C++的继承(二):还原派生类对象

使用继承的好处是毋庸置疑的。使用继承之后,派生类的对象可以搭载在基础类的逻辑上。借用基础类的外部逻辑,被带到程序的各个角落,而不需要额外的代码。实际这也正是我们使用继承最基本的动机。在这个过程中,派生类的特性隐藏起来,直到某个时候,它突然被触发。

派生类毕竟是派生类。不管(从某个角度上)看起来如何像基础类的对象,真正要用起来的的时候,还是要还原成原来的样子,这是必须的。这也是要再重新定义一个新类的理由。C++是个注重重载的语言。如果函数的参数的类型不同,那么最后所调用的函数也会不同。原来,类型主要作用是作索引!是用来索引同名称的函数的。这听起来虽然让人吃惊,事实上却正是这样。当这个特性反过来用,如果所调用的函数确定,那么它的参数的类型也确定。虚函数正是这样一种最简单的情况。确定了所调用的函数之后,编译器自动做了一个this指针的向下映射,把this指针转换成派生类的指针。这个动作就叫做虚拟。因为this指针是隐藏的,这个转换也是隐藏的。

这个动作还可以继续推广。如果传进来的指针不是第一个参数,那个隐藏的this指针,这个类型转化会继续潜伏,直到后来在函数里引发了一个虚函数调用。

如果超出了一个函数的范围,这种机制就不行了。就要使用显式的转换了。考虑这种情况,派生类的对象被基础类的逻辑带到程序的各个角落,其中的一个角落是知道这个派生类的。或者,遇到一个知道这个派生类的某个对象。或者这个某个对象也是戴上它的基础类的面具,在外部逻辑中,与这个派生类对象相遇,对上暗号时,显式的还原动作就会发生了。显式的转换用static_cast和dynamic_cast。为什么要用static_cast和dynamic_cast呢?考虑到一般情况,派生类可以继承多个基类,每个基类都可以有虚拟机制,这样就会有多个虚拟表多个虚拟表指针。它们之间相差一个偏移量。使用static_cast就可以让编译器把这个偏移量自动附加上去。传统的强制类型转换就没有这种功能。此外,还原的派生类如果不是唯一的一种,而是由多个可能,就要用dynamic_cast,它可以测试隐藏的运行时类型标记,如果跟目标类型符合就返回转换后的派生类指针,不符合就返回一个空指针。

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