSDAY);
}
}
结果:
1
MONDAY
2
THUSDAY
THUSDAY---2
5.用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
例如:
package enumTest;
public interface DayInterface {
public String getDay();
}
package enumTest;
public enum MyDay implements DayInterface{
MONDAY(1,"星期一"),THUSDAY(2,"星期二");//这个后面必须有分号
private int code;
private String name;
private MyDay(int code,String name) {
this.code = code;
this.name = name();
}
public int getCode() {
return code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setCode(int code) {
this.code = code;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.getName()+"---"+this.getCode();
}
@Override
public String getDay() {
return this.getName();
}
}
测试:
package enumTest;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyDay.THUSDAY.getDay());
}
}
结果:
THUSDAY
6.用法六:使用接口组织枚举
package enumTest;
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
测试类:
package enumTest;
import enumTest.Food.Coffee;
import enumTest.Food.Dessert;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
for (Dessert dessertEnum : Food.Dessert.values()) {
System.out.print(dessertEnum + " ");
}
System.out.println();
//我这地方这么写,是因为我在自己测试的时候,把这个coffee单独到一个文件去实现那个food接口,而不是在那个接口的内部。
for (Coffee coffee : Food.Coffee.values()) {
System.out.print(coffee + " ");
}
System.out.println();
//搞个实现接口,来组织枚举,简单讲,就是分类吧。如果大量使用枚举的话,这么干,在写代码的时候,就很方便调用啦。
//还有就是个“多态”的功能吧,
Food food = Food.Dessert.CAKE;
System.out.println(food);
food = Coffee.BLACK_COFFEE;
System.out.println(food);
}
}
结果:
FRUIT CAKE GELATO
BLACK_COFFEE DECAF_COFFEE LATTE CAPPUCCINO
CAKE
BLACK_COFFEE
7.用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。
1. EnumSet的简单用法
enumSet继承AbstractSet,AbstractSet实现了set接口。
public abstract class EnumSet<E extends Enum<E>> extends AbstractSet<E>
implements Cloneable, java.io.Serializable
{
。。。
}
public abstract class AbstractSet<E> extends AbstractCollection<E> implements Set<E> {
。。。
}
测试代码:
package enumTest;
import java.util.EnumSet;
import java.util.Iterator;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个EnumSet集合,其内部的值就是MyDay枚举类的实例
EnumSet<MyDay> enumSet = EnumSet.allOf(MyDay.class);
System.out.println(enumSet);
Iterator<MyDay> iterator = enumSet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
// 创建一个空的EnumSet集合
System.out.println("====================");
EnumSet<MyDay> enumSet2 = EnumSet.noneOf(MyDay.class);
System.out.println(enumSet2);
enumSet2.add(MyDay.MONDAY);
System.out.println(enumSet2);
// 创建一个带有指定值的EnumSet
System.out.println("====================");
EnumSet<MyDay> enumSet3 = EnumSet.of(MyDay.MONDAY);
enumSet2.add(MyDay.MONDAY);// 由于不可重复所以不会重复两个元素
System.out.println(enumSet3);
}
}
结果:
[MONDAY---1, THUSDAY---2]
MONDAY---1
THUSDAY---2
====================
[]
[MONDAY---1]
====================
[MONDAY---1]
2. EnumMap的简单用法
EnumMap继承AbstractMap,AbstractMap继承实现map接口。而且EnumMap中的中key必须为枚举类型,而且不能为null
public class EnumMap<K extends Enum<K>, V> extends AbstractMap<K, V>
implements java.io.Serializable, Cloneable
。。。
}
public abstract class AbstractMap<K,V> implements Map<K,V> {
。。。
}
测试代码:
package enumTest;
import java.util.EnumMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个空的map
EnumMap<MyDay, Object> enumMap = new EnumMap<>(MyDay.class);
System.out.println(enumMap);
enumMap.put(MyDay.MONDAY, "周一");
enumMap.put(MyDay.THUSDAY, "周四");
System.out.println(enumMap);
// 创建第二个enumMap
EnumMap<MyDay, Object> enumMap2 = new EnumMap<>(enumMap);
System.out.println(enumMap2);
// 以普通map为参数创建第三个enumMap,要求key必须是枚举类型
Map map = new HashMap<>();
map.put(MyDay.MONDAY, 111);
EnumMap<MyDay, Object> enumMap3 = new EnumMap<>(map);
System.out.println(enumMap3);
}
}
结果:
{}
{MONDAY---1=周一, THUSDAY---2=周四}
{MONDAY---1=周一, THUSDAY---2=周四}
{MONDAY---1=111}
补充:
1.枚举类型对象之间的值比较,是可以使用==,直接来比较值,是否相等的,不是必须使用equals方法的哟。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(MyDay.MONDAY == MyDay.MONDAY);
System.out.println(MyDay.MONDAY == MyDay.MONDAY);
}
结果:
true
true
2.我们大概了解了枚举类型的定义与简单使用后,现在有必要来了解一下枚举类型的基本实现原理。
实际上在使用关键字enum创建枚举类型并编译后,编译器会为我们生成一个相关的类,这个类继承了Java API中的java.lang.Enum类,也就是说通过关键字enum创建枚举类型在编译后事实上也是一个类类型而且该类继承自java.lang.Enum类。
3.Enum抽象类常见方法
Enum是所有 Java 语言枚举类型的公共基本类(注意Enum是抽象类),以下是它的常见方法:
返回类型 | 方法名称 | 方法说明 |
|
| 比较此枚举与指定对象的顺序 |
|
| 当指定对象等于此枚举常量时,返回 true。 |
|
| 返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象 |
|
| 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明 |
|
| 返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零) |
|
| 返回枚举常量的名称,它包含在声明中 |
|
|
|
这里主要说明一下ordinal()
方法,该方法获取的是枚举变量在枚举类中声明的顺序,下标从0开始,如日期中的MONDAY在第一个位置,那么MONDAY的ordinal值就是0,如果MONDAY的声明位置发生变化,那么ordinal方法获取到的值也随之变化,注意在大多数情况下我们都不应该首先使用该方法,毕竟它总是变幻莫测的。compareTo(E o)
方法则是比较枚举的大小,注意其内部实现是根据每个枚举的ordinal值大小进行比较的。name()
方法与toString()
几乎是等同的,都是输出变量的字符串形式。至于valueOf(Class<T> enumType, String name)
方法则是根据枚举类的Class对象和枚举名称获取枚举常量,注意该方法是静态的,后面在枚举单例时,我们还会详细分析该方法,下面的代码演示了上述方法:
4.values()方法和valueOf(String name)方法是编译器生成的static方法,因此从前面的分析中,在Enum类中并没出现values()方法,但valueOf()方法还是有出现的,只不过编译器生成的valueOf()方法需传递一个name参数,而Enum自带的静态方法valueOf()则需要传递两个方法,从前面反编译后的代码可以看出,编译器生成的valueOf方法最终还是调用了Enum类的valueOf方法。
补充:带抽象方法的枚举类型的应用
如果我们写一个枚举类型来实现基本的运算,我们可能会写成下面:
public enum Operation {
PLUS, MINUS, TIMES, DIVIDE;
public double operate(double num1, double num2) {
switch (this) {
case PLUS:
return num1 + num2;
case MINUS:
return num1 - num2;
case TIMES:
return num1 * num2;
case DIVIDE:
return num1 / num2;
}
throw new RuntimeException("err");
}
}
如果我们增加一个新的运算规则需要增加一个新的实例,而且增加一个case分支。
用抽象方法+枚举替代:
public enum Operation {
PLUS {
@Override
double operate(double num1, double num2) {
return num1 + num2;
}
},
MINUS {
@Override
double operate(double num1, double num2) {
return num1 - num2;
}
},
TIMES {
@Override
double operate(double num1, double num2) {
return num1 * num2;
}
},
DIVIDE {
@Override
double operate(double num1, double num2) {
return num1 / num2;
}
};
abstract double operate(double num1, double num2);
}