【每日一篇】LinkedList详解

        LinkedList ,顾名思义指的是链表,和ArrayList同为最常用的List. 

        该类继承了List接口的抽象实现类AbstractList,然后也实现了Clonable、Serializable接口,和ArrayList相比,多实现了一个Deque接口而少实现了一个RamdomAccess接口,emmm

         Deque(双端队列)接口又继承了Queue接口,Queue(队列)接口是和List同级的接口,这两个接口都继承了Collection接口,总而言之,实现这两个接口使LinkedList可以更加高效的从队列的两端添加和移除元素,也就是标准的链表用法。

        LinkedList包含的常量如下:

        1,列表长度size

        2.节点Node first和last.分别代表头结点和尾节点,Node是LinkedList定义的内部类。非常简单也非常标准的节点类。

    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

          LinkList的包含的方法如下:

        1.构造方法两个,无参构造什么都不做,有Collection参数的构造直接调用了AddAll()方法

        2.(private)linkFirst方法,把输入的元素连接到链表顶

    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

        如上,先把输入的元素放到一个节点里,这个节点的下一位指向当前的头结点,然后把Linked的头结点设成这个新节点。如果原头节点为空(也就是说输入这个元素之前链表是空的)就将新节点设为最终节点,否则把原头结点的上一位设为新头结点,然后size++,modCount++

        2.(protect)LinkLast方法,这很双向队列嘛,和LinkFirst一样,不提

        3.(protect)linkBefore方法,把元素插入到指定元素前一位,和上面的方法没什么大变化,总之都是先获取要改变的位置节点,然后替换该节点,然后判断原节点是否为空,是则设新节点为头,否则设为原节点的下一位,以后此类方法不赘述

        4.(private)unlinkFirst方法,移除链表头节点:

    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

          和之前的方法异曲同工,类似的还有(private)unlinkLast(移除列表尾节点)、(protect)unLink(移除节点)

            5.getFirst/getLast方法,判断非空后取值

               6.removeFirst、removeLast判断非空后调unLinked

            7.addFirst()调linkFirst,addLast调linkLast(无返回),add调linkLast之后返回true

            8.contains调IndexOf方法

               9.remove(Object o),使用for循环遍历全部链表,发现与o相等的就调用unlink方法。

              10.addAll方法,不指定index的话会从链表尾插入,指定的话就从指定位置插入,调用时先确认index合法,然后使用node(index)获取指定位置的节点,然后循环插入新节点  

            11.clear 循环将所有节点置null

                12.get,确认index合法,返回node(index).item

            这些方法都没什么意思,后面就不提了,因为LinkedList的结构算是比较简单的,总之就是如果从头尾操作就比较快,任何一个带了坐标的操作都需要进行一个循环找到坐标然后操作,所以不管是get/set/add这种ArrayList用的多的方法在LinkedList里面使用就会很慢

            值得注意的东西:

1.pop是取出第一个元素并删除

2.ListLterator,和ArrayList的列表迭代器功能一致,实现方法上稍有不同,因为Node自带前后节点的特性,功能实现很轻松

3.DescendingIterator,逆向迭代器,意义不明,直接new了一个ListLterator来使用,不知道为什么要特意搞这个内部类逆向

4.clone,这个方法的注释里说元素没有克隆,然而这个方法里明明是for循环全部add了一遍的,不知道什么意思

    /**
     * Returns a shallow copy of this {@code LinkedList}. (The elements
     * themselves are not cloned.)
     *
     * @return a shallow copy of this {@code LinkedList} instance
     */
    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // Put clone into "virgin" state
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // Initialize clone with our elements
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }

        

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值