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转载 C#中的socket中的Time_Wait状态处理方法
端口的状态说明: TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_WAIT。 1、LIS...
2013-07-24 15:50:00
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转载 C#的USB通讯
[转]C#的usb通讯编程 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namesp...
2013-06-03 12:55:00
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空空如也
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