计算两圆相交面积

转自:[模板] 求两圆相交面积(模板) 

两圆相交分如下集中情况:相离、相切、相交、包含。

设两圆圆心分别是O1和O2,半径分别是r1和r2,设d为两圆心距离。又因为两圆有大有小,我们设较小的圆是O1。

相离相切的面积为零,代码如下:

double d = sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
if (d >= r1+r2)
	return 0;

包含的面积就是小圆的面积了,代码如下:

if(r2 - r1 >= d)
	return pi*r1*r1;

接下来看看相交的情况。

 

相交面积可以这样算:扇形O1AB - △O1AB + 扇形O2AB - △O2AB,这两个三角形组成了一个四边形,可以用两倍的△O1AO2求得,

所以答案就是两个扇形-两倍的△O1AO2

因为

所以

那么

同理

接下来是四边形面积:

代码如下:

double ang1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2*r1*d));
double ang2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2*r2*d));
return ang1*r1*r1 + ang2*r2*r2 - r1*d*sin(ang1);

至此完整代码就可以写出来了:

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
 
#define pi acos(-1.0)
 
typedef struct node
{
	int x;
	int y;
}point;
 
double AREA(point a, double r1, point b, double r2)
{
	double d = sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
	if (d >= r1+r2)
		return 0;
	if (r1>r2)
	{
		double tmp = r1;
		r1 = r2;
		r2 = tmp;
	}
	if(r2 - r1 >= d)
		return pi*r1*r1;
	double ang1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2*r1*d));
	double ang2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2*r2*d));
	return ang1*r1*r1 + ang2*r2*r2 - r1*d*sin(ang1);
}
 
int main()
{
	point a, b;
	a.x=2, a.y=2;
	b.x=7, b.y=2;
	double result = AREA(a, 3, b, 5);
	printf("%lf\n", result);
	return 0;
}

 

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### 回答1: 可以使用以下的C代码来求解两个圆相交面积: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> double overlap_area(double x1, double y1, double r1, double x2, double y2, double r2) { double d = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2)); if (d >= r1 + r2) { return 0.0; } else if (d <= fabs(r1 - r2)) { double r = fmin(r1, r2); return M_PI * r * r; } else { double a1 = acos((r1 * r1 + d * d - r2 * r2) / (2 * r1 * d)); double a2 = acos((r2 * r2 + d * d - r1 * r1) / (2 * r2 * d)); double s1 = r1 * r1 * a1; double s2 = r2 * r2 * a2; double s3 = d * r1 * sin(a1); return s1 + s2 - s3; } } int main() { double x1, y1, r1, x2, y2, r2; scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &r1, &x2, &y2, &r2); double area = overlap_area(x1, y1, r1, x2, y2, r2); printf("%.4lf\n", area); return 0; } ``` 其中,`x1`和`y1`分别代表第一个圆心的横纵坐标,`r1`为第一个圆的半径,`x2`和`y2`分别代表第二个圆心的横纵坐标,`r2`为第二个圆的半径。函数`overlap_area`返回两个圆相交面积。 ### 回答2: 要求解两个圆相交面积,我们可以使用以下步骤: 1. 首先,需要获得两个圆的圆心坐标和半径长度。 2. 根据两个圆的圆心距离和半径长度,可以计算出它们是否相交。 3. 如果两个圆相交,我们可以进一步计算相交部分的弧度。 4. 根据弧度的大小,可以计算相交部分的面积。 以下是具体的示例代码来求解两个圆相交面积: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义一个函数来计算两个圆相交面积 float calculateIntersectionArea(float x1, float y1, float r1, float x2, float y2, float r2) { // 计算两个圆心之间的距离 float distance = sqrt(pow(x2 - x1, 2) + pow(y2 - y1, 2)); // 判断两个圆是否相交 if (distance <= r1 + r2) { // 计算相交部分的弧度 float angle = acos((pow(r1, 2) + pow(distance, 2) - pow(r2, 2)) / (2 * r1 * distance)); // 计算相交部分的面积 float intersectionArea = pow(r1, 2) * (angle - sin(angle)); return intersectionArea; } else { // 如果两个圆不相交,则返回0 return 0; } } int main() { // 输入两个圆的圆心坐标和半径长度 float x1, y1, r1, x2, y2, r2; printf("请输入第一个圆的圆心坐标和半径:"); scanf("%f %f %f", &x1, &y1, &r1); printf("请输入第二个圆的圆心坐标和半径:"); scanf("%f %f %f", &x2, &y2, &r2); // 计算两个圆相交面积 float intersectionArea = calculateIntersectionArea(x1, y1, r1, x2, y2, r2); // 输出相交面积 printf("两个圆相交面积为:%.2f\n", intersectionArea); return 0; } ``` 通过上述代码,我们可以输入两个圆的圆心坐标和半径,然后计算它们相交面积,并最终输出结果。 ### 回答3: 首先,要计算两个相交圆的面积,我们需要知道两个圆的半径和圆心之间的距离。 假设第一个圆的半径为r1,圆心坐标为(x1, y1);第二个圆的半径为r2,圆心坐标为(x2, y2)。 首先,根据两个圆心之间的距离,我们可以使用勾股定理来计算: d = sqrt((x2-x1)^2 + (y2-y1)^2) 接下来,我们可以使用以下三种情况来计算两个圆的相交面积: 1. 如果两个圆心之间的距离大于两个半径之和(d > r1 + r2),则两个圆不相交相交面积为0。 2. 如果一个圆完全包含在另一个圆内,即一个圆的半径小于等于另一个圆的半径,并且两个圆心之间的距离小于半径差(d < |r1 - r2|),则相交面积为小圆的面积,即π * r1^2(如果r1<r2)或π * r2^2(如果r1>r2)。 3. 如果上述两个条件都不满足,则两个圆相交。我们可以使用以下公式计算相交面积: area = r1^2 * acos((d^2 + r1^2 - r2^2) / (2 * d * r1)) - sqrt((r1 + r2 - d) * (r1 - r2 + d) * (r2 + d - r1) * (r1 + r2 + d)) / 2 最后,我们可以根据上述情况计算出两个圆相交面积,并将结果输出。

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