浅谈C语言的动态内存开辟


为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

  1. 空间开辟大小是固定的。

  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编

译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

使用这些动态内存函数需要引头文件<stdlib.h>

malloc

free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。

size是开辟空间的大小,单位是字节

动态内存在堆区上分配

如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。

如果开辟失败,则返回一个NULL指针。

因此malloc的返回值一定要做检查,来判断开辟空间是否成功

返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

最好别把size写为0,否则无意义

size可以写成想开辟的元素个数*元素大小,比如想开辟4个int类型的大小,就可以写成4 * sizeof(int)的形式

当开辟的内存不再使用时,需要及时释放

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。(会出错)

如图:

image-20210619131605329

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

使用free释放完内存后,需要将ptr及时置为NULL,否则再次使用ptr时会导致非法访问内存

举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
 //代码1
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 //代码2
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0//将开辟的num个int元素都置为0
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
           //有必要,因为之后如果误用了ptr,会出现非法访问内存的情况
 return 0; }

calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。 举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 //使用空间
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0; }

这里开辟的10个int元素都会自动变为0

image-20210619132434368

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,

我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。 函数原型

如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后新大小

返回值为调整之后的内存起始位置。

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

image-20210619144837301

情况1当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2 当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。 举个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int *ptr = malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
     //业务处理
 }
 else
 {
     exit(EXIT_FAILURE);    
 }
 //扩展容量
 //代码1
 ptr = realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
                          //不建议这样接收新地址,如果开辟失败,则返回的是空指针,此时就找不到原空间了
 
 //代码2
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);//要用一个新的指针接收返回的地址
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 return 0; }

注:接收realloc返回的地址时最好用新创建的指针来接收,否则当空间开辟失败时,realloc会返回空指针,原指针ptr就变成了空指针,此时就找不到原空间的地址了,原空间就被浪费了,所以建议用新创建的指针接收该地址

realloc也能单独实现开辟动态内存空间,与malloc相似

第一个参数为空指针时,realloc就会开辟size个字节大小的空间并返回该空间的起始地址

如:

int main()
{
	int* p = NULL;
	p = (int*)realloc(NULL, 10 * sizeof(int));
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", p[i]);
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

image-20210718143815025

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
         //需要进行p是否是空指针的判断
 free(p);//free之后记得将p置为空指针
}

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);//ok?
         //不可以,上面讲到了
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
    for (int i = 0; i < 25; i++)
    {
         p++;
    }
    //跳出循环时,p已经指向动态内存空间之后的位置了
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置,此时free会出错
}

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

程序出错:

image-20210619150321735

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

几个经典的笔试题

题目1:

void GetMemory(char *p) {
 p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
}
void Test(void) {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);//欲使str指向动态开辟的空间
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

str是值传递,进入GetMemory函数内部时,指向动态内存空间的是p,str并没有指向这块空间

所以str还是一个空指针,此时使用strcpy会导致读取错误

结果不会打印hello world:

image-20210619150942038

malloc开辟空间后,最好对p进行判断来确定开辟空间是否开辟成功

并且需要及时free

修改1:

char* GetMemory(char *p) {
 p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
    return p;
}
void Test(void) {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory(str);//欲使str指向动态开辟的空间
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
    free(str);
    str = NULL;
}

修改2:

void GetMemory(char **p) {
 *p = (char *)malloc(100);//动态内存开辟了100个字节
}
void Test(void) {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str);//欲使str指向动态开辟的空间
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
        free(str);
    str = NULL;
}

题目2:

char *GetMemory(void) {
 char p[] = "hello world";
 return p; }
void Test(void) {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();//欲使str指向p数组
 printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

结果:

image-20210619151901153

分析:函数GetMemory返回了p数组的地址,但p数组是一个临时数组,当GetMemory函数调用结束时,该数组就销毁了,空间也同时被释放,所以虽然str指向了p数组的地址,但此时这块空间已经被释放了,所以str指向的位置是未知的,打印出来的结果也就是随机的

如果char p[] = "hello world"换成char *p = “hello world”,结果就会成功打印hello world,因为hello world是一个常量字符串,有固定的存储位置,p代表的只是它的地址,所以只要把地址成功传给了str,就能成功打印hello world,不用担心p是否被释放

题目3:

void GetMemory(char **p, int num) {
 *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void) {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);//使str指向动态内存开辟的空间
 strcpy(str, "hello");//把hello放入动态空间中
 printf(str);//结果打印hello
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

结果:

image-20210619152203724

代码运行没有问题,但是执行完后并没有释放已经开辟的动态内存空间,会造成内存泄漏

应该在使用完后再释放掉动态内存空间:

free(str);
str = MULL;

题目4:

void Test(void) {
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);//未达到效果就将动态内存空间释放了
 if(str != NULL)
 {
 strcpy(str, "world");
 printf(str);
 }
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

结果:

image-20210619152810674

str指向的动态内存空间已经被释放了,所以再使用strcpy会造成非法访问内存

虽然此时依旧能够打印world,但strcpy所拷贝的空间是未知的,可能是已经存放了数据的空间,此时就会造成混乱

因此,记住free(str)后把str置为NULL

C/C++程序的内存开辟

image-20210619161243063

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些

存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有

限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。

  1. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似

于链表。

  1. 数据段(静态区)(static)存放全局变量 、静态数据。程序结束后由系统释放。

  2. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。

但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁

所以生命周期变长。

柔性数组

也许你从来没有听说过**柔性数组(flflexible array)**这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最

后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

    比如上面的type_a,sizeof计算的只有i的大小,所以结果是4,不包括柔性数组的大小

  3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应

    柔性数组的预期大小。

例如:

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应

柔性数组的预期大小。

柔性数组的使用

//代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//sizeof(type_a)是为i开辟的空间,100*sizeof(int)是为柔性数组开辟的空间
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++) {
 p->a[i] = i; //给柔性数组的内容赋值
}
free(p);

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

//代码2
typedef struct st_type
{
 int i;
 int *p_a;//创建一个指向整型数组的指针
}type_a;

int main()
{
type_a *p = malloc(sizeof(type_a));//创建动态内存空间存放type_a,并创建结构体指针p指向该空间
p->i = 100;//将结构体中的i赋值100
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));//创建动态内存空间存放一个100个int类型的数组
    //将结构体中的指针指向该空间
//业务处理
    int i = 0;
for(i=0; i<100; i++) {
 p->p_a[i] = i; }
//释放空间
free(p->p_a);//先释放整形指针指向的动态内存空间(存放数组)
p->p_a = NULL;
free(p);//再释放结构体指针p指向动态内存空间(存放结构体)
p = NULL;
    return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

**第一个好处是:**方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用

户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发

现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体

指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

**第二个好处是:**这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

内存碎片是指当我们使用的空间不连续时,空下来的那些空间间隙

如下图中橙色方块部分就是我们已经使用的空间,圆圈部分即为内存碎片

image-20210620160308568

补充知识:空间局部性原理

空间局部性原理是局部性原理的一部分,我们在使用内存时,开辟的内存有80%的可能是连在一起的,也就是说,如果我先创建一个int a变量,紧接着再创建一个float b变量,那么b变量内存地址就很有可能在a变量内存的周围,这样就提高了空间使用的效率

扩展阅读:

C语言结构体里的数组和指针

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