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转载 PhysX居然是100% Free的,哈哈哈哈

刚刚浏览网页,发现PhysX SDK 居然是完全免费的,真得好好感谢nVidia了。网址是http://developer.nvidia.com/object/physx_downloads.html 支持PC(Windows),Xbox 360,PS3和Wii. 只需在上述网站进行简要注册即可,可能激活需要等待。 转载于:https://www.cnblogs.com/fridr...

2019-09-28 22:06:27 328

转载 Apple,你让我真的很吃惊!

这两周消息不断,比如Kronos终于推出了OpenGL 4.0,并表示毫不逊色于DirectX 11等等。还有一条就是Apple用320万英镑买入著名的Imagination Technologies Group 公司3.6%的股份,我相信凡是喜欢看电影的朋友都对这家公司不陌生吧,记得 A Beautiful Mind 那部电影的片头,当一滴水掉水面,泛起一圈圈波浪后就显示了这个美丽的名...

2019-09-28 22:06:25 107

转载 Physics Engine I

1. AMD 与Pixelux 合作,更进一步执行开放物理计划 (1) Pixelux 这家2004年成立于瑞士的小公司并不知名。他们开发的“Digital Molecular Matter”(DMM,数字分子物质)就是一款物理引擎中间件,曾应用在乔治卢卡斯的电影特效制作当中,比如星球大战系列。去年,卢卡斯公司的《星球大战:原力释放》是首款使用DMM引擎的游戏作品,近期Pixelux...

2019-09-28 22:06:23 556

转载 The Battle Among Intel, nVidia and AMD

Intel, nVidia和AMD之间的殊死争战越演越烈,现在这场战争已经蔓延到了对Physics Engine的控制。 第一场战役是收购公司:在这两年之类,Intel收购了Havok,nVidia 收购了Ageia Tech., 而AMD则收购了ATI公司。每一个公司都收购了一个图形图像公司,除了nVidia自身就是一家卓越的图形图像公司外,另外两家靠这样的办法,获得了图形图像...

2019-09-28 22:06:22 90

转载 科班出身

说到这个词,在越来越多的方面让我很汗颜。我是学数学和物理学的,不过还是对软硬件感兴趣才让我介入了图形图形的摸索,这和很多计算机、通信的科班出身朋友非常的不和谐。不过对于像我这样半路出家的人,想必也有点同是天涯沦落人之感啊: 首先是程序设计,这是进入这一行当的第一重要的事情,C, C++必须都很精通。语言不求多,但要精。可惜,我这两样都还拿不出手,只够看看别人的代码。 下来...

2019-09-28 22:06:17 401

转载 为什么要给老人过寿?

以前很不理解,为什么给老人过寿要很隆重,只是觉得是对老人的一种尊重,而现在我的看法改变了。 当人60岁以后,一般来说他们的父母基本上都已经不在了,于是每当他们经历自己生日的时候就会不由自主的想起自己的母亲和父亲,但是却不能和他们说话,心情中的苦闷和孤独是旁人难以理解的。这种孤独感对于这个岁数的中老年人是不健康的,所以这种日子最好就是子女能够陪他们一起过,一是融融的气氛能够对他们的...

2019-09-28 22:06:15 1002

空空如也

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