进程 和 线程 之间的关系

进程定义:指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令、数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体。

线程定义:线程是进程中的一个实体,作为系统调度和分派的基本单位。我的理解就是:一个进程中可以有多个线程。

注意:1.多个进程有独立的空间

           2.多个线程共享一块空间,一个线程销毁可能导致其他线程崩溃

线程有三个基本状态:就绪 运行  阻塞

从就绪到运行:获得cpu的时间片

从运行到就绪:时间片耗尽

从运行到阻塞:等待io(计算机的输入输出接口)操作

从阻塞到运行:不存在

从阻塞到就绪:io操作已经发现或者等待时间耗尽

从就绪到阻塞:不存在

线程间通信:同一进程可用变量通信

                     不同进程可用消息通信

线程同步方式:1.原子访问 2.关键段 3.互斥量 4事件 5信号量

1原子访问:同一时刻只许一个线程访问资源

关键字 volatile 防止编译优化,对特殊地址的稳定访问,可直接操作内存

2关键段(临界区):同一时刻只许一个线程访问一段代码

                                 旋转锁:发现关键段被占用后等待一会 

                                 异步处理:发现关键段被占用,去处理其他事情

3 互斥量:CreateMutex(NULL,FALSE/TRUE,NULL);

                             FALSE: 把锁让进去 哪个进程都可以得到

                            TRUE:得到锁

4 信号量:CreateSemaphore()四个参数

          参数1:指向结构体的指针 (NULL)

          参数2: 初始化线程的数量

          参数3: 最大线程的数量

         参数4:跨进程用的name  (NULL)

  

他们之间的区别:

1.互斥量可以跨进程 关键段不可以跨进程

2.互斥量比较安全 可以设置等待时间

3.互斥量的效率较低 关键段效率 不需要切换状态

4 关键段 只适用于同一进程  互斥量,事件,信号量可以跨进程通信

5 事件和信号量 适用于多个线程一起做任务

补充:

线程是进程中的执行单元,轮换时间片的基本单位

线程可分为线程栈和内核对象两部分

1.线程栈:存放局部的临时资源

2.内核对象:可分为计数器 ,挂起计数器, 信号三部分

注:计数器的默认值是2, 如果线程退出 计数器减一 变为1 ,如果关闭句柄(操作线程的指针),计数器再减一

当计数器为0 时 ,销毁内核对象

当内核对象被销毁,线程退出,则线程栈不存在, 但是关闭句柄 线程不会退出







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