一点点思考

  在阅读《DON'T MAKE ME THINK --访客至上的网页设计秘笈》这本书的时候,我被作者:Steve Krug的思想震撼了,我得到了比作者希望给予我的还要多的知识,我很感激。

  在躺在床上阅读这本书的时候,我结合了工作内容并同时思考“如何提升自己的工作能力?如何才能带领出一个精英团队?”我想,我找到了方向。

  我说的工作就是我现在负责的UI设计!

  在我从公司领导那里得到我将负责UI设计工作的时候,我是一点压力都没有的。我知道,我只要能够令我所带领的团队所设计的页面更加赋予人性化,更加简洁、舒适、灵活,那么我就完成了公司交与我的工作。这是多么自欺欺人的想法!我是否就知道什么是人性化、简介、舒适、灵活哪?我想还没有人给网站设计下过这样的定律。起码现在我还没有找到!

  精心设计的页面,在用户看来更像“以每小时100公里的速度驶过的广告牌”。

  我们浏览页面的时间是比设计者预计的时间短的多的。
  
  女朋友号称“大爷”,口头语:“我说怎样就怎样。”“就是这样,不会改变。”结果,时常令我尴尬,好心办坏事。
  设计者以自己的思想左右我们的意志,认为,我们可以接受他的设计,会一一欣赏每一个设计的元素,结果,令我们不快乐。
  因为爱,我可以笑脸忍受,这是两人交往中的一种浪漫的情趣。
  因为设计者将自己当作了上帝,结果,在这里上帝失去了子民的拥护。
  
  我们在第一眼审视页面时没有发现所感兴趣的地方就会关闭这个页面,去寻找下一个目标,一个不要我思考的页面,一个只有我所需要内容的页面。

  现实的情况,令我只能设计一个不令我们思考的界面,而这将是我在工作中必须遵守的定律。
  

别让我思考--
  它意味着,设计者尽量做到,当我看一个页面时,它应该是不言而喻的,一目了然的,自我解释的。我应该明白它--它是什么,怎样使用它--而不需要花费时间去思考。

  不过,我们说到底有多么不言而喻?

  嗯,充分的不言而喻。好像你隔壁的邻居,她对你的网站毫无兴趣,也几乎不知道如何使用后退按钮,但他仍然可以看一眼你的设计,然后说“噢,这个是...。”(如果运气好的话,他会说:“噢,这个是...。真是太好了,我在帮助朋友找这个哪。”当然,这是另外一回事了。)
  
  但是,如果我做不到让一切都不言而喻!
  
  嗯,我的目标是让每一个页面都不言而喻,但是我也许只能做到“自我解释”。在一个自我解释的页面,用户需要花一点点时间去理解――但只需要一点点时间。页面元素的外观,精心选择的名称,页面布局以及少量仔细斟酌的文字,它们综合在一起创造出一种接近瞬间的识别效果。
  
  如果我不能做到一个页面不言而喻,那么至少应该让它自我解释。

  这样来看:
  当我看到一个不需要思考的网页时,脑袋里面浮现的会是:“嗯,这是...,那是...,我想要的东西在这里。”
  当我看到一个需要思考的网页时,脑袋里面浮现的东西都会加上一个问好:“嗯,这是什么...,那是什么...,我想要的东西在那里?”
  设计我们的网站的时候,我要做的就是去掉这些问好。
  将它想象成,我把商店布置得光线良好,这样我会让所有的商品看起来更好。访问一个不需要我们思考的网站会让人觉得毫不费劲。相反,为我们不关心的事而花心思会浪费我们的精力、热情、还有时间。

问号出现最多的地方:
* 链接是否会到我要去的地方?
* 我在什么地方/位置?
* 我该从哪里开始?
* 他们把。。。放在什么地方了?
* 这个页面最重要的是什么?他们在表现什么东西?
* 为什么他们给它去这个名字?

  作为一个用户,永远不该让我花上几微秒去思考某个东西是否能点击。

  结果,设计者需要一份检查清单,附加到web设计里。但是,最重要的是要理解去掉问号的基本原则。如果理解了这个原则,就会开始注意到网页上所有让你思考的东西。最后,你将学会如何识别并在你的页面上避免它们。

 结果,如果要让网页有效,它们必须在用户第一眼看到时将自己展示出来,而要做到这一点,最好的方法是创建不言而喻的网页,或者至少也要做到自我解释。


我们实际上是怎样浏览别人网站的――
 他们怎么样浏览我们网站,那么,请想想我们如何浏览别人网站。
  我们都忘记了,眼前的事情。

 我们在一个页面很快的四处查看任何内容:
  (1)有趣的,或者大致符合我们寻找对象的。
  (2)可点击的。
 一旦看到大体符合要求的对象,点击。
 如果不成功,点击后退按钮,再来一次。

 这意味着,我们以前设计的页面是在这样的假设下设计的:
1. 她很理性
2. 她注意力集中
3. 她向我一样使用网络

如果想设计有效的网页,我必须开始接受关于网络使用情况的三个事实。

第一个事实:我们不是阅读,而是扫描。
* 我们总是处于忙碌之中。
* 我们知道自己不必阅读所有内容。
* 我们善于扫描。

第二个事实:我们不做最佳选择,而是满意即可。
* 我们总是处于忙碌之中。
* 如果猜错了,也不会产生什么严重后果。
* 对选择进行权衡并不会改善我们的机会。
* 猜测更有意思。

第三个事实:我们不是追根究底,而是勉强应付。
* 这对我们来说并不重要。
* 如果发现某个事务能用,我们会一直用它。

看了以上,我自己想,我是否换个工作算了,在那里至少有人看到我付出的劳动。


像广告牌一样的设计页面――
 如果我们的用户都是疾驰而过,那么,我们就设计广告牌吧,这样尽可能地令其看到了――并了解了我们的网站。

1、 建立清楚的视觉层次。
* 越重要的部分越突出。
* 逻辑上相关的部分在视觉上也相关。
* 逻辑上包含的部分在视觉上进行嵌套。

2、 习惯用法是你的好帮手。
* 它们非常有用。

3、 把页面划分成明确定义的区域。

4、 明显标识可以点击的地方。

5、 降低视觉噪声
* 眼花缭乱。
* 背景噪声。


点击有多“艰难”――
 需要多少思考,还有多大的不确定性来判断自己是否在进行正确的选择。

 应该记住下面的经验准则:“三次无需思考、明确无误的点击相当于一次需要思考的点击。”

转载于:https://www.cnblogs.com/51j/archive/2007/07/26/832755.html

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