JVM垃圾回收_2.三种垃圾回收算法

本文介绍了三种主要的垃圾回收算法:标记-清除、标记-整理和复制算法。标记-清除算法在回收内存时会产生碎片;标记-整理算法解决了碎片问题但效率较低;复制算法通过双区分配降低碎片,但需额外内存空间。这些算法在不同的场景下各有优劣,对JVM性能有着直接影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

三种垃圾回收算法

1 . 标记-清除 算法

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定义:标记清除算法顾名思义,是指在虚拟机执行垃圾回收的过程中,先采用标记算法确定可回收对象,然后垃圾收集器根据标识清除相应的内容,给堆内存腾出相应的空间

  • 这里的腾出内存空间并不是将内存空间的字节清0,而是记录下这段内存的起始结束地址,下次分配内存的时候,会直接覆盖这段内存

缺点容易产生大量的内存碎片,可能无法满足大对象的内存分配,一旦导致无法分配对象,那就会导致jvm启动gc,一旦启动gc,我们的应用程序就会暂停,这就导致应用的响应速度变慢

2 . 标记-整理 算法

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优点: 解决了内存碎片的问题

缺点: 整体需要改变对象地址需要时间,所以效率较低

3 . 复制 算法

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将内存分为等大小的两个区域,FROM和TO(TO中为空)。先将被GC Root引用的对象从FROM放入TO中,再回收不被GC Root引用的对象。然后交换FROM和TO。

优点 : 这样也可以避免内存碎片的问题

缺点: 会占用双倍的内存空间

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