The Battle Among Intel, nVidia and AMD

Intel, nVidia和AMD之间的殊死争战越演越烈,现在这场战争已经蔓延到了对Physics Engine的控制。

 

第一场战役是收购公司:在这两年之类,Intel收购了Havok,nVidia 收购了Ageia Tech., 而AMD则收购了ATI公司。每一个公司都收购了一个图形图像公司,除了nVidia自身就是一家卓越的图形图像公司外,另外两家靠这样的办法,获得了图形图像界的真正的席位。

 

第二次战役是对Physics Engine的开发。通过收购,Intel的Havok本来就是物理引擎界的老大,加上Intel的CPU优化更加如鱼得水;nVidia收购Ageia后,立即开发出PhysX SDK;而AMD收购ATI后继续与Pixelux公司合作,Pixelux的DMM引擎在柔性物体和破碎物理特效上非常著名。于是每个公司都抱得“美人”归了。

 

第三次战役,当然也是目前眼目之下的战争就是,开源。目前Intel把Havok的部分代码公开,并声明授权免费,即使是学生也可以下到这样的东西。AMD也已经与Pixelux公司联合声明,开放DMM的部分引擎,并直接使用开源物理引擎Bullet Pysics Labrary. 下一步是否是nVidia也有所举措呢?

 

第四次战役,当然是对游戏开发业界的占领!谁占的少,谁肯定是LOSER了。这个因素很多,需要观察。

 

原创文章,希望支持,转载请声明出处。(Fridrich Sun 文)

转载于:https://www.cnblogs.com/fridrich/archive/2010/03/11/1683293.html

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