【Java多线程】volatile关键字:只是会用可远远不够~~~


volatile 在 Java 程序员日常开发中可以说是相当常见的了,很多程序员在遇到多线程操作共享变量的场景都会无脑给变量上个 volatile,一把梭哈!但是只是会用,不去了解一下它到底是怎么保障我们多线程程序并发安全的,这怎么够呢?这篇文章就来带你掀开 volatile 的盖头来~

1. 几个基本概念

在讲解 volatile 之前,先回顾几个基本的概念。

1.1 内存可见性

在讲解 Java 内存模型的时候有介绍过 JMM 有一个主内存,每个线程有自己私有的工作内存,工作内存中保存了一些变量在主内存的拷贝。

内存可见性,指的是线程之间的可见性,当一个线程修改了共享变量时,另一个线程可以读取到这个修改后的值

1.2 重排序

为优化程序性能,对原有的指令执行顺序进行优化重新排序。重排序可能发生在多个阶段,比如编译重排序、CPU 重排序等。

1.3 happens-before 规则

happens-before 是一个给程序员使用的规则,只要程序员在写代码的时候遵循 happens-before 规则,JVM 就能保证指令在多线程之间的顺序性符合程序员的预期。

2. volatile 的内存语义

在 Java 中,volatile 关键字有特殊的内存语义。volatile 主要有以下两个功能:

  • 保证变量的内存可见性
  • 禁止 volatile 变量与普通变量重排序(JSR133 提出,Java 5 开始才有这个“增强的 volatile 内存语义”)
2.1 内存可见性

以一段示例代码开始:

public class VolatileExample {
    int a = 0;
    volatile boolean flag = false;

    public void writer() {
        a = 1; // step 1
        flag = true; // step 2
    }

    public void reader() {
        if (flag) { // step 3
            System.out.println(a); // step 4
        }
    }
}

在这段代码里,我们使用 volatile 关键字修饰了一个 boolean 类型的变量 flag

所谓内存可见性,指的是当一个线程对 volatile 修饰的变量进行写操作(比如 step 2)时,JMM 会立即把该线程对应的本地内存中的共享变量的值刷新到主内存;当一个线程对 volatile 修饰的变量进行读操作(比如 step 3)时,JMM 会把立即该线程对应的本地内存置为无效,从主内存中读取共享变量的值。

在这一点上,volatile 与锁具有相同的内存效果,volatile 变量的写和锁的释放具有相同的内存语义,volatile 变量的读和锁的获取具有相同的内存语义。

假设在时间线上,线程 A 先执行方法 writer 方法,线程 B 后执行 reader 方法。那必然会有下图:

在这里插入图片描述

而如果 flag 变量没有volatile 修饰,在step 2,线程 A 的本地内存里面的变量就不会立即更新到主内存,那随后线程 B 也同样不会去主内存拿最新的值,仍然使用线程 B 本地内存缓存的变量的值 a = 0,flag = false

volatile 是如何来保证可见性的呢(底层)?

为了提高处理速度,处理器不直接和内存进行通信,而是先将系统内存的数据读到内部缓存(L1,L2 或其他)后再进行操作,但操作完不知道何时会写到内存

如果对声明了 volatile 的变量进行写操作,JVM 就会向处理器发送一条 Lock 前缀的指令将这个变量所在缓存行的数据写回到系统内存。但是,就算写回到内存,如果其他处理器缓存的值还是旧的,再执行计算操作就会有问题。

所以,在多处理器下,为了保证各个处理器的缓存是一致的,就会实现缓存一致性协议——每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是过期了,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行设置成无效状态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存里。

2.2 禁止重排序

在 JSR-133 之前的旧的 Java 内存模型中,是允许 volatile 变量与普通变量重排序的。那上面的案例中,可能就会被重排序成下列时序来执行:

1.线程 A 写 volatile 变量,step 2,设置 flag 为 true;
2.线程 B 读同一个 volatile,step 3,读取到 flag 为 true;
3.线程 B 读普通变量,step 4,读取到 a = 0;
4.线程 A 修改普通变量,step 1,设置 a = 1;

可见,如果 volatile 变量与普通变量发生了重排序,虽然 volatile 变量能保证内存可见性,也可能导致普通变量读取错误

所以在旧的内存模型中,volatile 的写-读就不能与锁的释放-获取具有相同的内存语义了。为了提供一种比锁更轻量级的线程间的通信机制,JSR-133 专家组决定增强 volatile 的内存语义:严格限制编译器和处理器对 volatile 变量与普通变量的重排序。

编译器还好说,JVM 是怎么还能限制处理器的重排序的呢?它是通过内存屏障来实现的。

什么是内存屏障?硬件层面,内存屏障分两种:读屏障(Load Barrier)和写屏障(Store Barrier)。内存屏障有两个作用:

  1. 阻止屏障两侧的指令重排序;
  2. 强制把写缓冲区/高速缓存中的脏数据等写回主内存,或者让缓存中相应的数据失效。

注意这里的缓存主要指的是 CPU 缓存,如 L1,L2 等

编译器在生成字节码时,会在指令序列中插入内存屏障来禁止特定类型的处理器重排序。编译器选择了一个比较保守的 JMM 内存屏障插入策略,这样可以保证在任何处理器平台,任何程序中都能得到正确的 volatile 内存语义。这个策略是:

  • 在每个 volatile 写操作前插入一个 StoreStore 屏障;
  • 在每个 volatile 写操作后插入一个 StoreLoad 屏障;
  • 在每个 volatile 读操作后插入一个 LoadLoad 屏障;
  • 在每个 volatile 读操作后再插入一个 LoadStore 屏障。

大概示意图是这个样子:

在这里插入图片描述

下面逐个解释一下这几个屏障。注:下述 Load 代表读操作,Store 代表写操作

  • LoadLoad 屏障:对于这样的语句 Load1; LoadLoad; Load2,在 Load2 及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证 Load1 要读取的数据被读取完毕。
  • StoreStore 屏障:对于这样的语句 Store1; StoreStore; Store2,在 Store2 及后续写入操作执行前,这个屏障会把 Store1 强制刷新到内存,保证 Store1 的写入操作对其它处理器可见。
  • LoadStore 屏障:对于这样的语句 Load1; LoadStore; Store2,在 Store2 及后续写入操作被刷出前,保证 Load1 要读取的数据被读取完毕。
  • StoreLoad 屏障:对于这样的语句 Store1; StoreLoad; Load2,在 Load2 及后续所有读取操作执行前,保证 Store1 的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的(冲刷写缓冲器,清空无效化队列)。在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能

对于连续多个 volatile 变量读或者连续多个 volatile 变量写,编译器做了一定的优化来提高性能,比如:

第一个 volatile 读;
LoadLoad 屏障;
第二个 volatile 读;
LoadStore 屏障

下表是 JMM 针对编译器制定的 volatile 重排序规则表:

在这里插入图片描述

总结出重排序规则如下:

  1. 如果第一个操作是 volatile 读,那无论第二个操作是什么,都不能重排序;这个规则确保 volatile 读之后的操作不会被编译器重排序到 volatile 读之前。
  2. 如果第二个操作是 volatile 写,那无论第一个操作是什么,都不能重排序;这个规则确保 volatile 写之前的操作不会被编译器重排序到 volatile 写之后。
  3. 如果第一个操作是 volatile 写,第二个操作是 volatile 读,那不能重排序。

还是举上面那个例子,在案例中 step 1,是普通变量的写,step 2 是 volatile 变量的写,那符合第2个规则,这两个 steps 不能重排序。而 step 3 是 volatile 变量读,step 4 是普通变量读,符合第1个规则,同样不能重排序。

但如果是下列情况:第一个操作是普通变量读,第二个操作是 volatile 变量读,那是可以重排序的:

// 声明变量
int a = 0; // 声明普通变量
volatile boolean flag = false; // 声明volatile变量

// 以下两个变量的读操作是可以重排序的
int i = a; // 普通变量读
boolean j = flag; // volatile变量读

3. volatile 的用途

从 volatile 的内存语义上来看,volatile 可以保证内存可见性且禁止重排序

在保证内存可见性这一点上,volatile 有着与锁相同的内存语义,所以可以作为一个“轻量级”的锁来使用。但由于 volatile 仅仅保证对单个 volatile 变量的读/写具有原子性,而锁可以保证整个临界区代码的执行具有原子性。所以在功能上,锁比 volatile 更强大;在性能上,volatile 更有优势

在禁止重排序这一点上,volatile 也是非常有用的。比如我们熟悉的单例模式,其中有一种实现方式是“双重锁检查”,比如这样的代码:

public class Singleton {

    private static Singleton instance; // 不使用volatile关键字

    // 双重锁检验
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { // 第7行
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton(); // 第10行
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

如果这里的变量声明不使用 volatile 关键字,是可能会发生错误的。它可能会被重排序:

instance = new Singleton(); // 第10行

// 可以分解为以下三个步骤
1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc
2 ctorInstanc(memory) //初始化对象
3 s=memory //设置s指向刚分配的地址

// 上述三个步骤可能会被重排序为 1-3-2,也就是:
1 memory=allocate();// 分配内存 相当于c的malloc
3 s=memory //设置s指向刚分配的地址
2 ctorInstanc(memory) //初始化对象

而一旦假设发生了这样的重排序,比如线程 A 在第 10 行执行了步骤 1 和步骤 3,但是步骤 2 还没有执行完。这个时候另一个线程 B 执行到了第 7 行,它会判定 instance 不为空,然后直接返回了一个未初始化完成的 instance!

所以 JSR-133 对 volatile 做了增强后,volatile 的禁止重排序功能还是非常有用的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Kaho Wang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值